施放技能为你恢复 [2% - 3%] 生命上限。在受伤状态时,此加成翻倍。

传奇威能
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妨害威能
幸运一击: 神射手技能最多有 40% 几率造成 [x20% - x30%] 额外伤害,并使一名敌人定身 2 秒。
适用部位:头盔、手套、护符、盾牌、胸甲、裤子、靴子
施放一个灌注技能时,在你周围触发一场爆炸,造成 点同类型伤害并施加同类型的灌注效果,其强度提高 [x40% - x60%]。
你获得 [+100% - +150%] 总护甲值,但闪避的冷却时间增加 100%。
技能施放时, 基于你可用的主要资源量最多可造成 [x40% - x60%] 增伤, 主要资源全满时获得最大加成。
施放终极技能时,每有一级技能级别,获得 [5 - 8] 点能量。
在非健康状态下遭到命中时,你会生成一个护体气泡,使其中所有玩家获得免疫效果。气泡持续 [4 - 6] 秒,且每 90 秒只能触发一次。
对精英敌人造成伤害会使你获得一个可以吸收相当于你生命上限 [70% - 100%] 伤害的屏障,持续 10 秒。该效果每 20 秒只能生效一次。
其中一组伤害类型的伤害提高 [x40% - x60%],持续 秒。该效果会在 2 组伤害类型之间随机交替: • 火焰、闪电、神圣和物理。 • 冰霜、毒素和暗影。 命运可能眷顾你,给予至少一次相同的加成,最多叠加 次。达到最大值时,今天就是你的幸运日!
对被冻伤的敌人造成的冰霜伤害提高 [x30% - x45%],该加成对被冻结的敌人变为三倍。
当你拥有屏障时,获得 [20% - 30%] 伤害减免。
使用单手武器时,攻击使你的武器伤害提高 [4.5% - 6.5%],最多 10 次。该加成在切换武器时消失。
你造成的召唤伤害提高 [x40% - x60%]。
冰霜伤害提高 [15% - 20%] 并使敌人易伤,持续 4 秒。
附近每有一名受到你的持续性伤害效果影响的敌人,每秒获得 [1 - 1.5] 点主要资源。
你的控制持续时间延长 +50%。对不可阻挡的敌人造成的伤害提高 [x30% - x50%]。
幸运一击: 暗影伤害最多有 75% 几率引发一次毒素爆炸,使目标和周围敌人在 5 秒内受到 点毒素伤害。你对受到该中毒效果影响的敌人造成的非物理伤害提高 [x40% - x60%]。
使用核心技能造成暴击会使你的攻击速度提高 [+30% - +50%],持续 5 秒。
基础技能给予 [20% - 30%] 伤害减免,持续 4 秒。
你有激活的屏障时, 你造成的伤害提高 [x40% - x60%]。
切换武器 5 次后,获得 [20% - 30%] 伤害减免,持续 10 秒。
引导时获得 点荆棘,持续 3 秒。
你的箭镞风暴造成的伤害提高 [x90% - x120%],并且效果范围扩大 +50%。
阴影技能造成的伤害提高 [x40% - x60%],并且有 50% 几率额外生成一个阴影。
装备双手武器时,获得 [30% - 40%] 的伤害减免。
你对精英敌人获得 [x15% - x20%] 幸运一击几率。
幸运一击: 神射手技能最多有 40% 几率造成 [x20% - x30%] 额外伤害,并使一名敌人定身 2 秒。
幸运一击: 暗影伤害最多有 75% 几率释放一次爆炸,对目标和周围敌人造成 点冰霜伤害,使其冻伤 25%,并陷入虚弱状态 [3 - 6] 秒。
根据冻伤或踉跄的效果强度,被冻伤或陷入踉跄的敌人受到的伤害最多提高 [x60% - x90%]。
你获得 [+30% - +45%] 移动速度加成。受到近距敌人的伤害会使你减速 30%,持续 2 秒。
神射手技能对远距敌人造成的伤害提高 [x40% - x60%]。
陷阱技能对处于易伤状态的敌人造成的伤害提高 [x40% - x60%]。
当处于不可阻挡以及效果结束后的 4 秒内,你获得 [x10% - x20%] 移动速度加成,并且进入无束状态。
施放一个防御技能会使你的全抗性提高 [+30% - +50%],持续 10 秒。
基础技能会产生 [15 - 25] 点额外主要资源,每次施放只能生效一次。
引导技能期间,造成的伤害提高 [x50% - x70%]。
控制一名敌人会提供 层决断。