剃刀甲
掉落来源:世界掉落、督瑞尔
2,100 护甲
+[800 - 1200] 荆棘
+[800 - 1200] 荆棘
+[800 - 1200] 荆棘
+[800 - 1200] 荆棘
荆棘有 10% 几率造成 [x180% - x200%] 的额外伤害。
这件连环相扣的护甲是由食人族的阿摩达制作的,每一块部件都被打磨成了刀刃的形状。甚至在她死后的一百年,这套板甲仍然套在她的遗骸上,无法被安全地取下。
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清除筛选掉落来源:世界掉落、督瑞尔
2,100 护甲
+[800 - 1200] 荆棘
+[800 - 1200] 荆棘
+[800 - 1200] 荆棘
+[800 - 1200] 荆棘
荆棘有 10% 几率造成 [x180% - x200%] 的额外伤害。
这件连环相扣的护甲是由食人族的阿摩达制作的,每一块部件都被打磨成了刀刃的形状。甚至在她死后的一百年,这套板甲仍然套在她的遗骸上,无法被安全地取下。
掉落来源:憎恨先驱
2,100 护甲
+[1 - 3] 陷阱技能级别
你的陷阱技能可以被投掷到远处,并且造成的伤害提高 [x45% - x60%]。
“有传言说这是他在一场头骨与锚的游戏中输掉的,对手是一名骰子高手。我认为他想给这个可怜的家伙一些保暖的东西,但又不想伤及他的自尊。” - 艾斯迪尔
掉落来源:齐尔领主
2,100 护甲
+[1226 - 1450] 生命上限
施放暗影帷幕会使你在 2 秒内免疫所有伤害。但是,你的闪避的冷却时间增加 3 秒。 在暗影帷幕生效期间闪避会引发一次爆炸,造成 0 点暗影伤害并拉拽敌人。
“很久以前,李奥瑞克王曾赐给艾丹王子一件镀金的裹衣。彼时,王子尚且年幼,个子还不高,穿上这件衣服之后显得更加矮小。然后,李奥瑞克日益增长的疯狂便在开怀敞笑中有所消减。”——迪卡德·凯恩
+1% 金币掉落几率
未受到伤害时,你受到的伤害最多提高 50%,造成的伤害最多提高 [x30% - x50%]。损失生命值时,此加成重置。
乍看只是街头流浪儿的罩衫,配着一枚粗糙的石坠。但内衬里藏满暗袋与危险的刀鞘。石坠背面还刻着一个古老的符文词。
掉落来源:世界掉落
2,100 护甲
+[1963 - 2450] 护甲值
你的治疗药水会提供一个数值相当于生命上限 100% 的屏障,持续 1 秒。 拥有屏障时,你将获得 [25% - 30%] 伤害减免,并可在生命值全满时饮用治疗药水。
“要创造这样的神器, 需要在炼金术、塑形术和灵魂的微妙魔法方面拥有非凡的造诣。按道理来说它不该存在, 但它的确存在。” - 匠师卡拉斯
2,231 护甲
+[327 - 392] 点全元素抗性
获得 20% 伤害减免。生命值全满时,你的技能会释放一个神圣乱射,造成 0 点伤害。
“于是,正义的完美化身——泰瑞尔诞生了。没有人能比他更勇猛地对抗地狱之力。吸取教训后,所有恶魔都在正义之力面前颤抖。” ——王公之书,第一卷
2,231 护甲
+[75 - 100] 全属性
+[327 - 392] 点全元素抗性
当你要受到致命伤害时,生命值会恢复全满,并获得相当于你生命上限 100% 的屏障,持续 3 秒,同时击退近距敌人。此能力一经使用即被禁用,直至你返回城镇。
“只有奥莉尔看穿了路西昂的伪装。于是,她高高扬起奥尔麦什,给了这个邪恶的王子重重一击。不过,这位憎恨之王的子嗣却选择了装死。他等待着,逡巡着,不愿再次进入冥渊。”——《大冲突》卷一
施放技能为你恢复 [2% - 3%] 生命上限。在受伤状态时,此加成翻倍。
你获得 [+100% - +150%] 总护甲值,但闪避的冷却时间增加 100%。
在非健康状态下遭到命中时,你会生成一个护体气泡,使其中所有玩家获得免疫效果。气泡持续 [4 - 6] 秒,且每 90 秒只能触发一次。
对精英敌人造成伤害会使你获得一个可以吸收相当于你生命上限 [70% - 100%] 伤害的屏障,持续 10 秒。该效果每 20 秒只能生效一次。
当你拥有屏障时,获得 [20% - 30%] 伤害减免。
冰霜伤害提高 [15% - 20%] 并使敌人易伤,持续 4 秒。
你的控制持续时间延长 +50%。对不可阻挡的敌人造成的伤害提高 [x30% - x50%]。
基础技能给予 [20% - 30%] 伤害减免,持续 4 秒。
切换武器 5 次后,获得 [20% - 30%] 伤害减免,持续 10 秒。
引导时获得 点荆棘,持续 3 秒。
装备双手武器时,获得 [30% - 40%] 的伤害减免。
你对精英敌人获得 [x15% - x20%] 幸运一击几率。
幸运一击: 神射手技能最多有 40% 几率造成 [x20% - x30%] 额外伤害,并使一名敌人定身 2 秒。
幸运一击: 暗影伤害最多有 75% 几率释放一次爆炸,对目标和周围敌人造成 点冰霜伤害,使其冻伤 25%,并陷入虚弱状态 [3 - 6] 秒。
施放一个防御技能会使你的全抗性提高 [+30% - +50%],持续 10 秒。
控制一名敌人会提供 层决断。
被敌人击中时,你身上每有一层残暴,就有 [8% - 12%] 几率不消耗决断。获得 10% 伤害减免。
幸运一击: 造成冰霜伤害最多有 20% 几率生成一道相当于你 [6.5% - 10%] 生命上限的屏障,持续 5 秒,最多叠加至 [6.5% - 10%]。
远距敌人击中你时有 20% 几率被击昏 2 秒。你对远距敌人造成的伤害提高 [x15% - x25%]。
当你控制敌人或对首领施加踉跄时,有 [60% - 80%] 几率获得 1 层残暴。
每损失 1% 生命上限,护甲值就会提高 +4% 并获得 点荆棘。
暗影伤害的幸运一击几率提高 [x20% - x30%]。
当至少有 5 名近距敌人时, 击昏他们 [3 - 5] 秒。每 20 秒只能触发一次。
进入潜行状态或处于潜行状态时,每秒恢复 [7% - 10%] 生命上限。打破潜行状态会强固你 [7% - 10%] 生命上限。
使用治疗药水会使你的全元素抗性提高 [+20% - +30%],持续 8 秒。 你现在可在生命值全满时饮用治疗药水。
你的决断上限提高 2,并且每拥有一层决断会获得 [2.5% - 4%] 的伤害减免,最多减免 [3% - 4%]。
进入潜行状态时会生成一团云雾,在 6 秒内造成 点毒素伤害并使敌人定身。
获得 +30% 强固生成量提升,并在被强固时获得 [15% - 20%] 伤害减免。
附近每有一名受到控制效果影响的敌人,便使你获得 [2% - 3%] 伤害减免,最多计算 13 名敌人。