凯希米的传承
掉落来源:安达莉尔
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+[5 - 8]% 冷却时间缩减
血潮现在会在你的两侧形成两道浪潮。这两道浪潮会在你的脚下汇聚,拉近所有附近敌人并产生爆炸,造成 0 点伤害。
“凯希米很快就被带走了,但拉斯玛却让她得到了安息——看来,他们俩都在生死轮回中寻得了安宁。在她长眠的那座山上,拉斯玛洒下了自己的鲜血。从此,再也没有邪恶的足迹……”
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1,500 护甲
+[5 - 8]% 冷却时间缩减
血潮现在会在你的两侧形成两道浪潮。这两道浪潮会在你的脚下汇聚,拉近所有附近敌人并产生爆炸,造成 0 点伤害。
“凯希米很快就被带走了,但拉斯玛却让她得到了安息——看来,他们俩都在生死轮回中寻得了安宁。在她长眠的那座山上,拉斯玛洒下了自己的鲜血。从此,再也没有邪恶的足迹……”
掉落来源:世界掉落
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+[327 - 392] 点全元素抗性
受到非物理伤害时,你会获得 [+130% - +160%] 对该类型伤害的抗性,持续 秒。同一时间该效果只能作用于一种伤害类型。
“愿天父伊纳瑞斯的圣光照亮这片圣地上所有疲惫的旅行者。将脸朝向他的光辉, 你就会重新焕发力量。” - 雕像铭文
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+[76.7 - 115.0]% 压制暴击伤害
+[100 - 121] 点智力
+[1226 - 1450] 生命上限
+[38 - 75] 点智力
血潮额外算作白骨技能。它会在终点处生成一个骨牢,并且施放时使你的鲜血技能伤害提高[x20% - x40%],持续8秒。 所有骨矛额外算作鲜血技能。每次施放骨矛时,消耗一具亡骸,额外施放一支骨矛,吸取你生命上限的10%。
“利纳瑞安的眼泪洒在英迪拉残损的遗体上,立刻变得殷红如血。一天又一天过去了,他依旧不屈不挠,不断给破碎的骨头和撕裂的肌腱注入魔法。后来,遗体的肉身的确愈合了,但他的爱人却没有再度归来……”
掉落来源:阿斯塔洛斯
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+[13 - 25]% 暴击伤害乘数
你的召唤物在造成伤害时,有 [7% - 10%] 几率随机对敌人施加衰老或铁处女效果。 当敌人身上带有你的诅咒时,你对其造成的暴击伤害提高 [x50% - x60%]。
血月是一种自然存在的奇观,最迷信的萨卡兰姆虔信者认为它是苦痛的预兆。他们认为血月下出生的孩子受到了诅咒,会将其放逐以免诅咒扩散。
掉落来源:世界掉落
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+[1226 - 1450] 生命上限
在不可阻挡状态下以及之后的 5 秒内,你造成的伤害提高 [x15% - x20%],并且获得 50 点主要资源回复速度。
“年轻的侍从们认为在沼泽中穿戴重型板甲是愚蠢行为。他们不明白,我们的盔甲就是我们的传承,没有了它,我们便一文不值。” - 圣教军彭布罗克
掉落来源:世界掉落、憎恨先驱
1,500 护甲
+[1226 - 1450] 生命上限
任何治疗你超过 100% 生命的效果,都会给予你相当于过量治疗量 [80% - 100%] 的屏障,持续 8 秒。 你现在可在生命值全满时饮用治疗药水。
“裁缝大师卡拉斯实际是一位女巫的真相被揭穿后,她那双具有独特附魔效果的绑腿更加令人垂涎。” - 巴雷特的《名器谱》
获得相当于你格挡几率 [30% - 45%] 的护甲值和控制受限减免。 当前加成: 0%
施放技能为你恢复 [2% - 3%] 生命上限。在受伤状态时,此加成翻倍。
你获得 [+100% - +150%] 总护甲值,但闪避的冷却时间增加 100%。
你和你的仆从生命上限提高 [x20% - x30%]。
在非健康状态下遭到命中时,你会生成一个护体气泡,使其中所有玩家获得免疫效果。气泡持续 [4 - 6] 秒,且每 90 秒只能触发一次。
对精英敌人造成伤害会使你获得一个可以吸收相当于你生命上限 [70% - 100%] 伤害的屏障,持续 10 秒。该效果每 20 秒只能生效一次。
当你拥有屏障时,获得 [20% - 30%] 伤害减免。
幸运一击: 最多有 25% 几率在目标位置生成一具亡骸。你的亡骸技能造成的伤害提高 [x15% - x20%]。
冰霜伤害提高 [15% - 20%] 并使敌人易伤,持续 4 秒。
你的控制持续时间延长 +50%。对不可阻挡的敌人造成的伤害提高 [x30% - x50%]。
基础技能给予 [20% - 30%] 伤害减免,持续 4 秒。
格挡有 [25% - 45%] 几率冻结攻击者,持续 3 秒。
引导时获得 点荆棘,持续 3 秒。
你不再躲闪,但你获得 [20% - 30%] 格挡伤害减免和 +15% 格挡几率。
你的格挡伤害减免提高 [+30% - +40%]。
装备双手武器时,获得 [30% - 40%] 的伤害减免。
你对精英敌人获得 [x15% - x20%] 幸运一击几率。
施放白骨技能会提供 2 层决断。当你拥有决断时,全抗性提高 [+20% - +30%]。
获得 [+40% - +60%] 总护甲值、 荆棘和 +15% 格挡几率。
施放一个防御技能会使你的全抗性提高 [+30% - +50%],持续 10 秒。
控制一名敌人会提供 层决断。
幸运一击: 造成冰霜伤害最多有 20% 几率生成一道相当于你 [6.5% - 10%] 生命上限的屏障,持续 5 秒,最多叠加至 [6.5% - 10%]。
远距敌人击中你时有 20% 几率被击昏 2 秒。你对远距敌人造成的伤害提高 [x15% - x25%]。
每拥有一层决断,格挡几率提高 [+2% - +3%]。
当你控制敌人或对首领施加踉跄时,有 [60% - 80%] 几率获得 1 层残暴。
每损失 1% 生命上限,护甲值就会提高 +4% 并获得 点荆棘。
暗影伤害的幸运一击几率提高 [x20% - x30%]。
当至少有 5 名近距敌人时, 击昏他们 [3 - 5] 秒。每 20 秒只能触发一次。
使用治疗药水会使你的全元素抗性提高 [+20% - +30%],持续 8 秒。 你现在可在生命值全满时饮用治疗药水。
你的决断上限提高 2,并且每拥有一层决断会获得 [2.5% - 4%] 的伤害减免,最多减免 [3% - 4%]。