命运之拳
掉落来源:世界掉落
600 护甲
+[8 - 9]% 幸运一击几率
你的攻击命中时会随机造成其普通伤害的 1% 至 [250% - 300%]。
"你会让恐惧欺骗你一生,还是会不惜一切代价去领悟真谛?毕竟,死亡只不过是我们用来交换生命的钱币。" - 祖尔克
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600 护甲
+[8 - 9]% 幸运一击几率
你的攻击命中时会随机造成其普通伤害的 1% 至 [250% - 300%]。
"你会让恐惧欺骗你一生,还是会不惜一切代价去领悟真谛?毕竟,死亡只不过是我们用来交换生命的钱币。" - 祖尔克
+[10.0 - 18.0]% 消灭一个精英怪后 4 秒内的移动速度
激活圣坛时会生成一群精英怪物。
尽管历经数百年而失去光泽,明亮的钢铁上却没有战斗留下的痕迹。它令人心生勇气,直到人们看到被陈年鲜血染黑的衬垫。历任主人的名字正在皮革上渐渐消退。
掉落来源:世界掉落
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+[1831 - 2200] 生命上限
当你即将受到的单次伤害达到生命上限的 30% 时,此伤害会在接下来的 4 秒内陆续生效,且伤害量降低 [15% - 20%]。
尽管有圣光庇佑,无数的悔罪骑士还是在炼狱魔潮中粉身碎骨。他们的武器碎片也散落在地狱各处——在混沌中逐渐消亡。
掉落来源:世界掉落
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+[1226 - 1450] 生命上限
+[8 - 9]% 幸运一击几率
+[16.7 - 25.0]% 受到的治疗
+[75 - 100] 全属性
当你即将受到的单次伤害达到生命上限的 40% 时,此伤害会在接下来的 3 秒内陆续生效,且伤害量降低 [X]%。
尽管有圣光庇佑,无数的悔罪骑士还是在炼狱魔潮中粉身碎骨。他们的武器碎片也散落在地狱各处——在混沌中逐渐消亡。
掉落来源:齐尔领主
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+[1 - 3] 雷暴级别
雷暴每次扩大时会额外造成 1 次打击,并且造成 [x20% - x25%] 额外伤害。
“日复一日,风暴召唤者一再登门,要求觐见秘语之树。他捶胸顿足,向我展示自己的力量,不愿相信自己竟会无福受选。” ——摘自古亚斯的日记
掉落来源:世界掉落
148 所有抗性
+[327 - 392] 点全元素抗性
+[2.0 - 3.0]% 全属性
+[77 - 115]% 暴击伤害
+[15 - 20] 资源上限
施放技能时,你每有一点主要资源,技能的暴击几率就会提高 [X],最多提高 。主要资源高于 100 点时,每多出一点资源,技能的暴击伤害都会提高 x20%,最多 500 点资源。
母亲的鲜血像一片片花瓣,在玻璃下慢慢枯萎。
掉落来源:世界掉落、格里戈利
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+[8 - 10]% 攻击速度
使用非基础技能对敌人造成伤害会将其标记 3 秒。基础技能首次命中带有标记的敌人时,基础技能的伤害会传递到所有带标记的敌人身上,额外造成 [x100% - x125%] 伤害。
这副手套以督瑞尔的甲壳碎片制成, 戴着它或被它击中都会导致剧痛, 如同将手插入千万片碎玻璃一样。
+200 点全属性
+550% 毒素伤害
+[15.0 - 22.5]% 资源消耗减免
+2.0% 意力
“圣光教南逃后,过去的圣所里已是空空荡荡,往日的圣歌再也无人传唱。而那些遗世之物——石头、白银,还有圣物——都为新的力量所占据,它们被无情地扭曲,被迫顺从古老根须与灵体的意志。”——布莱欧娜
掉落来源:世界掉落
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+[16 - 28]% 易伤伤害乘数
