造成暴击给予 [+30% - +50%] 移动速度加成, 持续 1 秒, 最多 6 秒。
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清除筛选冻结敌人会使你获得 [6% - 8%] 伤害减免,持续 8 秒,最多叠加 5 次。
根据你的受伤程度,获得最多 [40% - 60%] 的伤害减免。
幸运一击: 最多有 [30% - 40%] 几率对敌人施加吸血鬼诅咒。带有吸血鬼诅咒的敌人也会陷入易伤状态。 吸血鬼诅咒储存的灵魂造成的伤害提高 [40% - 60%]。
受到陷阱或手雷技能伤害的敌人受到你的伤害提高 [x8% - x12%],最高提高至 [x8% - x12%],持续 秒。
使用核心技能消灭一名敌人可以返还其 [20% - 30%] 的基础消耗。每次施放技能只能触发一次。
强固流失率提高 [+100% - +150%]。
移动时,你的防御和机动技能获得 [50% - 75%] 的冷却速率。
失去决断时,使你获得 [x3% - x5%] 移动速度,持续 10 秒,最多叠加 5 次。
你的持续性伤害会使你获得 [1% - 1.5%] 伤害减免,持续 2 秒,最多叠加 30 次。
你施加的冻伤效果提高 [x30% - x50%],并且对被冻伤的敌人造成的伤害提高 x20%。
在受伤状态下受到控制效果影响时,会使你获得不可阻挡,持续 4 秒。此效果有 [6 - 4] 秒冷却时间。
每有一个激活的召唤物,你的移动速度提高 [+1% - +1.5%]。施放召唤技能会使该加成翻倍,持续 3 秒。
造成的荆棘伤害有 [40% - 60%] 几率对你和你仆从周围的所有敌人造成伤害。
你的箭镞风暴造成的伤害提高 [x15% - x25%] 并且会持续施加易伤。
昏迷手雷的范围提高 [[+30% - +45%],且控制持续时间提高 [+30% - +45%]。
敌人在被你的昏迷手雷命中后,有相当于你暴击几率的几率立即被冻结,持续 2 秒。 你对被冻结或被击昏的敌人造成的暴击伤害提高 [x50% - x75%]。
每当你受到伤害,你的躲闪几率提高 [+20% - +30%]。成功躲闪会重置该加成。
幸运一击: 最多有 [30% - 45%] 几率斩杀敌人。
你获得 [+15% - +20%] 伤害减免,移动速度提高 +10%。 低于 50% 生命上限时,获得双倍加成。
陷阱和手雷技能造成的伤害提高 [x40% - x60%]。
神射手技能造成的伤害提高 [x40% - x55%]。该加成对健康敌人提高至 [x40% - x55%]。
闪避会使你化身成一团蝙蝠,对路径上的敌人造成 0 点物理伤害,并施加吸血鬼诅咒。闪避的冷却时间增加 [10 - 4] 秒。
每 6 秒,获得 1 层压制。消耗压制时,会生成 1 个易爆血滴,收集它会引发爆炸,在你周围造成 0 点物理伤害。
x50% 全伤害增倍
+10.0% 全属性
幸运一击: 最多有 40% 几率在 10 秒内造成 [1,100 - 2,700] 点中毒伤害
+[10.0 - 20.0]% 暴击几率
+[229 - 259] 点全元素抗性
所需符文
+[196 - 266] 消灭回复生命
+20.0% 致命打击几率
x50% 全伤害增倍
升级时,释放一个 40 级烈焰之环。 幸运一击: 攻击最多有 [15 - 30]% 几率释放一个 22 级火焰长矛。
所需符文
25.0% 躲闪几率
+25.0% 攻击速度
+25% 移动速度
x125% 全伤害增倍
幸运一击:最多有 40% 几率造成 +[3,000 - 4,800] 点闪电伤害
每次闪避时释放一个尘魔。
所需符文
+[750 - 1,000] 武器伤害
+20.0% 致命打击几率
+[30.0 - 40.0]% 攻击速度
+100.0% 对恶魔的伤害
+2 击杀回复主要资源
你的直接伤害会在 5 秒内额外造成 40% 点毒素伤害。
所需符文
+[200 - 250] 武器伤害
+1 至所有技能
x40% 全伤害增倍
+5 至吼叫技能
+40.0% 攻击速度
受到怒吼技能效果影响时,获得: • 所有技能等级 +5 • 生命上限 +15%[+] • 主要资源上限 +15%[x]
所需符文
+35% 移动速度
+[1,622 - 2,220] 生命上限
+[100 - 200]% 金币掉落几率
消灭敌人时有 50% 几率释放一个 20 级巫师的连锁闪电。 你获得德鲁伊旋风甲的 22 级被动效果。 近距敌人陷入易伤状态,受到来自你的伤害提高 125%[x]。
所需符文
+[25 - 40] 资源上限
+5 至自然魔法技能
10.0% 伤害减免
+35.0% 点闪电抗性
10.0% 躲闪几率
幸运一击: 攻击最多有 [15 - 30]% 几率释放一个 15 级德鲁伊龙卷风。 每次闪避时有 50% 几率释放一个 15 级德鲁伊旋风甲。























