剃刀甲
掉落来源:世界掉落、督瑞尔
2,100 护甲
+[800 - 1200] 荆棘
+[800 - 1200] 荆棘
+[800 - 1200] 荆棘
+[800 - 1200] 荆棘
荆棘有 10% 几率造成 [x180% - x200%] 的额外伤害。
这件连环相扣的护甲是由食人族的阿摩达制作的,每一块部件都被打磨成了刀刃的形状。甚至在她死后的一百年,这套板甲仍然套在她的遗骸上,无法被安全地取下。
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清除筛选掉落来源:世界掉落、督瑞尔
2,100 护甲
+[800 - 1200] 荆棘
+[800 - 1200] 荆棘
+[800 - 1200] 荆棘
+[800 - 1200] 荆棘
荆棘有 10% 几率造成 [x180% - x200%] 的额外伤害。
这件连环相扣的护甲是由食人族的阿摩达制作的,每一块部件都被打磨成了刀刃的形状。甚至在她死后的一百年,这套板甲仍然套在她的遗骸上,无法被安全地取下。
掉落来源:屠夫
2,100 护甲
+[1 - 3] 骨灵级别
骨灵会额外爆炸一次,造成 [35% - 45%] 普通伤害。 骨灵造成的伤害提高 [x30% - x40%]。
“有一些传说,虽然我无法证实其真实性,据说死灵法师能从他们的愤怒中、从他们认为世界已经远远偏离平衡的信念中汲取力量。”——迪卡德·凯恩
+1% 金币掉落几率
未受到伤害时,你受到的伤害最多提高 50%,造成的伤害最多提高 [x30% - x50%]。损失生命值时,此加成重置。
乍看只是街头流浪儿的罩衫,配着一枚粗糙的石坠。但内衬里藏满暗袋与危险的刀鞘。石坠背面还刻着一个古老的符文词。
掉落来源:世界掉落
2,100 护甲
+[1963 - 2450] 护甲值
你的治疗药水会提供一个数值相当于生命上限 100% 的屏障,持续 1 秒。 拥有屏障时,你将获得 [25% - 30%] 伤害减免,并可在生命值全满时饮用治疗药水。
“要创造这样的神器, 需要在炼金术、塑形术和灵魂的微妙魔法方面拥有非凡的造诣。按道理来说它不该存在, 但它的确存在。” - 匠师卡拉斯
掉落来源:督瑞尔
2,100 护甲
+[1 - 3] 血矛级别
你被血矛贯穿,同时血矛不再对你造成伤害,而是为你强固 5% 生命上限,且有 10% 几率生成一个生命球。 血矛伤害提高 [x7% - x9%]。
“圣光大教堂在制作悔罪骑士铠甲时,最早尝试的方法是在铠甲板上注入痛苦的血魔法。但是后来,这种做法就成了歪门邪道。”——巴雷特的《名器谱》
2,100 护甲
+200 点全属性
+[90.0 - 135.0]% 拾取生命球后的伤害
+[500 - 750] 生命上限
+[1 - 3] 骨灵
当你拾取 [3 - 10] 个生命球时, 生成一个免费的骨灵, 造成基于你当前生命值百分比的加成伤害。
“臭名昭著的死灵法师加沙图尔对鲜血魔法的掌握水平毋庸置疑。许多人怀疑在他死后,他的皮肤被用于制作这件骇人的护甲。”——巴雷特的《名器谱》
2,231 护甲
+[327 - 392] 点全元素抗性
获得 20% 伤害减免。生命值全满时,你的技能会释放一个神圣乱射,造成 0 点伤害。
“于是,正义的完美化身——泰瑞尔诞生了。没有人能比他更勇猛地对抗地狱之力。吸取教训后,所有恶魔都在正义之力面前颤抖。” ——王公之书,第一卷
2,231 护甲
+[75 - 100] 全属性
+[327 - 392] 点全元素抗性
当你要受到致命伤害时,生命值会恢复全满,并获得相当于你生命上限 100% 的屏障,持续 3 秒,同时击退近距敌人。此能力一经使用即被禁用,直至你返回城镇。
“只有奥莉尔看穿了路西昂的伪装。于是,她高高扬起奥尔麦什,给了这个邪恶的王子重重一击。不过,这位憎恨之王的子嗣却选择了装死。他等待着,逡巡着,不愿再次进入冥渊。”——《大冲突》卷一
获得相当于你格挡几率 [30% - 45%] 的护甲值和控制受限减免。 当前加成: 0%
施放技能为你恢复 [2% - 3%] 生命上限。在受伤状态时,此加成翻倍。
你获得 [+100% - +150%] 总护甲值,但闪避的冷却时间增加 100%。
你和你的仆从生命上限提高 [x20% - x30%]。
在非健康状态下遭到命中时,你会生成一个护体气泡,使其中所有玩家获得免疫效果。气泡持续 [4 - 6] 秒,且每 90 秒只能触发一次。
对精英敌人造成伤害会使你获得一个可以吸收相当于你生命上限 [70% - 100%] 伤害的屏障,持续 10 秒。该效果每 20 秒只能生效一次。
当你拥有屏障时,获得 [20% - 30%] 伤害减免。
幸运一击: 最多有 25% 几率在目标位置生成一具亡骸。你的亡骸技能造成的伤害提高 [x15% - x20%]。
冰霜伤害提高 [15% - 20%] 并使敌人易伤,持续 4 秒。
你的控制持续时间延长 +50%。对不可阻挡的敌人造成的伤害提高 [x30% - x50%]。
基础技能给予 [20% - 30%] 伤害减免,持续 4 秒。
格挡有 [25% - 45%] 几率冻结攻击者,持续 3 秒。
引导时获得 点荆棘,持续 3 秒。
你不再躲闪,但你获得 [20% - 30%] 格挡伤害减免和 +15% 格挡几率。
你的格挡伤害减免提高 [+30% - +40%]。
装备双手武器时,获得 [30% - 40%] 的伤害减免。
你对精英敌人获得 [x15% - x20%] 幸运一击几率。
施放白骨技能会提供 2 层决断。当你拥有决断时,全抗性提高 [+20% - +30%]。
获得 [+40% - +60%] 总护甲值、 荆棘和 +15% 格挡几率。
施放一个防御技能会使你的全抗性提高 [+30% - +50%],持续 10 秒。
控制一名敌人会提供 层决断。
幸运一击: 造成冰霜伤害最多有 20% 几率生成一道相当于你 [6.5% - 10%] 生命上限的屏障,持续 5 秒,最多叠加至 [6.5% - 10%]。
远距敌人击中你时有 20% 几率被击昏 2 秒。你对远距敌人造成的伤害提高 [x15% - x25%]。
每拥有一层决断,格挡几率提高 [+2% - +3%]。
当你控制敌人或对首领施加踉跄时,有 [60% - 80%] 几率获得 1 层残暴。
每损失 1% 生命上限,护甲值就会提高 +4% 并获得 点荆棘。
暗影伤害的幸运一击几率提高 [x20% - x30%]。
当至少有 5 名近距敌人时, 击昏他们 [3 - 5] 秒。每 20 秒只能触发一次。