攻击会对远距敌人施加易伤,对近距敌人施加虚弱。对同时处于易伤和虚弱状态的敌人造成的伤害提高 [x30% - x40%]。
每一次触碰都在剥离痛觉。当毒素沁入骨髓、吸尽体力,敌人的生命力便会如乱麻般散尽。
掉落来源:世界掉落
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+[8 - 9]% 幸运一击几率
幸运一击: 最多有 50% 几率冻结敌人,持续 1 秒。 你对被冻结敌人造成的伤害提高 [x40% - x50%]。
如此的冰冷,触碰的瞬间几乎冻结了心跳、刺痛了灵魂。
掉落来源:乌里瓦尔
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+[6.5 - 8.5]% 暴击几率
挫志咆哮现在是狼人技能。此外,挫志咆哮持续期间,你在狼人形态下造成的伤害提高 [x60% - x80%]。
“靠尖牙和利爪生存的人,会忘记人类双脚踏在泥土上的感觉。忘记冷空气拂过肌肤的触感。人与野兽……思想、欲望……像洒落溪流的鲜血一般交融在一起。”——纳菲恩
施放技能为你恢复 [2% - 3%] 生命上限。在受伤状态时,此加成翻倍。
人类技能的首次命中会将近距敌人拉向被命中的敌人,并使其定身 2 秒。每 5 秒只能触发一次。 受到妨碍的敌人受到你的人类技能伤害提高 [x35% - x50%]。
技能施放时, 基于你可用的主要资源量最多可造成 [x40% - x60%] 增伤, 主要资源全满时获得最大加成。
其中一组伤害类型的伤害提高 [x40% - x60%],持续 秒。该效果会在 2 组伤害类型之间随机交替: • 火焰、闪电、神圣和物理。 • 冰霜、毒素和暗影。 命运可能眷顾你,给予至少一次相同的加成,最多叠加 次。达到最大值时,今天就是你的幸运日!
使用单手武器时,攻击使你的武器伤害提高 [4.5% - 6.5%],最多 10 次。该加成在切换武器时消失。
你造成的召唤伤害提高 [x40% - x60%]。
你的控制持续时间延长 +50%。对不可阻挡的敌人造成的伤害提高 [x30% - x50%]。
使用核心技能造成暴击会使你的攻击速度提高 [+30% - +50%],持续 5 秒。
你的熊人技能伤害使敌人击昏 [2 - 3] 秒。敌人每 5 秒只能以此方式被击昏一次。
当你变形为其他形态时,将保留你的形态加成,并且造成的伤害提高 [12% - 18%],持续 4 秒。
你的形态加成提高 [x60% - x80%]。
你对中毒敌人造成的熊人技能伤害,或对受到控制效果影响的敌人造成的狼人技能伤害提高 [x40% - x60%]。
幸运一击: 闪电伤害最多有 [25% - 35%] 几率击昏敌人 1.5 秒。
你有激活的屏障时, 你造成的伤害提高 [x40% - x60%]。
引导时获得 点荆棘,持续 3 秒。
在狂暴状态下造成直接伤害时,获得 [4% - 6%] 生命上限的强固值。
每个德鲁伊形态额外获得一项被动加成: • 人类: 对远距敌人造成的伤害提高 [x45% - x60%]。 • 狼人: 对近距敌人造成的暴击伤害提高 [x45% - x60%]。 • 熊人: 拥有决断时造成的伤害提高 [x45% - x60%]。
你对精英敌人获得 [x15% - x20%] 幸运一击几率。
引导技能期间,造成的伤害提高 [x50% - x70%]。
控制一名敌人会提供 层决断。
你对丧失行动能力的敌人造成的伤害提高 [x60% - x90%]。
在基础变形形态下施放技能造成的伤害提高 [x45% - x60%]。
静止不动时,造成的伤害最多提高 [x50% - x75%]。
在熊人形态下,你从所有来源获得的治疗效果提高 15%。此外,每 [4 - 2] 秒获得 1 层压制。
远距敌人击中你时有 20% 几率被击昏 2 秒。你对远距敌人造成的伤害提高 [x15% - x25%]。