施放技能为你恢复 [2% - 3%] 生命上限。在受伤状态时,此加成翻倍。

传奇威能
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清除筛选施放一个灌注技能时,在你周围触发一场爆炸,造成 点同类型伤害并施加同类型的灌注效果,其强度提高 [x40% - x60%]。
技能施放时, 基于你可用的主要资源量最多可造成 [x40% - x60%] 增伤, 主要资源全满时获得最大加成。
其中一组伤害类型的伤害提高 [x40% - x60%],持续 秒。该效果会在 2 组伤害类型之间随机交替: • 火焰、闪电、神圣和物理。 • 冰霜、毒素和暗影。 命运可能眷顾你,给予至少一次相同的加成,最多叠加 次。达到最大值时,今天就是你的幸运日!
对被冻伤的敌人造成的冰霜伤害提高 [x30% - x45%],该加成对被冻结的敌人变为三倍。
使用单手武器时,攻击使你的武器伤害提高 [4.5% - 6.5%],最多 10 次。该加成在切换武器时消失。
你造成的召唤伤害提高 [x40% - x60%]。
冰霜伤害提高 [15% - 20%] 并使敌人易伤,持续 4 秒。
你的控制持续时间延长 +50%。对不可阻挡的敌人造成的伤害提高 [x30% - x50%]。
幸运一击: 暗影伤害最多有 75% 几率引发一次毒素爆炸,使目标和周围敌人在 5 秒内受到 点毒素伤害。你对受到该中毒效果影响的敌人造成的非物理伤害提高 [x40% - x60%]。
使用核心技能造成暴击会使你的攻击速度提高 [+30% - +50%],持续 5 秒。
你有激活的屏障时, 你造成的伤害提高 [x40% - x60%]。
引导时获得 点荆棘,持续 3 秒。
你的箭镞风暴造成的伤害提高 [x90% - x120%],并且效果范围扩大 +50%。
阴影技能造成的伤害提高 [x40% - x60%],并且有 50% 几率额外生成一个阴影。
你对精英敌人获得 [x15% - x20%] 幸运一击几率。
幸运一击: 神射手技能最多有 40% 几率造成 [x20% - x30%] 额外伤害,并使一名敌人定身 2 秒。
幸运一击: 暗影伤害最多有 75% 几率释放一次爆炸,对目标和周围敌人造成 点冰霜伤害,使其冻伤 25%,并陷入虚弱状态 [3 - 6] 秒。
根据冻伤或踉跄的效果强度,被冻伤或陷入踉跄的敌人受到的伤害最多提高 [x60% - x90%]。
神射手技能对远距敌人造成的伤害提高 [x40% - x60%]。
陷阱技能对处于易伤状态的敌人造成的伤害提高 [x40% - x60%]。
引导技能期间,造成的伤害提高 [x50% - x70%]。
控制一名敌人会提供 层决断。
你对丧失行动能力的敌人造成的伤害提高 [x60% - x90%]。
静止不动时,造成的伤害最多提高 [x50% - x75%]。
你对易伤敌人造成的伤害提高 [x40% - x55%],对被击倒敌人造成的伤害提高 [x40% - x55%]。
远距敌人击中你时有 20% 几率被击昏 2 秒。你对远距敌人造成的伤害提高 [x15% - x25%]。
进入或打破潜行时,你会在周围扔下一串会爆炸的昏迷手雷,对敌人造成总计 0 点物理伤害,并将其击昏 1.00 秒。 你的昏迷手雷造成的伤害提高 [x90% - x120%]。
当你控制敌人或对首领施加踉跄时,有 [60% - 80%] 几率获得 1 层残暴。
你的召唤物在存活期间造成的伤害提高,10 秒后最高可达 [x60% - x90%]。
手雷技能造成的伤害提高 [x35% - x50%]。该加成对受到控制效果影响的敌人提高至 [x35% - x50%]。
你的暗影分身和阴影也会模仿施加到你技能上的灌注效果。 施放一个灌注技能会使你造成的非物理伤害提高 [x40% - x60%],持续 9 秒。
幸运一击: 刺杀技能最多有 50% 几率斩杀敌人。 刺杀技能造成的伤害提高 [x40% - x55%]。
暗影伤害的幸运一击几率提高 [x20% - x30%]。
你的击倒会使敌人受到来自你的 [x50% - x60%] 伤害,持续 6 秒。
当至少有 5 名近距敌人时, 击昏他们 [3 - 5] 秒。每 20 秒只能触发一次。