148 所有抗性
+[38 - 75] 点智力
+[8 - 10]% 攻击速度
+[3 - 5] 血涌
+1 血涌每吸取一名敌人的鲜血时所获得的精魂。
血涌会在你的仆从位置施放一次小型新星爆发,造成 0 点伤害。初始施法每吸取一个目标,该伤害就会提高 10%,最多提高 50%。
亡语神殿曾经是拉斯玛的研究圣地,后来成了选拔祭司领袖的试验场。神殿大厅里堆满了失败者的遗骸。
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+[38 - 75] 点智力
+[8 - 10]% 攻击速度
+[3 - 5] 血涌
+1 血涌每吸取一名敌人的鲜血时所获得的精魂。
血涌会在你的仆从位置施放一次小型新星爆发,造成 0 点伤害。初始施法每吸取一个目标,该伤害就会提高 10%,最多提高 50%。
亡语神殿曾经是拉斯玛的研究圣地,后来成了选拔祭司领袖的试验场。神殿大厅里堆满了失败者的遗骸。
掉落来源:乌里瓦尔
148 所有抗性
+[16 - 28]% 易伤伤害乘数
处于易伤、虚弱、被控制或腐化状态的敌人视为被折磨,受到来自你的伤害提高 40%。 对被折磨的敌人施加诅咒技能时,会造成 0 点暗影伤害。
“不要掠食无辜者,而是要将恐惧植入那些企图这么做的人心中。”——《卡兰之书》
掉落来源:世界掉落
148 所有抗性
+[26 - 50]% 暴击伤害乘数
当你消耗 275 点主要资源后,获得 4 层压制。每有一层压制,你的暴击伤害就会提高 [x5% - x7%]。
“他的名字已经消失在历史中,但能在哈维泽这样被诅咒的地方遭到流放,他的行为定然极为邪恶。” - 学者的注释
掉落来源:世界掉落
148 所有抗性
+[26 - 50]% 暴击伤害乘数
暴击造成的伤害提高 [x80% - x100%],但你的暴击几率降低 +50%。
母亲的鲜血像一片片花瓣,在玻璃下慢慢枯萎。
掉落来源:屠夫
148 所有抗性
+[1 - 3] 鲜血技能级别
在健康状态下,获得 2 压制上限。生命球提供 2 层压制。 每拥有一层压制,你造成的伤害提高 [x5% - x7%]。
“生命的火花在血液中流淌,就像非生命的火花在干枯的骨头中流淌一样。如果懂得如何使用,这两者中都蕴含着力量。”——死灵法师扎伊尔
掉落来源:世界掉落
148 所有抗性
+[8 - 10]% 攻击速度
你将始终处于狂暴状态,但会在 8 秒内受到 x200% 额外燃烧伤害。燃烧状态下,狂暴使你造成的伤害额外提高 [x80% - x100%]。
“此圣物专为伤心客与嗜血狂所铸——只因其胸中怒火,已再无处容身。”——奥克塔维娅修女关于燃烧骑士的笔记
掉落来源:安达莉尔
148 所有抗性
+[1 - 3] 枯萎级别
枯萎还会发射 4 枚小型的穿透投射物,每枚造成枯萎污染区域伤害的 [27% - 33%]。
这个护身符倾注了亡语者朱尔丹毕生的心血。朱尔丹英年早逝后,他的继承者在亡语神殿接受试炼时,佩戴了这个护身符,以示敬意。
157 所有抗性
+[11 - 15]% 资源生成
你受到的伤害会先扣除你的主要资源而不是生命,并且以这种方式承受的伤害将被大幅降低。 你的主要资源翻倍,但生命上限降低 75%。
“不要让你的热情全都变成了执着。心中的热忱之火固然不能熄灭,但若是为了讨好一个无情的世界而将自己燃烧殆尽,那就是疯了。” - 塞利格大师的遗言
获得相当于你格挡几率 [30% - 45%] 的护甲值和控制受限减免。 当前加成: 0%
施放技能为你恢复 [2% - 3%] 生命上限。在受伤状态时,此加成翻倍。
你获得 [+100% - +150%] 总护甲值,但闪避的冷却时间增加 100%。
你和你的仆从生命上限提高 [x20% - x30%]。
技能施放时, 基于你可用的主要资源量最多可造成 [x40% - x60%] 增伤, 主要资源全满时获得最大加成。
你对被诅咒的敌人造成的伤害提高 [x40% - x60%]。
在非健康状态下遭到命中时,你会生成一个护体气泡,使其中所有玩家获得免疫效果。气泡持续 [4 - 6] 秒,且每 90 秒只能触发一次。
对精英敌人造成伤害会使你获得一个可以吸收相当于你生命上限 [70% - 100%] 伤害的屏障,持续 10 秒。该效果每 20 秒只能生效一次。
其中一组伤害类型的伤害提高 [x40% - x60%],持续 秒。该效果会在 2 组伤害类型之间随机交替: • 火焰、闪电、神圣和物理。 • 冰霜、毒素和暗影。 命运可能眷顾你,给予至少一次相同的加成,最多叠加 次。达到最大值时,今天就是你的幸运日!
对被冻伤的敌人造成的冰霜伤害提高 [x30% - x45%],该加成对被冻结的敌人变为三倍。
当你拥有屏障时,获得 [20% - 30%] 伤害减免。
使用单手武器时,攻击使你的武器伤害提高 [4.5% - 6.5%],最多 10 次。该加成在切换武器时消失。
你造成的召唤伤害提高 [x40% - x60%]。
你造成的腐化和霜噬伤害提高 [x65% - x85%]。
健康状态下,你的鲜血技能造成的伤害提高 [x50% - x70%]。
幸运一击: 最多有 25% 几率在目标位置生成一具亡骸。你的亡骸技能造成的伤害提高 [x15% - x20%]。
白骨技能对处于易伤状态的敌人造成的伤害提高 [x50% - x70%]。
冰霜伤害提高 [15% - 20%] 并使敌人易伤,持续 4 秒。
附近每有一名受到你的持续性伤害效果影响的敌人,每秒获得 [1 - 1.5] 点主要资源。
你的控制持续时间延长 +50%。对不可阻挡的敌人造成的伤害提高 [x30% - x50%]。
使用核心技能造成暴击会使你的攻击速度提高 [+30% - +50%],持续 5 秒。
基础技能给予 [20% - 30%] 伤害减免,持续 4 秒。
提升你的暴击伤害,数值相当于你格挡几率的 [x40% - x60%]。成功格挡攻击会使该加成在 10 秒内翻倍。
格挡有 [25% - 45%] 几率冻结攻击者,持续 3 秒。
你有激活的屏障时, 你造成的伤害提高 [x40% - x60%]。
引导时获得 点荆棘,持续 3 秒。
你不再躲闪,但你获得 [20% - 30%] 格挡伤害减免和 +15% 格挡几率。
你的格挡伤害减免提高 [+30% - +40%]。