施放技能为你恢复 [2% - 3%] 生命上限。在受伤状态时,此加成翻倍。

传奇威能
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清除筛选施放化身技能会使你周围的敌人陷入易伤状态,持续 5 秒。消灭一名易伤敌人时,还会对附近的另一名敌人造成连带伤害,数值相当于该次致命攻击伤害的 [70% - 100%]。
召唤一个高阶恶魔会将其周围敌人击倒 5 秒。你的低阶恶魔技能对受到控制效果影响的敌人造成的伤害提高 [x10% - x20%]。
幸运一击: 最多有 25% 几率在目标位置生成一具亡骸。你的亡骸技能造成的伤害提高 [x15% - x20%]。
冰霜伤害提高 [15% - 20%] 并使敌人易伤,持续 4 秒。
你的控制持续时间延长 +50%。对不可阻挡的敌人造成的伤害提高 [x30% - x50%]。
施放一个非基础机动技能会获得 3 层决断。 拥有 8 层决断时施放一个防御技能会使其造成的伤害提高 [x100% - x150%]。
格挡有 [25% - 45%] 几率冻结攻击者,持续 3 秒。
失去 层决断会使圣光惩戒几率提高 [30% - 50%],持续 10 秒。 圣光惩戒的范围扩大 +50%。
你的熊人技能伤害使敌人击昏 [2 - 3] 秒。敌人每 5 秒只能以此方式被击昏一次。
当你变形为其他形态时,将保留你的形态加成,并且造成的伤害提高 [12% - 18%],持续 4 秒。
你的形态加成提高 [x60% - x80%]。
幸运一击: 闪电伤害最多有 [25% - 35%] 几率击昏敌人 1.5 秒。
如果你在过去 10 秒内剔骨过敌人,你的强固提高 [+30% - +50%],并且强固效果使你的生命恢复速度提高 +200%。
你的战吼也会使盟友每秒恢复 [x4% - x6%] 生命上限。
引导时获得 点荆棘,持续 3 秒。
幸运一击: 最多有 +25% 几率生成一个神秘法阵,持续 10 秒。 在神秘法阵中施放的巨虫技能会被增强,可以周期性地侵蚀踏入法阵的敌人,在 6 秒内造成 点毒素伤害并延长其所受到的控制效果的持续时间。
消耗审判会为你和附近盟友恢复 [2.5% - 3.5%] 生命上限。
在狂暴状态下造成直接伤害时,获得 [4% - 6%] 生命上限的强固值。
精力达到上限后,每获得 [25 - 15] 点精力,便会获得一层决断。该效果可以使你的决断层数超出上限,最多 5 层。
你对精英敌人获得 [x15% - x20%] 幸运一击几率。
幸运一击: 神射手技能最多有 40% 几率造成 [x20% - x30%] 额外伤害,并使一名敌人定身 2 秒。
躲闪攻击时,获得 1 层决断。你的增威技能会消耗 2 层决断,造成 [x20% - x30%] 的额外伤害。
施放白骨技能会提供 2 层决断。当你拥有决断时,全抗性提高 [+20% - +30%]。
幸运一击: 暗影伤害最多有 75% 几率释放一次爆炸,对目标和周围敌人造成 点冰霜伤害,使其冻伤 25%,并陷入虚弱状态 [3 - 6] 秒。
控制一名敌人会提供 层决断。
施放的技能会根据其元素类型提供加成: • 爆焰技能可使敌人定身 1 秒 • 电冲技能可使移动速度提高 10%,持续 4 秒 • 寒霜技能可使你获得一层相当于自身 生命上限的屏障,持续 4 秒 如果你在过去 4 秒内分别用每种元素造成过伤害,技能将同时提供所有加成,不受元素限制。
当敌人受到的减速效果达到 80% 或以上时会陷入恐惧,持续 3 秒。你对被恐惧的敌人额外造成 [x30% - x40%] 伤害。
附近每有一个燃烧的敌人,每秒为你恢复 [2% - 3%] 生命上限。
愤怒达到上限时,每获得 [30 - 10] 点愤怒值,你获得一层压制。
在熊人形态下,你从所有来源获得的治疗效果提高 15%。此外,每 [4 - 2] 秒获得 1 层压制。
远距敌人击中你时有 20% 几率被击昏 2 秒。你对远距敌人造成的伤害提高 [x15% - x25%]。
主要资源高于 50 时,造成的伤害提高 [x15% - x20%] 并获得狂暴,但会失去 3 主要资源回复速度。
切换武器 5 次后获得狂暴,持续 4 秒。此外,在狂暴状态下你造成的伤害提高 [x15% - x20%]。
搏斗技能首次命中时使你获得狂暴,持续 5 秒。在狂暴状态下获得 [10% - 15%] 伤害减免。
每拥有一层决断,格挡几率提高 [+2% - +3%]。