幸运一击: 暗影伤害最多有 15% 几率使造成的伤害提高 [x20% - x30%],并使敌人恐惧及定身,持续 1 秒。
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清除筛选基础技能使造成的伤害提高 [x4% - x6%],持续 4 秒,最多叠加 10 次。
黑暗技能会使敌人虚弱 4 秒。黑暗技能对被虚弱的敌人造成的伤害提高 [x10% - x15%]。
敌人每受到一秒持续性伤害,其受到的持续性伤害就提高 [7.5% - 12.5%],最高持续 10 秒。
每移动 20 米会触发一个随机装备的亡骸技能。消耗一具亡骸会使你的移动速度提高 [10% - 15%],持续 4 秒。
你的亵渎之地造成的伤害提高 [x15% - x25%],并且会使敌人陷入易伤状态。
造成暴击给予 [+30% - +50%] 移动速度加成, 持续 1 秒, 最多 6 秒。
冻结敌人会使你获得 [6% - 8%] 伤害减免,持续 8 秒,最多叠加 5 次。
根据你的受伤程度,获得最多 [40% - 60%] 的伤害减免。
幸运一击: 最多有 [30% - 40%] 几率对敌人施加吸血鬼诅咒。带有吸血鬼诅咒的敌人也会陷入易伤状态。 吸血鬼诅咒储存的灵魂造成的伤害提高 [40% - 60%]。
使用核心技能消灭一名敌人可以返还其 [20% - 30%] 的基础消耗。每次施放技能只能触发一次。
强固流失率提高 [+100% - +150%]。
移动时,你的防御和机动技能获得 [50% - 75%] 的冷却速率。
失去决断时,使你获得 [x3% - x5%] 移动速度,持续 10 秒,最多叠加 5 次。
生命球使你的终极技能的冷却时间缩短 [2 - 3] 秒。
你的持续性伤害会使你获得 [1% - 1.5%] 伤害减免,持续 2 秒,最多叠加 30 次。
你施加的冻伤效果提高 [x30% - x50%],并且对被冻伤的敌人造成的伤害提高 x20%。
在受伤状态下受到控制效果影响时,会使你获得不可阻挡,持续 4 秒。此效果有 [6 - 4] 秒冷却时间。
每有一个激活的召唤物,你的移动速度提高 [+1% - +1.5%]。施放召唤技能会使该加成翻倍,持续 3 秒。
造成的荆棘伤害有 [40% - 60%] 几率对你和你仆从周围的所有敌人造成伤害。
躲闪或格挡攻击时,你会对攻击者触发一次 [200% - 300%] 的荆棘攻击。
幸运一击: 你的腐化效果有 [50% - 80%] 几率生成 3 点精魂。
消耗一具亡骸有 25% 几率生成一颗生命球。生命球的治疗效果提高 [30% - 45%]。
使用黑暗技能对敌人造成伤害时,你的黑暗技能对其造成的伤害提高 [x10% - x15%],持续 2 秒,最多叠加 4 次。
格挡有 [10% - 15%] 几率使所有冷却时间缩短 1 秒。
每当你受到伤害,你的躲闪几率提高 [+20% - +30%]。成功躲闪会重置该加成。
幸运一击: 最多有 [30% - 45%] 几率斩杀敌人。
当你拥有压制层数时,鲜血技能造成的伤害提高 [x25% - x35%]。该加成在你处于健康状态下翻倍。
闪避会使你化身成一团蝙蝠,对路径上的敌人造成 0 点物理伤害,并施加吸血鬼诅咒。闪避的冷却时间增加 [10 - 4] 秒。
每 6 秒,获得 1 层压制。消耗压制时,会生成 1 个易爆血滴,收集它会引发爆炸,在你周围造成 0 点物理伤害。
幸运一击: 鲜血技能最多有 [30% - 50%] 几率在目标位置生成一个生命球。
你的亡骸和白骨技能的暴击几率提高 +10%,暴击伤害提高 [x40% - x60%]。
x50% 全伤害增倍
+10.0% 全属性
幸运一击: 最多有 40% 几率在 10 秒内造成 [1,100 - 2,700] 点中毒伤害
+[10.0 - 20.0]% 暴击几率
+[229 - 259] 点全元素抗性
所需符文
+[196 - 266] 消灭回复生命
+20.0% 致命打击几率
x50% 全伤害增倍
升级时,释放一个 40 级烈焰之环。 幸运一击: 攻击最多有 [15 - 30]% 几率释放一个 22 级火焰长矛。











