你获得 [+30% - +45%] 移动速度加成。受到近距敌人的伤害会使你减速 30%,持续 2 秒。

传奇威能
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清除筛选收集爆裂电花也会使你的移动速度提高 [+15% - +30%], 持续 8 秒。
当处于不可阻挡以及效果结束后的 4 秒内,你获得 [x10% - x20%] 移动速度加成,并且进入无束状态。
施放一个防御技能会使你的全抗性提高 [+30% - +50%],持续 10 秒。
基础技能会产生 [15 - 25] 点额外主要资源,每次施放只能生效一次。
引导技能期间,造成的伤害提高 [x50% - x70%]。
控制一名敌人会提供 层决断。
你对丧失行动能力的敌人造成的伤害提高 [x60% - x90%]。
静止不动时,造成的伤害最多提高 [x50% - x75%]。
施放的技能会根据其元素类型提供加成: • 爆焰技能可使敌人定身 1 秒 • 电冲技能可使移动速度提高 10%,持续 4 秒 • 寒霜技能可使你获得一层相当于自身 生命上限的屏障,持续 4 秒 如果你在过去 4 秒内分别用每种元素造成过伤害,技能将同时提供所有加成,不受元素限制。
附近每有一个燃烧的敌人,每秒为你恢复 [2% - 3%] 生命上限。
幸运一击: 造成冰霜伤害最多有 20% 几率生成一道相当于你 [6.5% - 10%] 生命上限的屏障,持续 5 秒,最多叠加至 [6.5% - 10%]。
附近每有一名受到妨碍的敌人,你的移动速度便提高 [+1% - +1.5%]。
远距敌人击中你时有 20% 几率被击昏 2 秒。你对远距敌人造成的伤害提高 [x15% - x25%]。
幸运一击: 召唤魔法伤害最多有 15% 几率使其伤害提高 [5% - 6.5%],且幸运一击几率提高 +2.5%,持续 8 秒,最多叠加 10 次。
爆裂电花有 25% 几率保留充能,并且造成的伤害提高 [x40% - x60%]。
当你控制敌人或对首领施加踉跄时,有 [60% - 80%] 几率获得 1 层残暴。
每损失 1% 生命上限,护甲值就会提高 +4% 并获得 点荆棘。
幸运一击: 施放基础技能最多有 [35% - 50%] 几率使你的下一次核心技能不消耗主要资源,最多可叠加 3 次。
处于健康状态时,你的爆焰技能造成的伤害提高 [x50% - x70%]。
当至少有 5 名近距敌人时, 击昏他们 [3 - 5] 秒。每 20 秒只能触发一次。
你每恢复 10% 的生命,就能获得 [20% - 30%] 的主要资源消耗减免,持续 2 秒,最多持续 6 秒。
使用治疗药水会使你的全元素抗性提高 [+20% - +30%],持续 8 秒。 你现在可在生命值全满时饮用治疗药水。
施放终极技能使你的伤害提高 [x35% - x55%],持续 8 秒。终极技能级别额外提高 2 级。
使用基础技能对敌人造成伤害会使你的攻击速度提高 4%,持续 10 秒,该效果至多可叠加 5 次。在达到最大层数时进入吸血鬼血怒状态,获得 [x40% - x60%] 基础技能伤害和 15% 移动速度,持续 10 秒。
使敌人丧失行动能力会产生 [4 - 6] 点主要资源。
你的击退和拉拽效果使你获得 [x25% - x35%] 移动速度,持续 4 秒。
施放终极技能会使你其他技能的冷却时间缩短 [6.5 - 10] 秒。
施放核心技能造成伤害时,会使你的一个技能冷却时间缩短 [0.7 - 1] 秒。
你的残暴层数上限提高 [4 - 6]。
你的终极技能使你造成该元素类型的伤害提高 [50% - 80%],持续 15 秒。
附近每有一名受到控制效果影响的敌人,便使你获得 [2% - 3%] 伤害减免,最多计算 13 名敌人。
幸运一击: 闪电伤害最多有 15% 几率使你获得一层残暴。 当你拥有残暴时,获得 [10% - 15%] 伤害减免。
对近距敌人造成电冲伤害使你获得 [30% - 45%] 伤害减免,持续 6 秒。
压制层数使你的主要资源上限提高 [6 - 8] 点,回复速度提高 2 点。
幸运一击: 闪电伤害最多有 15% 几率对最多 2 个近距敌人回响 [50% - 75%] 伤害。落单的目标会重复触发回响。