刺客的阔步靴
掉落来源:安达莉尔
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+[1 - 3] 暗影灌注级别
机动技能必定被暗影灌注,且强度效果提高 [x45% - x60%]。 幸运一击: 使用机动技能对精英或首领造成伤害时,最多有 [45% - 60%] 几率立即触发一次免费暗影灌注爆炸。
维兹贾塔如同瘟疫一般,悄无声息地出现在法师面前,对他们发起了毫无差别的攻击。智者纷纷逃离,而愚者则选择加固住所,以为坚壁和结界能够保护他们免受暗影侵袭。
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+[1 - 3] 暗影灌注级别
机动技能必定被暗影灌注,且强度效果提高 [x45% - x60%]。 幸运一击: 使用机动技能对精英或首领造成伤害时,最多有 [45% - 60%] 几率立即触发一次免费暗影灌注爆炸。
维兹贾塔如同瘟疫一般,悄无声息地出现在法师面前,对他们发起了毫无差别的攻击。智者纷纷逃离,而愚者则选择加固住所,以为坚壁和结界能够保护他们免受暗影侵袭。
掉落来源:安达莉尔
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+[15 - 20] 资源上限
当施放非引导类终极技能时,它会消耗你所有的能量,并且每消耗一点能量,造成的伤害提高 [x0.6% - x0.75%]。 使用带有冷却时间的技能可恢复 25 点能量。
“盖娜变得骄傲自满,整日吹嘘自己的狩猎本领,声称自己的速度之快,就连勒莱耶之灵都能抓住。于是,勒莱耶便对她降下了诅咒,以惩治这番不敬之言。” ——《盖娜的二十道试炼》
掉落来源:世界掉落、乌里瓦尔
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+[20 - 24]% 移动速度
施放一个技能有 [40% - 60%] 几率触发一个正在冷却中的非机动、非终极技能。该效果每 8 秒只能生效一次。
护胫灌注着梵罗达尼治疗女神——延的神圣祝福。它们能使穿着者恢复活力,增强他们自身的力量。
掉落来源:世界掉落
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+[20 - 24]% 移动速度
你永久获得无束状态,并在身后留下一道会使敌人冻伤的冰霜轨迹。 你的冻伤效果会使敌人受到来自你的伤害提高 [x10% - x15%]。
忏悔的圣光大教堂信徒必须进行一场艰苦的朝圣之旅,穿越被称为升天冰塔的寒冷冰川。只有这样,他们最深重的罪孽才能得到宽恕。
掉落来源:世界掉落
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+[6 - 10]% 全部伤害乘数
施放有冷却时间的技能时,你会爆炸,造成 0 点火焰伤害。
在地狱的茫茫焦土上要小心前进,因为每走一步,都会撕裂灵魂、粉碎心智。
掉落来源:世界掉落
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攻击使闪避的冷却时间缩短 0.5 秒
你每用闪避穿过一名敌人,激活的终极技能的冷却时间都会缩短 [3 - 4] 秒,最多缩短 10 秒。
“创造这些靴子的人认为它们是失败品。直到一位‘贵不可及的’卡尔蒂姆贵族被刺杀后, 人们才明白这些靴子的真正力量。” - 巴雷特的《名器谱》
掉落来源:格里戈利
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+[1 - 3] 铁蒺藜级别
闪避会在身后留下铁蒺藜。铁蒺藜的范围扩大 +50%,并且造成的伤害提高 [x75% - x90%]。
“我的双脚并不疼痛——没有比停下脚步更剧烈的痛苦了。 我要步入深渊。我会找到她。我会带她回家。 地狱无法将她从我身边夺走,但它大可以试试。” ——佚名
施放技能为你恢复 [2% - 3%] 生命上限。在受伤状态时,此加成翻倍。
冰霜伤害提高 [15% - 20%] 并使敌人易伤,持续 4 秒。
你的控制持续时间延长 +50%。对不可阻挡的敌人造成的伤害提高 [x30% - x50%]。
引导时获得 点荆棘,持续 3 秒。
你对精英敌人获得 [x15% - x20%] 幸运一击几率。
幸运一击: 神射手技能最多有 40% 几率造成 [x20% - x30%] 额外伤害,并使一名敌人定身 2 秒。
幸运一击: 暗影伤害最多有 75% 几率释放一次爆炸,对目标和周围敌人造成 点冰霜伤害,使其冻伤 25%,并陷入虚弱状态 [3 - 6] 秒。
你获得 [+30% - +45%] 移动速度加成。受到近距敌人的伤害会使你减速 30%,持续 2 秒。
当处于不可阻挡以及效果结束后的 4 秒内,你获得 [x10% - x20%] 移动速度加成,并且进入无束状态。
控制一名敌人会提供 层决断。
附近每有一名受到妨碍的敌人,你的移动速度便提高 [+1% - +1.5%]。
远距敌人击中你时有 20% 几率被击昏 2 秒。你对远距敌人造成的伤害提高 [x15% - x25%]。
当你控制敌人或对首领施加踉跄时,有 [60% - 80%] 几率获得 1 层残暴。
施放一个敏捷技能使你的移动速度提高 [x20% - x30%],躲闪几率提高 10%,持续 10 秒。
暗影伤害的幸运一击几率提高 [x20% - x30%]。
当至少有 5 名近距敌人时, 击昏他们 [3 - 5] 秒。每 20 秒只能触发一次。
进入潜行状态或处于潜行状态时,每秒恢复 [7% - 10%] 生命上限。打破潜行状态会强固你 [7% - 10%] 生命上限。
你的击退和拉拽效果使你获得 [x25% - x35%] 移动速度,持续 4 秒。
进入潜行状态时会生成一团云雾,在 6 秒内造成 点毒素伤害并使敌人定身。
治疗药水可使移动速度提高 [x20% - x30%],持续 8 秒。你每移动 80 米会补充一瓶治疗药水。
当你处于被强固状态时,你的压制上限提高 [1 - 3]。
幸运一击: 对受你陷阱技能影响的敌人造成伤害有 [15% - 35%] 几率产生爆炸,造成 0 点暗影伤害并对其施加易伤,持续 4 秒。
每 [3.5 - 1.5] 秒,远距敌人会被拉拽向你,且在 3 秒内受到来自你的伤害提高 x15%。处于潜行状态时此效果不会触发。
附近每有一名受到你的持续性伤害效果影响的敌人,移动速度和持续性伤害速度最多提高 [+1% - +1.5%],最多可叠加 25 次。
每次切换武器时获得 1 层压制。当你拥有压制时,造成的伤害提高 [x15.5% - x20.5%]。
每当你埋设一个陷阱或是扔出手雷,你获得 [+25% - +35%] 移动速度加成,持续 6秒。
幸运一击: 暗影伤害最多有 15% 几率使造成的伤害提高 [x20% - x30%],并使敌人恐惧及定身,持续 1 秒。
打破潜行状态会使你获得 4 层决断。当你有决断时,护甲值额外提高 [+20% - +30%]。
幸运一击: 刺杀技能最多有 [45% - 65%] 几率为你恢复 3% 的生命上限。