圣母的拥抱
掉落来源:世界掉落
111 所有抗性
+[3.5 - 5]% 暴击几率
如果一个核心技能命中 4 个或以上的敌人,返还 [50% - 60%] 消耗的资源。
“每本巨著,每册书卷,神殿中的每一本书都是相同的答案。愿意抵抗永恒之战、反抗魔神的——唯有莉莉丝。” - 厄莱亚斯
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清除筛选掉落来源:世界掉落
111 所有抗性
+[3.5 - 5]% 暴击几率
如果一个核心技能命中 4 个或以上的敌人,返还 [50% - 60%] 消耗的资源。
“每本巨著,每册书卷,神殿中的每一本书都是相同的答案。愿意抵抗永恒之战、反抗魔神的——唯有莉莉丝。” - 厄莱亚斯
掉落来源:安达莉尔
600 护甲
+[15 - 20] 资源上限
当施放非引导类终极技能时,它会消耗你所有的能量,并且每消耗一点能量,造成的伤害提高 [x0.6% - x0.75%]。 使用带有冷却时间的技能可恢复 25 点能量。
“盖娜变得骄傲自满,整日吹嘘自己的狩猎本领,声称自己的速度之快,就连勒莱耶之灵都能抓住。于是,勒莱耶便对她降下了诅咒,以惩治这番不敬之言。” ——《盖娜的二十道试炼》
掉落来源:世界掉落
148 所有抗性
+[26 - 50]% 暴击伤害乘数
当你消耗 275 点主要资源后,获得 4 层压制。每有一层压制,你的暴击伤害就会提高 [x5% - x7%]。
“他的名字已经消失在历史中,但能在哈维泽这样被诅咒的地方遭到流放,他的行为定然极为邪恶。” - 学者的注释
118 所有抗性
+[8 - 10]% 攻击速度
消耗你的主要资源会降低技能的资源消耗,并使你的伤害提高 x10%,持续 3 秒,最多提高 x10%。
“你拥有从天上摘取星辰的力量,犹如孩童摘取枝条上的果子一样轻松。” ——无名
掉落来源:世界掉落
148 所有抗性
+[327 - 392] 点全元素抗性
+[2.0 - 3.0]% 全属性
+[77 - 115]% 暴击伤害
+[15 - 20] 资源上限
施放技能时,你每有一点主要资源,技能的暴击几率就会提高 [X],最多提高 。主要资源高于 100 点时,每多出一点资源,技能的暴击伤害都会提高 x20%,最多 500 点资源。
母亲的鲜血像一片片花瓣,在玻璃下慢慢枯萎。
+[75 - 100] 全属性
+[1 - 2] 主要技能等级
+[16.7 - 25.0]% 攻击速度
+[15 - 20] 资源上限
基础技能造成的伤害提高 [x70% - x100%], 但额外消耗 25 点主要资源。
这把剑曾是天使维拉瑟尔的佩剑,一度承载了神圣的使命。但后来,它和它的主人都堕入了地狱的深处。然而在腐化之下,过往的记忆依旧在剑身中回响,从未消退半分。
掉落来源:世界掉落、阿斯塔洛斯
1,200 护甲
+[6 - 7]% 资源消耗减免
每当你使用会消耗主要资源的技能时,获得 [x5% - x7.5%] 增伤,并且资源消耗增加 +30%,持续 6 秒,最多叠加 6 次。
憎恨王子,就像腐肉上的蛆虫。他没有王位,也没有领地,只有一颗黑暗、痛苦的心。有些传说称他遭到了放逐,而在另一些传说里,则弥漫着对他归来的恐惧。
掉落来源:世界掉落、阿斯塔洛斯
1,200 护甲
+[1226 - 1450] 生命上限
+[5 - 8]% 冷却时间缩减
+[8 - 9]% 幸运一击几率
+[25.0 - 40.0]% 抗性
