剃刀甲
掉落来源:世界掉落、督瑞尔
2,100 护甲
+[800 - 1200] 荆棘
+[800 - 1200] 荆棘
+[800 - 1200] 荆棘
+[800 - 1200] 荆棘
荆棘有 10% 几率造成 [x180% - x200%] 的额外伤害。
这件连环相扣的护甲是由食人族的阿摩达制作的,每一块部件都被打磨成了刀刃的形状。甚至在她死后的一百年,这套板甲仍然套在她的遗骸上,无法被安全地取下。
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2,100 护甲
+[800 - 1200] 荆棘
+[800 - 1200] 荆棘
+[800 - 1200] 荆棘
+[800 - 1200] 荆棘
荆棘有 10% 几率造成 [x180% - x200%] 的额外伤害。
这件连环相扣的护甲是由食人族的阿摩达制作的,每一块部件都被打磨成了刀刃的形状。甚至在她死后的一百年,这套板甲仍然套在她的遗骸上,无法被安全地取下。
掉落来源:督瑞尔
2,100 护甲
+[30 - 60]% 持续性伤害乘数
对敌人造成持续性伤害时,最多有 [45% - 60%] 几率使你的技能冷却时间缩短 1 秒。
哈洛加斯,抵抗巴尔进攻亚瑞特山的最后堡垒,与世界之石一道崩毁了。幸存者永远不会原谅导致他们失去家园的背叛行为。
掉落来源:乌里瓦尔
2,100 护甲
+[1 - 3] 撼地重击技能级别
在撼地重击上施放先祖之锤会使其爆炸,造成等同于其总伤害的伤害并将其消耗,同时使你的先祖之锤造成的伤害提高 [x60% - x80%],持续 5 秒。
“我的孩子,和你产生共鸣的是高山之上的先祖。他们跺一跺脚,大地便要颤上一颤!不过,无需害怕——他们只是想警告敌人。”——女酋长娜拉
+1% 金币掉落几率
未受到伤害时,你受到的伤害最多提高 50%,造成的伤害最多提高 [x30% - x50%]。损失生命值时,此加成重置。
乍看只是街头流浪儿的罩衫,配着一枚粗糙的石坠。但内衬里藏满暗袋与危险的刀鞘。石坠背面还刻着一个古老的符文词。
掉落来源:冰中野兽
2,100 护甲
+[1 - 3] 先祖之锤级别
连续使用先祖之锤命中同一个目标时,造成的伤害提高 [x22.5% - x30%]。最多叠加 3 次。
“尽管身插十余支利箭,这名野蛮人依然冲入了拉基斯的阵线,将所有胆敢阻拦之人尽数横扫。他流的血越多,挥出的重击便越发凶悍。”——《拉基斯编年史》
掉落来源:世界掉落
2,100 护甲
+[1963 - 2450] 护甲值
你的治疗药水会提供一个数值相当于生命上限 100% 的屏障,持续 1 秒。 拥有屏障时,你将获得 [25% - 30%] 伤害减免,并可在生命值全满时饮用治疗药水。
“要创造这样的神器, 需要在炼金术、塑形术和灵魂的微妙魔法方面拥有非凡的造诣。按道理来说它不该存在, 但它的确存在。” - 匠师卡拉斯
2,231 护甲
+[327 - 392] 点全元素抗性
获得 20% 伤害减免。生命值全满时,你的技能会释放一个神圣乱射,造成 0 点伤害。
“于是,正义的完美化身——泰瑞尔诞生了。没有人能比他更勇猛地对抗地狱之力。吸取教训后,所有恶魔都在正义之力面前颤抖。” ——王公之书,第一卷
2,231 护甲
+[75 - 100] 全属性
+[327 - 392] 点全元素抗性
当你要受到致命伤害时,生命值会恢复全满,并获得相当于你生命上限 100% 的屏障,持续 3 秒,同时击退近距敌人。此能力一经使用即被禁用,直至你返回城镇。
“只有奥莉尔看穿了路西昂的伪装。于是,她高高扬起奥尔麦什,给了这个邪恶的王子重重一击。不过,这位憎恨之王的子嗣却选择了装死。他等待着,逡巡着,不愿再次进入冥渊。”——《大冲突》卷一
施放技能为你恢复 [2% - 3%] 生命上限。在受伤状态时,此加成翻倍。
你获得 [+100% - +150%] 总护甲值,但闪避的冷却时间增加 100%。
在非健康状态下遭到命中时,你会生成一个护体气泡,使其中所有玩家获得免疫效果。气泡持续 [4 - 6] 秒,且每 90 秒只能触发一次。
对精英敌人造成伤害会使你获得一个可以吸收相当于你生命上限 [70% - 100%] 伤害的屏障,持续 10 秒。该效果每 20 秒只能生效一次。
当你拥有屏障时,获得 [20% - 30%] 伤害减免。
你的控制持续时间延长 +50%。对不可阻挡的敌人造成的伤害提高 [x30% - x50%]。
基础技能给予 [20% - 30%] 伤害减免,持续 4 秒。
切换武器 5 次后,获得 [20% - 30%] 伤害减免,持续 10 秒。
你的战吼也会使盟友每秒恢复 [x4% - x6%] 生命上限。
引导时获得 点荆棘,持续 3 秒。
在狂暴状态下造成直接伤害时,获得 [4% - 6%] 生命上限的强固值。
装备双手武器时,获得 [30% - 40%] 的伤害减免。
你对精英敌人获得 [x15% - x20%] 幸运一击几率。
施放一个防御技能会使你的全抗性提高 [+30% - +50%],持续 10 秒。
控制一名敌人会提供 层决断。
附近每有一个燃烧的敌人,每秒为你恢复 [2% - 3%] 生命上限。
远距敌人击中你时有 20% 几率被击昏 2 秒。你对远距敌人造成的伤害提高 [x15% - x25%]。
主要资源高于 50 时,造成的伤害提高 [x15% - x20%] 并获得狂暴,但会失去 3 主要资源回复速度。
切换武器 5 次后获得狂暴,持续 4 秒。此外,在狂暴状态下你造成的伤害提高 [x15% - x20%]。
搏斗技能首次命中时使你获得狂暴,持续 5 秒。在狂暴状态下获得 [10% - 15%] 伤害减免。
当你控制敌人或对首领施加踉跄时,有 [60% - 80%] 几率获得 1 层残暴。
每损失 1% 生命上限,护甲值就会提高 +4% 并获得 点荆棘。
施放武器精通技能会强固相当于你生命上限 5% 的数值。你的生命上限提高 [+30% - +45%]。
当至少有 5 名近距敌人时, 击昏他们 [3 - 5] 秒。每 20 秒只能触发一次。
使用治疗药水会使你的全元素抗性提高 [+20% - +30%],持续 8 秒。 你现在可在生命值全满时饮用治疗药水。
你的决断上限提高 2,并且每拥有一层决断会获得 [2.5% - 4%] 的伤害减免,最多减免 [3% - 4%]。
武器精通技能使敌人击昏 [1 - 1.5] 秒。敌人每 5 秒只能以此方式被击昏一次。你的武器精通技能额外获得一次使用次数,并且造成的伤害提高 [x10% - x15%]。
获得 +30% 强固生成量提升,并在被强固时获得 [15% - 20%] 伤害减免。