人类技能的首次命中会将近距敌人拉向被命中的敌人,并使其定身 2 秒。每 5 秒只能触发一次。 受到妨碍的敌人受到你的人类技能伤害提高 [x35% - x50%]。

传奇威能
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清除筛选技能施放时, 基于你可用的主要资源量最多可造成 [x40% - x60%] 增伤, 主要资源全满时获得最大加成。
其中一组伤害类型的伤害提高 [x40% - x60%],持续 秒。该效果会在 2 组伤害类型之间随机交替: • 火焰、闪电、神圣和物理。 • 冰霜、毒素和暗影。 命运可能眷顾你,给予至少一次相同的加成,最多叠加 次。达到最大值时,今天就是你的幸运日!
使用单手武器时,攻击使你的武器伤害提高 [4.5% - 6.5%],最多 10 次。该加成在切换武器时消失。
你造成的召唤伤害提高 [x40% - x60%]。
附近每有一名受到你的持续性伤害效果影响的敌人,每秒获得 [1 - 1.5] 点主要资源。
使用核心技能造成暴击会使你的攻击速度提高 [+30% - +50%],持续 5 秒。
你对中毒敌人造成的熊人技能伤害,或对受到控制效果影响的敌人造成的狼人技能伤害提高 [x40% - x60%]。
你的吼叫技能激活期间使你获得 [10 - 15] 点主要资源回复速度。
你有激活的屏障时, 你造成的伤害提高 [x40% - x60%]。
每个德鲁伊形态额外获得一项被动加成: • 人类: 对远距敌人造成的伤害提高 [x45% - x60%]。 • 狼人: 对近距敌人造成的暴击伤害提高 [x45% - x60%]。 • 熊人: 拥有决断时造成的伤害提高 [x45% - x60%]。
你的灵力上限提高 50 点。施放带有冷却时间的技能后,灵力生成提高 [20 - 35],持续 8 秒。
基础技能会产生 [15 - 25] 点额外主要资源,每次施放只能生效一次。
引导技能期间,造成的伤害提高 [x50% - x70%]。
你对丧失行动能力的敌人造成的伤害提高 [x60% - x90%]。
在基础变形形态下施放技能造成的伤害提高 [x45% - x60%]。
静止不动时,造成的伤害最多提高 [x50% - x75%]。
你的召唤物在存活期间造成的伤害提高,10 秒后最高可达 [x60% - x90%]。
幸运一击: 施放基础技能最多有 [35% - 50%] 几率使你的下一次核心技能不消耗主要资源,最多可叠加 3 次。
你的击倒会使敌人受到来自你的 [x50% - x60%] 伤害,持续 6 秒。
你的战吼技能冷却时间缩短 [8 - 10] 秒。
你每恢复 10% 的生命,就能获得 [20% - 30%] 的主要资源消耗减免,持续 2 秒,最多持续 6 秒。
施放终极技能使你的伤害提高 [x35% - x55%],持续 8 秒。终极技能级别额外提高 2 级。
使用基础技能对敌人造成伤害会使你的攻击速度提高 4%,持续 10 秒,该效果至多可叠加 5 次。在达到最大层数时进入吸血鬼血怒状态,获得 [x40% - x60%] 基础技能伤害和 15% 移动速度,持续 10 秒。
使敌人丧失行动能力会产生 [4 - 6] 点主要资源。
施放终极技能会使你其他技能的冷却时间缩短 [6.5 - 10] 秒。
施放核心技能造成伤害时,会使你的一个技能冷却时间缩短 [0.7 - 1] 秒。
变形时,你的灵力生成量提高 [+20% - +30%]。
你的残暴层数上限提高 [4 - 6]。
你对中毒敌人造成的暴击伤害提高 [+20% - +40%]。同伴技能获得双倍加成。
压制层数使你的主要资源上限提高 [6 - 8] 点,回复速度提高 2 点。
幸运一击: 闪电伤害最多有 15% 几率对最多 2 个近距敌人回响 [50% - 75%] 伤害。落单的目标会重复触发回响。
当你拥有屏障时,每秒获得 [15 - 25] 点主要资源。
每有一个同伴,同伴技能造成的伤害就会提高 [x2% - x3%]。
你的召唤物获得 [+35% - +50%] 攻击速度。
地壳尖刺造成的伤害提高 [x80% - x100%],范围扩大 50%。