剃刀甲
掉落来源:世界掉落、督瑞尔
2,100 护甲
+[800 - 1200] 荆棘
+[800 - 1200] 荆棘
+[800 - 1200] 荆棘
+[800 - 1200] 荆棘
荆棘有 10% 几率造成 [x180% - x200%] 的额外伤害。
这件连环相扣的护甲是由食人族的阿摩达制作的,每一块部件都被打磨成了刀刃的形状。甚至在她死后的一百年,这套板甲仍然套在她的遗骸上,无法被安全地取下。
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清除筛选掉落来源:世界掉落、督瑞尔
2,100 护甲
+[800 - 1200] 荆棘
+[800 - 1200] 荆棘
+[800 - 1200] 荆棘
+[800 - 1200] 荆棘
荆棘有 10% 几率造成 [x180% - x200%] 的额外伤害。
这件连环相扣的护甲是由食人族的阿摩达制作的,每一块部件都被打磨成了刀刃的形状。甚至在她死后的一百年,这套板甲仍然套在她的遗骸上,无法被安全地取下。
+1% 金币掉落几率
未受到伤害时,你受到的伤害最多提高 50%,造成的伤害最多提高 [x30% - x50%]。损失生命值时,此加成重置。
乍看只是街头流浪儿的罩衫,配着一枚粗糙的石坠。但内衬里藏满暗袋与危险的刀鞘。石坠背面还刻着一个古老的符文词。
掉落来源:安达莉尔
2,100 护甲
+[1 - 3] 践踏级别
施放践踏后的 2 秒内,你可以再次施放践踏而不会触发冷却时间。践踏还会额外造成 [x150% - x200%] 额外伤害。
“灰烬之日”到来时,伟大的德鲁伊纳菲恩提醒他的门徒们说,为了保护图尔·杜拉不受阿斯塔洛斯的烈焰伤害,没有什么是不能牺牲的,哪怕他们的人性。
掉落来源:世界掉落
2,100 护甲
+[1963 - 2450] 护甲值
你的治疗药水会提供一个数值相当于生命上限 100% 的屏障,持续 1 秒。 拥有屏障时,你将获得 [25% - 30%] 伤害减免,并可在生命值全满时饮用治疗药水。
“要创造这样的神器, 需要在炼金术、塑形术和灵魂的微妙魔法方面拥有非凡的造诣。按道理来说它不该存在, 但它的确存在。” - 匠师卡拉斯
掉落来源:阿斯塔洛斯
2,100 护甲
+[1 - 3] 核心技能级别
疯狂撕咬没有冷却时间,施放时消耗 100 点灵力,并且额外造成 [x80% - x100%] 伤害,但不再提供免疫。 疯狂撕咬也被视为核心技能。
“他并非诅咒的受害者。他是在渴求它。当他的肌肉不断膨胀,身躯由人堕入野兽时,他的狂笑从未停歇。” ——疯狂贵族的故事
+200 点全属性
+550% 毒素伤害
+[15.0 - 22.5]% 资源消耗减免
+2.0% 意力
“圣光教南逃后,过去的圣所里已是空空荡荡,往日的圣歌再也无人传唱。而那些遗世之物——石头、白银,还有圣物——都为新的力量所占据,它们被无情地扭曲,被迫顺从古老根须与灵体的意志。”——布莱欧娜
掉落来源:屠夫
2,100 护甲
+[1 - 3] 重殴级别
当你使用重殴击中至少 1 个敌人时,使其攻击速度提升 +3%,造成的伤害提高 [x20% - x25%],持续 5 秒,最多叠加 5 次。
“你保护了我们免受伤害。你将永远享有荣誉之位。我们将永远仰望你……兄弟。”——斯科尔德部族的格雷
2,231 护甲
+[327 - 392] 点全元素抗性
获得 20% 伤害减免。生命值全满时,你的技能会释放一个神圣乱射,造成 0 点伤害。
“于是,正义的完美化身——泰瑞尔诞生了。没有人能比他更勇猛地对抗地狱之力。吸取教训后,所有恶魔都在正义之力面前颤抖。” ——王公之书,第一卷
2,231 护甲
+[75 - 100] 全属性
+[327 - 392] 点全元素抗性
当你要受到致命伤害时,生命值会恢复全满,并获得相当于你生命上限 100% 的屏障,持续 3 秒,同时击退近距敌人。此能力一经使用即被禁用,直至你返回城镇。
“只有奥莉尔看穿了路西昂的伪装。于是,她高高扬起奥尔麦什,给了这个邪恶的王子重重一击。不过,这位憎恨之王的子嗣却选择了装死。他等待着,逡巡着,不愿再次进入冥渊。”——《大冲突》卷一
施放技能为你恢复 [2% - 3%] 生命上限。在受伤状态时,此加成翻倍。
你获得 [+100% - +150%] 总护甲值,但闪避的冷却时间增加 100%。
在非健康状态下遭到命中时,你会生成一个护体气泡,使其中所有玩家获得免疫效果。气泡持续 [4 - 6] 秒,且每 90 秒只能触发一次。
对精英敌人造成伤害会使你获得一个可以吸收相当于你生命上限 [70% - 100%] 伤害的屏障,持续 10 秒。该效果每 20 秒只能生效一次。
当你拥有屏障时,获得 [20% - 30%] 伤害减免。
你的控制持续时间延长 +50%。对不可阻挡的敌人造成的伤害提高 [x30% - x50%]。
基础技能给予 [20% - 30%] 伤害减免,持续 4 秒。
你的熊人技能伤害使敌人击昏 [2 - 3] 秒。敌人每 5 秒只能以此方式被击昏一次。
当你变形为其他形态时,将保留你的形态加成,并且造成的伤害提高 [12% - 18%],持续 4 秒。
你的形态加成提高 [x60% - x80%]。
幸运一击: 闪电伤害最多有 [25% - 35%] 几率击昏敌人 1.5 秒。
引导时获得 点荆棘,持续 3 秒。
在狂暴状态下造成直接伤害时,获得 [4% - 6%] 生命上限的强固值。
装备双手武器时,获得 [30% - 40%] 的伤害减免。
你对精英敌人获得 [x15% - x20%] 幸运一击几率。
施放一个防御技能会使你的全抗性提高 [+30% - +50%],持续 10 秒。
控制一名敌人会提供 层决断。
在熊人形态下,你从所有来源获得的治疗效果提高 15%。此外,每 [4 - 2] 秒获得 1 层压制。
远距敌人击中你时有 20% 几率被击昏 2 秒。你对远距敌人造成的伤害提高 [x15% - x25%]。
主要资源高于 50 时,造成的伤害提高 [x15% - x20%] 并获得狂暴,但会失去 3 主要资源回复速度。
当你控制敌人或对首领施加踉跄时,有 [60% - 80%] 几率获得 1 层残暴。
每损失 1% 生命上限,护甲值就会提高 +4% 并获得 点荆棘。
当至少有 5 名近距敌人时, 击昏他们 [3 - 5] 秒。每 20 秒只能触发一次。
使用治疗药水会使你的全元素抗性提高 [+20% - +30%],持续 8 秒。 你现在可在生命值全满时饮用治疗药水。
你的决断上限提高 2,并且每拥有一层决断会获得 [2.5% - 4%] 的伤害减免,最多减免 [3% - 4%]。
获得 +30% 强固生成量提升,并在被强固时获得 [15% - 20%] 伤害减免。
附近每有一名受到控制效果影响的敌人,便使你获得 [2% - 3%] 伤害减免,最多计算 13 名敌人。