技能施放时, 基于你可用的主要资源量最多可造成 [x40% - x60%] 增伤, 主要资源全满时获得最大加成。
全部条目
效果标签 攻击
找到 34 条 · 第 1 / 1 页
清除筛选其中一组伤害类型的伤害提高 [x40% - x60%],持续 秒。该效果会在 2 组伤害类型之间随机交替: • 火焰、闪电、神圣和物理。 • 冰霜、毒素和暗影。 命运可能眷顾你,给予至少一次相同的加成,最多叠加 次。达到最大值时,今天就是你的幸运日!
使用单手武器时,攻击使你的武器伤害提高 [4.5% - 6.5%],最多 10 次。该加成在切换武器时消失。
你造成的召唤伤害提高 [x40% - x60%]。
你的持续性伤害效果对易伤敌人造成的伤害提高 [x40% - x60%]。
使用核心技能造成暴击会使你的攻击速度提高 [+30% - +50%],持续 5 秒。
你有激活的屏障时, 你造成的伤害提高 [x40% - x60%]。
能够召唤先祖的技能造成的伤害提高 [x40% - x60%]。
引导技能期间,造成的伤害提高 [x50% - x70%]。
当敌人处于丧失行动能力或易伤状态时,你使用钝击武器的技能造成的伤害提高 [x40% - x60%]。
你对丧失行动能力的敌人造成的伤害提高 [x60% - x90%]。
当你拥有压制层数时,你的钝击武器攻击造成的伤害提高 [x40% - x60%]。
静止不动时,造成的伤害最多提高 [x50% - x75%]。
消耗 100 点怒气后,你造成的搏斗技能伤害提高 [x40% - x60%],持续 4 秒。
你的召唤物在存活期间造成的伤害提高,10 秒后最高可达 [x60% - x90%]。
你每生成一点怒气,就会使你的伤害提高 [x0.15% - x0.2%],最多 350 点怒气。该加成在 4 秒后消失。
你的击倒会使敌人受到来自你的 [x50% - x60%] 伤害,持续 6 秒。
施放终极技能使你的伤害提高 [x35% - x55%],持续 8 秒。终极技能级别额外提高 2 级。
使用基础技能对敌人造成伤害会使你的攻击速度提高 4%,持续 10 秒,该效果至多可叠加 5 次。在达到最大层数时进入吸血鬼血怒状态,获得 [x40% - x60%] 基础技能伤害和 15% 移动速度,持续 10 秒。
你的残暴层数上限提高 [4 - 6]。
当你处于被强固状态时,你的压制上限提高 [1 - 3]。
你拥有 4 层或更多压制时,你施放的火焰技能伤害提高 [x45% - x65%]。
你的撼地重击造成 [x40% - x60%] 增伤伤害,且该伤害会变为火焰伤害。
你的召唤物获得 [+35% - +50%] 攻击速度。
在狂暴状态下,你的直接伤害会在 5 秒内造成 [40% - 60%] 额外流血伤害。
使流血的敌人丧失行动能力时,会将其总流血量的 [40% - 60%] 作为物理伤害施加。
处于强固状态下时,你造成的伤害提高 [x45% - x65%]。
近距敌人或受到你间接伤害的敌人会被减速 [50% - 70%],持续 3 秒。你对被减速敌人造成的伤害提高 [20% - 30%]。
所有持续性伤害的持续时间和伤害提高 [x20% - x30%]。
基础技能使造成的伤害提高 [x4% - x6%],持续 4 秒,最多叠加 10 次。
敌人每受到一秒持续性伤害,其受到的持续性伤害就提高 [7.5% - 12.5%],最高持续 10 秒。
你的技能在生成铁制碎片,地震或尘魔时,造成的伤害提高 [x40% - x60%]。
造成的荆棘伤害有 [40% - 60%] 几率对你和你仆从周围的所有敌人造成伤害。
幸运一击: 最多有 [30% - 45%] 几率斩杀敌人。