+[20.0 - 40.0]% 对被控制的敌人的伤害
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清除筛选+[20.0 - 40.0]% 对近距敌人的伤害
+[20.0 - 40.0]% 对远距敌人的伤害
+[20.0 - 40.0]% 当狂暴时的伤害
+[20.0 - 40.0]% 搏斗伤害
+[20.0 - 40.0]% 撼地重击伤害
+[20.0 - 40.0]% 武器精通伤害
+[20.0 - 40.0]% 远古伤害
+[25 - 45]% 消灭一个精英怪后 4 秒内的移动速度
+[3.0 - 4.5]% 每层压制伤害
+[30 - 50]% 持续性伤害
+[30 - 50]% 暴击伤害
+[30.0 - 50.0]% 切换武器时的伤害
+[30.0 - 50.0]% 物理持续性伤害
+[40.0 - 60.0]% 消耗决断时的伤害
+[440 - 490] 点冰霜抗性
+[440 - 490] 点暗影抗性
+[440 - 490] 点毒素抗性
+[440 - 490] 点火焰抗性
+[440 - 490] 点物理抗性
+[440 - 490] 点闪电抗性
+[60 - 70] 点全元素抗性
[10.0 - 12.5]% 限制减免
[17.0 - 20.0]% 闪避冷却时间缩减
[3.0 - 6.0]% 冷却时间缩减
[5.0 - 8.0]% 机动冷却时间缩减
[5.0 - 8.0]% 资源生成
[7.0 - 10.0]% 资源消耗减免
幸运一击: 最多有 +[2.5 - 5.0]% 几率使敌人陷入易伤状态,持续 2 秒
幸运一击: 最多有 15% 几率恢复 +[5 - 12] 主要资源
幸运一击:最多有 +[2.5 - 5.0]% 几率冻结,持续 2 秒
幸运一击:最多有 +[2.5 - 5.0]% 几率减速,持续 2 秒
幸运一击:最多有 +[2.5 - 5.0]% 几率击昏,持续 2 秒
幸运一击:最多有 +[2.5 - 5.0]% 几率定身,持续 2 秒
幸运一击:最多有 +[2.5 - 5.0]% 几率虚弱,持续 2 秒
幸运一击:最多有 +[2.5 - 5.0]% 几率迷惑,持续 2 秒