施放一个灌注技能时,在你周围触发一场爆炸,造成 点同类型伤害并施加同类型的灌注效果,其强度提高 [x40% - x60%]。

传奇威能
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清除筛选技能施放时, 基于你可用的主要资源量最多可造成 [x40% - x60%] 增伤, 主要资源全满时获得最大加成。
施放终极技能时,每有一级技能级别,获得 [5 - 8] 点能量。
其中一组伤害类型的伤害提高 [x40% - x60%],持续 秒。该效果会在 2 组伤害类型之间随机交替: • 火焰、闪电、神圣和物理。 • 冰霜、毒素和暗影。 命运可能眷顾你,给予至少一次相同的加成,最多叠加 次。达到最大值时,今天就是你的幸运日!
对被冻伤的敌人造成的冰霜伤害提高 [x30% - x45%],该加成对被冻结的敌人变为三倍。
使用单手武器时,攻击使你的武器伤害提高 [4.5% - 6.5%],最多 10 次。该加成在切换武器时消失。
你造成的召唤伤害提高 [x40% - x60%]。
附近每有一名受到你的持续性伤害效果影响的敌人,每秒获得 [1 - 1.5] 点主要资源。
幸运一击: 暗影伤害最多有 75% 几率引发一次毒素爆炸,使目标和周围敌人在 5 秒内受到 点毒素伤害。你对受到该中毒效果影响的敌人造成的非物理伤害提高 [x40% - x60%]。
使用核心技能造成暴击会使你的攻击速度提高 [+30% - +50%],持续 5 秒。
你有激活的屏障时, 你造成的伤害提高 [x40% - x60%]。
你的箭镞风暴造成的伤害提高 [x90% - x120%],并且效果范围扩大 +50%。
阴影技能造成的伤害提高 [x40% - x60%],并且有 50% 几率额外生成一个阴影。
根据冻伤或踉跄的效果强度,被冻伤或陷入踉跄的敌人受到的伤害最多提高 [x60% - x90%]。
神射手技能对远距敌人造成的伤害提高 [x40% - x60%]。
陷阱技能对处于易伤状态的敌人造成的伤害提高 [x40% - x60%]。
基础技能会产生 [15 - 25] 点额外主要资源,每次施放只能生效一次。
引导技能期间,造成的伤害提高 [x50% - x70%]。
你对丧失行动能力的敌人造成的伤害提高 [x60% - x90%]。
静止不动时,造成的伤害最多提高 [x50% - x75%]。
你对易伤敌人造成的伤害提高 [x40% - x55%],对被击倒敌人造成的伤害提高 [x40% - x55%]。
消灭一名处于易伤或虚弱状态的敌人可以使你的能量回复速度提高 [x75% - x115%],持续 4 秒。
进入或打破潜行时,你会在周围扔下一串会爆炸的昏迷手雷,对敌人造成总计 0 点物理伤害,并将其击昏 1.00 秒。 你的昏迷手雷造成的伤害提高 [x90% - x120%]。
你的召唤物在存活期间造成的伤害提高,10 秒后最高可达 [x60% - x90%]。
手雷技能造成的伤害提高 [x35% - x50%]。该加成对受到控制效果影响的敌人提高至 [x35% - x50%]。
你的暗影分身和阴影也会模仿施加到你技能上的灌注效果。 施放一个灌注技能会使你造成的非物理伤害提高 [x40% - x60%],持续 9 秒。
幸运一击: 施放基础技能最多有 [35% - 50%] 几率使你的下一次核心技能不消耗主要资源,最多可叠加 3 次。
幸运一击: 刺杀技能最多有 50% 几率斩杀敌人。 刺杀技能造成的伤害提高 [x40% - x55%]。
你的击倒会使敌人受到来自你的 [x50% - x60%] 伤害,持续 6 秒。
你每恢复 10% 的生命,就能获得 [20% - 30%] 的主要资源消耗减免,持续 2 秒,最多持续 6 秒。
施放终极技能使你的伤害提高 [x35% - x55%],持续 8 秒。终极技能级别额外提高 2 级。
使用基础技能对敌人造成伤害会使你的攻击速度提高 4%,持续 10 秒,该效果至多可叠加 5 次。在达到最大层数时进入吸血鬼血怒状态,获得 [x40% - x60%] 基础技能伤害和 15% 移动速度,持续 10 秒。
使敌人丧失行动能力会产生 [4 - 6] 点主要资源。
施放终极技能会使你其他技能的冷却时间缩短 [6.5 - 10] 秒。
施放核心技能造成伤害时,会使你的一个技能冷却时间缩短 [0.7 - 1] 秒。
你的残暴层数上限提高 [4 - 6]。