2 击中触发易伤几率
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[15 - 20] 资源上限
[5 - 8]% 冷却时间缩减
[6 - 7]% 资源消耗减免
[6.5 - 8.5]% 暴击几率
[8 - 9]% 幸运一击几率
[86.3 - 143.9] 武器伤害
[94.2 - 157] 武器伤害
+[1.0 - 2.5]% 暴击几率
+[15 - 30]% 伤害
+[2.0 - 4.0]% 攻击速度
+[20 - 40]% 冰霜伤害
+[20 - 40]% 易伤伤害
+[20 - 40]% 暗影伤害
+[20 - 40]% 毒素伤害
+[20 - 40]% 火焰伤害
+[20 - 40]% 物理伤害
+[20 - 40]% 神圣伤害
+[20 - 40]% 闪电伤害
+[20.0 - 40.0]% 刺杀伤害
+[20.0 - 40.0]% 对被控制的敌人的伤害
+[20.0 - 40.0]% 对近距敌人的伤害
+[20.0 - 40.0]% 对远距敌人的伤害
+[20.0 - 40.0]% 手雷伤害
+[20.0 - 40.0]% 暗影伤害
+[20.0 - 40.0]% 灵动伤害
+[20.0 - 40.0]% 神射手伤害
+[20.0 - 40.0]% 陷阱伤害
+[20.0 - 40.0]%被灌注的伤害
+[3.0 - 4.5]% 每使用一个连击点数的伤害
+[3.0 - 4.5]% 每层压制伤害
+[30 - 50]% 持续性伤害
+[30 - 50]% 暴击伤害
+[40.0 - 60.0]% 消耗决断时的伤害
[7.0 - 10.0]% 灌注效果强度
幸运一击: 最多有 +[2.5 - 5.0]% 几率使敌人陷入易伤状态,持续 2 秒