2 击中触发易伤几率
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[1 - 2] 消灭获得 信仰
[15 - 20] 资源上限
[5 - 8]% 冷却时间缩减
[6 - 7]% 资源消耗减免
[6.5 - 8.5]% 暴击几率
[8 - 9]% 幸运一击几率
[86.3 - 143.9] 武器伤害
[94.2 - 157] 武器伤害
+[15 - 30]% 伤害
+[2.5 - 5.0]% 暴击几率
+[20 - 40]% 冰霜伤害
+[20 - 40]% 易伤伤害
+[20 - 40]% 暗影伤害
+[20 - 40]% 毒素伤害
+[20 - 40]% 火焰伤害
+[20 - 40]% 物理伤害
+[20 - 40]% 神圣伤害
+[20 - 40]% 闪电伤害
+[20.0 - 40.0]% 主宰者伤害
+[20.0 - 40.0]% 在仲裁官形态下的伤害
+[20.0 - 40.0]% 审判者伤害
+[20.0 - 40.0]% 对被审判敌人的伤害
+[20.0 - 40.0]% 对被控制的敌人的伤害
+[20.0 - 40.0]% 对被虚弱敌人的伤害
+[20.0 - 40.0]% 对近距敌人的伤害
+[20.0 - 40.0]% 对远距敌人的伤害
+[20.0 - 40.0]% 正义伤害
+[20.0 - 40.0]% 狂热者伤害
+[20.0 - 40.0]% 虔信者伤害
+[3.0 - 4.5]% 每层压制伤害
+[30 - 50]% 持续性伤害
+[30 - 50]% 暴击伤害
+[40.0 - 60.0]% 消耗决断时的伤害
+[5.0 - 8.0]% 攻击速度
幸运一击: 最多有 +[7.0 - 10.0]% 几率使敌人陷入易伤状态,持续 2 秒