施放技能为你恢复 [2% - 3%] 生命上限。在受伤状态时,此加成翻倍。
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清除筛选你获得 [+100% - +150%] 总护甲值,但闪避的冷却时间增加 100%。
技能施放时, 基于你可用的主要资源量最多可造成 [x40% - x60%] 增伤, 主要资源全满时获得最大加成。
在非健康状态下遭到命中时,你会生成一个护体气泡,使其中所有玩家获得免疫效果。气泡持续 [4 - 6] 秒,且每 90 秒只能触发一次。
对精英敌人造成伤害会使你获得一个可以吸收相当于你生命上限 [70% - 100%] 伤害的屏障,持续 10 秒。该效果每 20 秒只能生效一次。
其中一组伤害类型的伤害提高 [x40% - x60%],持续 秒。该效果会在 2 组伤害类型之间随机交替: • 火焰、闪电、神圣和物理。 • 冰霜、毒素和暗影。 命运可能眷顾你,给予至少一次相同的加成,最多叠加 次。达到最大值时,今天就是你的幸运日!
当你拥有屏障时,获得 [20% - 30%] 伤害减免。
使用单手武器时,攻击使你的武器伤害提高 [4.5% - 6.5%],最多 10 次。该加成在切换武器时消失。
你造成的召唤伤害提高 [x40% - x60%]。
你的控制持续时间延长 +50%。对不可阻挡的敌人造成的伤害提高 [x30% - x50%]。
使用核心技能造成暴击会使你的攻击速度提高 [+30% - +50%],持续 5 秒。
基础技能给予 [20% - 30%] 伤害减免,持续 4 秒。
你有激活的屏障时, 你造成的伤害提高 [x40% - x60%]。
切换武器 5 次后,获得 [20% - 30%] 伤害减免,持续 10 秒。
你的战吼也会使盟友每秒恢复 [x4% - x6%] 生命上限。
引导时获得 点荆棘,持续 3 秒。
在狂暴状态下造成直接伤害时,获得 [4% - 6%] 生命上限的强固值。
装备双手武器时,获得 [30% - 40%] 的伤害减免。
你对精英敌人获得 [x15% - x20%] 幸运一击几率。
引导技能期间,造成的伤害提高 [x50% - x70%]。
控制一名敌人会提供 层决断。
你对丧失行动能力的敌人造成的伤害提高 [x60% - x90%]。
静止不动时,造成的伤害最多提高 [x50% - x75%]。
附近每有一个燃烧的敌人,每秒为你恢复 [2% - 3%] 生命上限。
远距敌人击中你时有 20% 几率被击昏 2 秒。你对远距敌人造成的伤害提高 [x15% - x25%]。
主要资源高于 50 时,造成的伤害提高 [x15% - x20%] 并获得狂暴,但会失去 3 主要资源回复速度。
切换武器 5 次后获得狂暴,持续 4 秒。此外,在狂暴状态下你造成的伤害提高 [x15% - x20%]。
搏斗技能首次命中时使你获得狂暴,持续 5 秒。在狂暴状态下获得 [10% - 15%] 伤害减免。
当你控制敌人或对首领施加踉跄时,有 [60% - 80%] 几率获得 1 层残暴。
你的召唤物在存活期间造成的伤害提高,10 秒后最高可达 [x60% - x90%]。
每损失 1% 生命上限,护甲值就会提高 +4% 并获得 点荆棘。
你的击倒会使敌人受到来自你的 [x50% - x60%] 伤害,持续 6 秒。
施放武器精通技能会强固相当于你生命上限 5% 的数值。你的生命上限提高 [+30% - +45%]。
当至少有 5 名近距敌人时, 击昏他们 [3 - 5] 秒。每 20 秒只能触发一次。
使用治疗药水会使你的全元素抗性提高 [+20% - +30%],持续 8 秒。 你现在可在生命值全满时饮用治疗药水。
施放终极技能使你的伤害提高 [x35% - x55%],持续 8 秒。终极技能级别额外提高 2 级。