埃特娜的失落匕首
掉落来源:憎恨先驱
+[1 - 3] 灌注技能级别
造成 2 种不同类型的非物理伤害会使你灌注技能的强度提高 [x45% - x60%],非物理伤害提高 [x45% - x60%],持续 8 秒。 基础技能现在可灌注。
“在接近任何术士之前必须做好充分的准备。装满你的药剂,补充你的箭矢。在出发前为你的刀刃上油并收入鞘中。”——《维兹贾塔的技艺》
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清除筛选掉落来源:憎恨先驱
+[1 - 3] 灌注技能级别
造成 2 种不同类型的非物理伤害会使你灌注技能的强度提高 [x45% - x60%],非物理伤害提高 [x45% - x60%],持续 8 秒。 基础技能现在可灌注。
“在接近任何术士之前必须做好充分的准备。装满你的药剂,补充你的箭矢。在出发前为你的刀刃上油并收入鞘中。”——《维兹贾塔的技艺》
掉落来源:督瑞尔
+[1 - 3] 核心技能级别
消耗 3 个连击点数后,你的核心技能造成的伤害提高 [x45% - x60%],持续 秒。施放基础技能必定产生 3 个连击点数。
“我从未见过如此残忍的屠杀。他活该被流放,就该与其他不信神的杀人犯一起死在沼泽地里。” ——沃尔科特军士被谋杀时的目击证人
掉落来源:阿斯塔洛斯
600 护甲
+1 回复
在怒气满额时施放基础技能,导致你的怒气持续流失直到耗尽,在此期间,你的基础技能现在会顺劈,造成的伤害提高 [x45% - x60%]。
以君之威,碎敌骨骸, 摧其壁垒,破其城寨。 君之殿内,欢歌喝彩, 颂我山君,千秋万代!
掉落来源:齐尔领主
+[1 - 3] 主要技能等级
每拥有 1 点愤怒值,你的基础技能造成的伤害提高 [x0.4% - x0.5%],但每秒会失去 10% 愤怒值。每获得 50 点超出上限的愤怒,产生 1 层支配力。
“我即是那永难平息的复仇之声。挥舞我吧,我的怨毒将与你如影随形。你的悲恸便是我索取的什一税,而我奏响的挽歌,便是那骇人的馈赠。”
掉落来源:憎恨先驱
+[1 - 3] 主要技能等级
你的基础技能造成的伤害提高 [70% - 90%],并且始终使用其第 3 次攻击。 并且每施放第 3 次基础技能都会触发三次打击。
面对着无声的苍穹,猎手艾茨莱克举起了他的法杖,重重地砸向守护之灵。“放了她!”他一边猛击神圣的土地,一边高声喊道。等砸到第三下时,守护之灵终于做出了回应……
掉落来源:世界掉落、格里戈利
600 护甲
+[8 - 10]% 攻击速度
使用非基础技能对敌人造成伤害会将其标记 3 秒。基础技能首次命中带有标记的敌人时,基础技能的伤害会传递到所有带标记的敌人身上,额外造成 [x100% - x125%] 伤害。
这副手套以督瑞尔的甲壳碎片制成, 戴着它或被它击中都会导致剧痛, 如同将手插入千万片碎玻璃一样。
掉落来源:阿斯塔洛斯
+[1 - 3] 核心技能级别
你的核心技能现在也会被视作基础技能,变为免费施放。 如在精力达到上限时施放,则核心技能会消耗所有精力,在其最大效果范围内施放,且必定暴击,每按照这种方式消耗一点精力,暴击伤害就会提高 [x0.43% - x0.53%]。
“在这世界之外,盘踞着一条名为科佩莱克的守护巨蟒。它不断成长,变得日益庞大。然而,为免世界遭到祸殃,它最终只得吞掉了自己的尾巴。”——林特尔十二世
掉落来源:冰中野兽
+[1 - 3] 主要技能等级
施放核心技能时会向一名随机敌人触发一个随机装备的基础技能,造成 [x300% - x360%] 额外伤害。
和你口中咒语交相呼应的,只有天谴者的哀嚎。用他们受到的折磨、苦痛和心中复仇的怒火来对抗蹂躏他们的魔裔吧。
+[75 - 100] 全属性
+[1 - 2] 主要技能等级
+[16.7 - 25.0]% 攻击速度
+[15 - 20] 资源上限
基础技能造成的伤害提高 [x70% - x100%], 但额外消耗 25 点主要资源。
这把剑曾是天使维拉瑟尔的佩剑,一度承载了神圣的使命。但后来,它和它的主人都堕入了地狱的深处。然而在腐化之下,过往的记忆依旧在剑身中回响,从未消退半分。
掉落来源:乌里瓦尔
+[1 - 3] 主要技能等级
你的基础技能免费获得所有升级。使用基础技能对敌人造成伤害时,使其受到来自你其他基础技能的伤害提高 [x30% - x40%],持续 10 秒。
“不用畏惧通晓一千种咒语的敌人,但应敬畏熟识一种法术,将其奉为福音、纳为身躯、融入气息之人。”——无眠者
基础技能给予 [20% - 30%] 伤害减免,持续 4 秒。
基础技能会产生 [15 - 25] 点额外主要资源,每次施放只能生效一次。
幸运一击: 施放基础技能最多有 [35% - 50%] 几率使你的下一次核心技能不消耗主要资源,最多可叠加 3 次。
使用基础技能对敌人造成伤害会使你的攻击速度提高 4%,持续 10 秒,该效果至多可叠加 5 次。在达到最大层数时进入吸血鬼血怒状态,获得 [x40% - x60%] 基础技能伤害和 15% 移动速度,持续 10 秒。
每次使用与前一次不同的基础技能,都会使你造成的所有伤害提高 [x25% - x35%],持续 10 秒。
基础技能使造成的伤害提高 [x4% - x6%],持续 4 秒,最多叠加 10 次。
[1 - 2] 至基础技能