施放技能为你恢复 [2% - 3%] 生命上限。在受伤状态时,此加成翻倍。
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清除筛选幸运一击: 最多有 25% 几率在目标位置生成一具亡骸。你的亡骸技能造成的伤害提高 [x15% - x20%]。
冰霜伤害提高 [15% - 20%] 并使敌人易伤,持续 4 秒。
你的控制持续时间延长 +50%。对不可阻挡的敌人造成的伤害提高 [x30% - x50%]。
格挡有 [25% - 45%] 几率冻结攻击者,持续 3 秒。
引导时获得 点荆棘,持续 3 秒。
你对精英敌人获得 [x15% - x20%] 幸运一击几率。
施放白骨技能会提供 2 层决断。当你拥有决断时,全抗性提高 [+20% - +30%]。
控制一名敌人会提供 层决断。
远距敌人击中你时有 20% 几率被击昏 2 秒。你对远距敌人造成的伤害提高 [x15% - x25%]。
每拥有一层决断,格挡几率提高 [+2% - +3%]。
当你控制敌人或对首领施加踉跄时,有 [60% - 80%] 几率获得 1 层残暴。
暗影伤害的幸运一击几率提高 [x20% - x30%]。
当至少有 5 名近距敌人时, 击昏他们 [3 - 5] 秒。每 20 秒只能触发一次。
如果你的技能或仆从生成了一具亡骸,强固你 [5% - 7%] 生命上限。
每 [3.5 - 1.5] 秒,远距敌人会被拉拽向你,且在 3 秒内受到来自你的伤害提高 x15%。处于潜行状态时此效果不会触发。
幸运一击: 暗影伤害最多有 15% 几率使造成的伤害提高 [x20% - x30%],并使敌人恐惧及定身,持续 1 秒。
黑暗技能会使敌人虚弱 4 秒。黑暗技能对被虚弱的敌人造成的伤害提高 [x10% - x15%]。
你的亵渎之地造成的伤害提高 [x15% - x25%],并且会使敌人陷入易伤状态。
幸运一击: 最多有 [30% - 40%] 几率对敌人施加吸血鬼诅咒。带有吸血鬼诅咒的敌人也会陷入易伤状态。 吸血鬼诅咒储存的灵魂造成的伤害提高 [40% - 60%]。
强固流失率提高 [+100% - +150%]。
你施加的冻伤效果提高 [x30% - x50%],并且对被冻伤的敌人造成的伤害提高 x20%。
在受伤状态下受到控制效果影响时,会使你获得不可阻挡,持续 4 秒。此效果有 [6 - 4] 秒冷却时间。
消耗一具亡骸有 25% 几率生成一颗生命球。生命球的治疗效果提高 [30% - 45%]。
每当你受到伤害,你的躲闪几率提高 [+20% - +30%]。成功躲闪会重置该加成。
每 6 秒,获得 1 层压制。消耗压制时,会生成 1 个易爆血滴,收集它会引发爆炸,在你周围造成 0 点物理伤害。
幸运一击: 鲜血技能最多有 [30% - 50%] 几率在目标位置生成一个生命球。