技能施放时, 基于你可用的主要资源量最多可造成 [x40% - x60%] 增伤, 主要资源全满时获得最大加成。

传奇威能
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附近每有一名受到你的持续性伤害效果影响的敌人,每秒获得 [1 - 1.5] 点主要资源。
你每有一个激活的仆从,获得 [7 - 10] 点最大精魂值。
基础技能会产生 [15 - 25] 点额外主要资源,每次施放只能生效一次。
每消耗 100 点精魂, 你的白骨技能的冷却时间缩短 [2 - 4] 秒。
使用白骨技能造成暴击会使你的精魂回复速度提高 [x300% - x500%], 持续 秒。
幸运一击: 施放基础技能最多有 [35% - 50%] 几率使你的下一次核心技能不消耗主要资源,最多可叠加 3 次。
你每恢复 10% 的生命,就能获得 [20% - 30%] 的主要资源消耗减免,持续 2 秒,最多持续 6 秒。
使敌人丧失行动能力会产生 [4 - 6] 点主要资源。
施放终极技能会使你其他技能的冷却时间缩短 [6.5 - 10] 秒。
施放核心技能造成伤害时,会使你的一个技能冷却时间缩短 [0.7 - 1] 秒。
压制层数使你的主要资源上限提高 [6 - 8] 点,回复速度提高 2 点。
生命球提供 [20 - 30] 点精魂。
当你拥有屏障时,每秒获得 [15 - 25] 点主要资源。
使用核心技能消灭一名敌人可以返还其 [20% - 30%] 的基础消耗。每次施放技能只能触发一次。
移动时,你的防御和机动技能获得 [50% - 75%] 的冷却速率。
生命球使你的终极技能的冷却时间缩短 [2 - 3] 秒。
幸运一击: 你的腐化效果有 [50% - 80%] 几率生成 3 点精魂。
格挡有 [10% - 15%] 几率使所有冷却时间缩短 1 秒。