每当你使用会消耗资源的技能时,获得 [X]% 增伤,并且资源消耗增加 +30%,持续 4 秒,最多叠加 5 次。
憎恨王子,就像腐肉上的蛆虫。他没有王位,也没有领地,只有一颗黑暗、痛苦的心。有些传说称他遭到了放逐,而在另一些传说里,则弥漫着对他归来的恐惧。
掉落来源:世界掉落
1,500 护甲
+[1226 - 1450] 生命上限
在不可阻挡状态下以及之后的 5 秒内,你造成的伤害提高 [x15% - x20%],并且获得 50 点主要资源回复速度。
“年轻的侍从们认为在沼泽中穿戴重型板甲是愚蠢行为。他们不明白,我们的盔甲就是我们的传承,没有了它,我们便一文不值。” - 圣教军彭布罗克
157 所有抗性
+[11 - 15]% 资源生成
你受到的伤害会先扣除你的主要资源而不是生命,并且以这种方式承受的伤害将被大幅降低。 你的主要资源翻倍,但生命上限降低 75%。
“不要让你的热情全都变成了执着。心中的热忱之火固然不能熄灭,但若是为了讨好一个无情的世界而将自己燃烧殆尽,那就是疯了。” - 塞利格大师的遗言
118 所有抗性
+[8 - 10]% 攻击速度
消耗你的主要资源会降低技能的资源消耗,并使你的伤害提高 x10%,持续 3 秒,最多提高 x10%。
“你拥有从天上摘取星辰的力量,犹如孩童摘取枝条上的果子一样轻松。” - 无名
技能施放时, 基于你可用的主要资源量最多可造成 [x40% - x60%] 增伤, 主要资源全满时获得最大加成。
施放终极技能时,每有一级技能级别,获得 [5 - 8] 点能量。
附近每有一名受到你的持续性伤害效果影响的敌人,每秒获得 [1 - 1.5] 点主要资源。
基础技能会产生 [15 - 25] 点额外主要资源,每次施放只能生效一次。
消灭一名处于易伤或虚弱状态的敌人可以使你的能量回复速度提高 [x75% - x115%],持续 4 秒。
幸运一击: 施放基础技能最多有 [35% - 50%] 几率使你的下一次核心技能不消耗主要资源,最多可叠加 3 次。
你每恢复 10% 的生命,就能获得 [20% - 30%] 的主要资源消耗减免,持续 2 秒,最多持续 6 秒。
使敌人丧失行动能力会产生 [4 - 6] 点主要资源。
施放终极技能会使你其他技能的冷却时间缩短 [6.5 - 10] 秒。
施放核心技能造成伤害时,会使你的一个技能冷却时间缩短 [0.7 - 1] 秒。
压制层数使你的主要资源上限提高 [6 - 8] 点,回复速度提高 2 点。
幸运一击: 使用机动技能对敌人造成伤害时,最多有 [25% - 45%] 几率恢复 50 点能量。 你的能量上限提高 [20 - 30] 点。
当你拥有屏障时,每秒获得 [15 - 25] 点主要资源。
使用敏捷技能会使随机一个诡诈技能的冷却时间缩短 [5 - 7.5] 秒,反之亦然。
使用核心技能消灭一名敌人可以返还其 [20% - 30%] 的基础消耗。每次施放技能只能触发一次。
移动时,你的防御和机动技能获得 [50% - 75%] 的冷却速率。
25% 受伤时,你的药水还会使你恢复 资源
[11 - 15]% 资源生成
[15 - 20] 资源上限
[3 - 4] 幸运一击: 最多有 15% 几率恢复 + 主要资源
[6 - 7]% 资源消耗减免
[6 - 7]% 资源消耗减免
[5.0 - 8.0]% 资源生成
[7.0 - 10.0]% 资源消耗减免
幸运一击: 最多有 15% 几率恢复 +[5 - 12] 主要资源