900 护甲
+[113 - 170]% 对飞禽造成的伤害
+[30 - 60] 点力量
+[5.0 - 9.0]% 屏障生成
+[16.7 - 25.0]% 对敌人的暴击几率
格挡攻击有一定几率将攻击者变成一只恐惧的鸡,持续 [3 - 4] 秒。
此盾并非经由炉火锻造,而是由某种完全属于禽类的怪物产下的。
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+[113 - 170]% 对飞禽造成的伤害
+[30 - 60] 点力量
+[5.0 - 9.0]% 屏障生成
+[16.7 - 25.0]% 对敌人的暴击几率
格挡攻击有一定几率将攻击者变成一只恐惧的鸡,持续 [3 - 4] 秒。
此盾并非经由炉火锻造,而是由某种完全属于禽类的怪物产下的。
掉落来源:憎恨先驱
900 护甲
+[1 - 3] 暗影技能等级
暗影伤害会使敌人感染暗影凋零,持续 2 秒。受到暗影凋零影响的敌人每第 6 次受到来自你的暗影伤害时,他们会在 4 秒内额外受到相当于该伤害 [x500% - x600%] 的腐化伤害。
“死灵法师维持着光明与黑暗、生与死之间的平衡。然而,作为人类,一个人倾向于其中一方,也是很自然的事。”——迪卡德·凯恩
掉落来源:安达莉尔
900 护甲
+[6.5 - 8.5]% 暴击几率
幸运一击: 当你拥有激活的白骨风暴时,命中敌人时最多有 [35% - 45%] 几率在其位置周围生成一个白骨风暴。 每拥有一个牺牲加成,都会使该几率提高 25%,并让你额外生成 1 个白骨风暴。每个激活的白骨风暴使你的暴击伤害提高 x30%,最多 x150%。
起初达罗斯并不被看好能取代孟德恩成为亡语者, 但他很快就创造了这件杰作,证明了自己。
获得相当于你格挡几率 [30% - 45%] 的护甲值和控制受限减免。 当前加成: 0%
施放技能为你恢复 [2% - 3%] 生命上限。在受伤状态时,此加成翻倍。
你获得 [+100% - +150%] 总护甲值,但闪避的冷却时间增加 100%。
你和你的仆从生命上限提高 [x20% - x30%]。
技能施放时, 基于你可用的主要资源量最多可造成 [x40% - x60%] 增伤, 主要资源全满时获得最大加成。
你对被诅咒的敌人造成的伤害提高 [x40% - x60%]。
在非健康状态下遭到命中时,你会生成一个护体气泡,使其中所有玩家获得免疫效果。气泡持续 [4 - 6] 秒,且每 90 秒只能触发一次。
对精英敌人造成伤害会使你获得一个可以吸收相当于你生命上限 [70% - 100%] 伤害的屏障,持续 10 秒。该效果每 20 秒只能生效一次。
其中一组伤害类型的伤害提高 [x40% - x60%],持续 秒。该效果会在 2 组伤害类型之间随机交替: • 火焰、闪电、神圣和物理。 • 冰霜、毒素和暗影。 命运可能眷顾你,给予至少一次相同的加成,最多叠加 次。达到最大值时,今天就是你的幸运日!
对被冻伤的敌人造成的冰霜伤害提高 [x30% - x45%],该加成对被冻结的敌人变为三倍。
当你拥有屏障时,获得 [20% - 30%] 伤害减免。
使用单手武器时,攻击使你的武器伤害提高 [4.5% - 6.5%],最多 10 次。该加成在切换武器时消失。
你造成的召唤伤害提高 [x40% - x60%]。
你造成的腐化和霜噬伤害提高 [x65% - x85%]。
健康状态下,你的鲜血技能造成的伤害提高 [x50% - x70%]。
幸运一击: 最多有 25% 几率在目标位置生成一具亡骸。你的亡骸技能造成的伤害提高 [x15% - x20%]。
白骨技能对处于易伤状态的敌人造成的伤害提高 [x50% - x70%]。
冰霜伤害提高 [15% - 20%] 并使敌人易伤,持续 4 秒。
你的控制持续时间延长 +50%。对不可阻挡的敌人造成的伤害提高 [x30% - x50%]。
使用核心技能造成暴击会使你的攻击速度提高 [+30% - +50%],持续 5 秒。
基础技能给予 [20% - 30%] 伤害减免,持续 4 秒。
提升你的暴击伤害,数值相当于你格挡几率的 [x40% - x60%]。成功格挡攻击会使该加成在 10 秒内翻倍。
格挡有 [25% - 45%] 几率冻结攻击者,持续 3 秒。
你有激活的屏障时, 你造成的伤害提高 [x40% - x60%]。
引导时获得 点荆棘,持续 3 秒。
你不再躲闪,但你获得 [20% - 30%] 格挡伤害减免和 +15% 格挡几率。
你的格挡伤害减免提高 [+30% - +40%]。
装备双手武器时,获得 [30% - 40%] 的伤害减免。
你对精英敌人获得 [x15% - x20%] 幸运一击几率。
施放白骨技能会提供 2 层决断。当你拥有决断时,全抗性提高 [+20% - +30%]。
根据冻伤或踉跄的效果强度,被冻伤或陷入踉跄的敌人受到的伤害最多提高 [x60% - x90%]。
获得 [+40% - +60%] 总护甲值、 荆棘和 +15% 格挡几率。
消耗一具亡骸会使你的伤害提高 [x9% - x13%],持续 5 秒,最多提高 [x9% - x13%]。