不破束链
掉落来源:乌里瓦尔
148 所有抗性
+[8 - 10]% 攻击速度
切换武器会使下一次施放的钢铁漩涡造成的伤害提高 [x25% - x30%],持续 5 秒,最多叠加 3 次。
尽管战争大师蕾寇已经解放了牛族,她的人民却仍不愿摘下项圈和锁链——他们希望以此来纪念那些死于萨摩雷帝国残酷奴役的同胞。
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清除筛选掉落来源:乌里瓦尔
148 所有抗性
+[8 - 10]% 攻击速度
切换武器会使下一次施放的钢铁漩涡造成的伤害提高 [x25% - x30%],持续 5 秒,最多叠加 3 次。
尽管战争大师蕾寇已经解放了牛族,她的人民却仍不愿摘下项圈和锁链——他们希望以此来纪念那些死于萨摩雷帝国残酷奴役的同胞。
掉落来源:炼狱魔潮
148 所有抗性
+[30 - 60]% 持续性伤害乘数
造成持续性伤害时,你有相当于你暴击几率的几率使伤害量提高 [x75% - x90%]。
族长们始终保持着警惕,因为那些不洁之物正缓慢地从恐惧之地走出来。
掉落来源:阿斯塔洛斯
148 所有抗性
+[1 - 3] 狂乱级别
狂乱免费获得狂乱连击变体,并且可以额外叠加 2 次。当达到最大层数时,你造成的伤害提高 [x50% - x67%],并且你的其它技能获得 [+23% - +30%] 的攻击速度加成。
“我兄弟在激烈的战斗中所经历的变化太可怕了。他的眼睛变得像钻石一样坚硬,他行动的方式……仿佛在随着只有他能听到的音乐起舞。” - 队长德尔文
掉落来源:世界掉落
148 所有抗性
+[26 - 50]% 暴击伤害乘数
当你消耗 275 点主要资源后,获得 4 层压制。每有一层压制,你的暴击伤害就会提高 [x5% - x7%]。
“他的名字已经消失在历史中,但能在哈维泽这样被诅咒的地方遭到流放,他的行为定然极为邪恶。” - 学者的注释
掉落来源:安达莉尔
148 所有抗性
+[8 - 10]% 攻击速度
狂暴的伤害加成提高 [+56.7% - +73.3%]。在不处于健康状态时,你始终处于狂暴状态。
恐惧之地斯塔布雷克镇的一枚古老官职印记。其前任主人的怒火仍在其中散发。
掉落来源:世界掉落
148 所有抗性
+[26 - 50]% 暴击伤害乘数
暴击造成的伤害提高 [x80% - x100%],但你的暴击几率降低 +50%。
母亲的鲜血像一片片花瓣,在玻璃下慢慢枯萎。
掉落来源:憎恨先驱
148 所有抗性
+[1 - 3] 核心技能级别
核心技能造成的伤害提高 [x30% - x40%],但额外消耗 x25% 怒气。对受伤敌人造成的伤害翻倍。
“噢,鹤啊,你从我们的高山带来了什么消息? 我已离开太久,身处异乡。 我渴望家乡,渴望高地的皑皑白雪, 为何沉默,鹤啊?难道你没有亚瑞特的消息吗?”
掉落来源:世界掉落
148 所有抗性
+[8 - 10]% 攻击速度
你将始终处于狂暴状态,但会在 8 秒内受到 x200% 额外燃烧伤害。燃烧状态下,狂暴使你造成的伤害额外提高 [x80% - x100%]。
“此圣物专为伤心客与嗜血狂所铸——只因其胸中怒火,已再无处容身。”——奥克塔维娅修女关于燃烧骑士的笔记
掉落来源:督瑞尔
148 所有抗性
+[1 - 2] 所有技能级别
使用双手钝击武器、双手劈砍武器或双持武器施放一个技能时,可以使造成的伤害提高 [x15% - x20%],持续 15 秒。 当以上三种加成全部激活时,你的控制持续时间和攻击速度提高 。
“我曾死过一次。但我并不在乎。”——黑暗追猎者瑞尼特
157 所有抗性
+[11 - 15]% 资源生成
你受到的伤害会先扣除你的主要资源而不是生命,并且以这种方式承受的伤害将被大幅降低。 你的主要资源翻倍,但生命上限降低 75%。
“不要让你的热情全都变成了执着。心中的热忱之火固然不能熄灭,但若是为了讨好一个无情的世界而将自己燃烧殆尽,那就是疯了。” - 塞利格大师的遗言
施放技能为你恢复 [2% - 3%] 生命上限。在受伤状态时,此加成翻倍。
你获得 [+100% - +150%] 总护甲值,但闪避的冷却时间增加 100%。
技能施放时, 基于你可用的主要资源量最多可造成 [x40% - x60%] 增伤, 主要资源全满时获得最大加成。
在非健康状态下遭到命中时,你会生成一个护体气泡,使其中所有玩家获得免疫效果。气泡持续 [4 - 6] 秒,且每 90 秒只能触发一次。
对精英敌人造成伤害会使你获得一个可以吸收相当于你生命上限 [70% - 100%] 伤害的屏障,持续 10 秒。该效果每 20 秒只能生效一次。
其中一组伤害类型的伤害提高 [x40% - x60%],持续 秒。该效果会在 2 组伤害类型之间随机交替: • 火焰、闪电、神圣和物理。 • 冰霜、毒素和暗影。 命运可能眷顾你,给予至少一次相同的加成,最多叠加 次。达到最大值时,今天就是你的幸运日!
当你拥有屏障时,获得 [20% - 30%] 伤害减免。
使用单手武器时,攻击使你的武器伤害提高 [4.5% - 6.5%],最多 10 次。该加成在切换武器时消失。
你造成的召唤伤害提高 [x40% - x60%]。
附近每有一名受到你的持续性伤害效果影响的敌人,每秒获得 [1 - 1.5] 点主要资源。
你的持续性伤害效果对易伤敌人造成的伤害提高 [x40% - x60%]。
你的控制持续时间延长 +50%。对不可阻挡的敌人造成的伤害提高 [x30% - x50%]。
使用核心技能造成暴击会使你的攻击速度提高 [+30% - +50%],持续 5 秒。
基础技能给予 [20% - 30%] 伤害减免,持续 4 秒。
你的吼叫技能激活期间使你获得 [10 - 15] 点主要资源回复速度。
你有激活的屏障时, 你造成的伤害提高 [x40% - x60%]。
切换武器 5 次后,获得 [20% - 30%] 伤害减免,持续 10 秒。
你的战吼也会使盟友每秒恢复 [x4% - x6%] 生命上限。
引导时获得 点荆棘,持续 3 秒。
在狂暴状态下造成直接伤害时,获得 [4% - 6%] 生命上限的强固值。
装备双手武器时,获得 [30% - 40%] 的伤害减免。
你对精英敌人获得 [x15% - x20%] 幸运一击几率。
能够召唤先祖的技能造成的伤害提高 [x40% - x60%]。
你获得 [+30% - +45%] 移动速度加成。受到近距敌人的伤害会使你减速 30%,持续 2 秒。
当处于不可阻挡以及效果结束后的 4 秒内,你获得 [x10% - x20%] 移动速度加成,并且进入无束状态。
施放一个防御技能会使你的全抗性提高 [+30% - +50%],持续 10 秒。