修罗场
掉落来源:齐尔领主
+[1 - 3] 割裂级别
割裂的拔出效果会立即造成敌人身上总流血伤害的 [38% - 50%],并移除他们身上所有的流血伤害。
“我们已经与这些肉食者战斗了很长时间,现在身上都是鲜血,再过一段时间就很难分辨出你究竟是哪一边的人了。” ——迪力尔,鹤族战士
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清除筛选掉落来源:齐尔领主
+[1 - 3] 割裂级别
割裂的拔出效果会立即造成敌人身上总流血伤害的 [38% - 50%],并移除他们身上所有的流血伤害。
“我们已经与这些肉食者战斗了很长时间,现在身上都是鲜血,再过一段时间就很难分辨出你究竟是哪一边的人了。” ——迪力尔,鹤族战士
掉落来源:冰中野兽
111 所有抗性
+[1 - 3] 痛割级别
痛割的持续时间延长 [6 - 8] 秒,并且造成的伤害提高 [x60% - x80%]。 使用搏斗技能对敌人造成伤害时,会施加 2 层痛割的流血效果。该效果对每个敌人每 1 秒只能触发一次。
“饥饿之感,起初微不可察,只在心头隐隐骚动。你心存侥幸,以为自己还未失控,但直到彻底堕落、面目全非之时,才知道这不过是在自欺欺人。”——瓦尔亚纳
如果你未能对敌人造成剔骨,你仍然会施加相当于其 [20% - 30%] 流血伤害的伤害,持续 3 秒。
在狂暴状态下,你的直接伤害会在 5 秒内造成 [40% - 60%] 额外流血伤害。
使流血的敌人丧失行动能力时,会将其总流血量的 [40% - 60%] 作为物理伤害施加。
附近每有一名流血的敌人, 获得 [19.5% - 29.5%]伤害减免, 最多获得 [20% - 30%]。
+[20.0 - 40.0]% 对流血敌人的伤害