你对丧失行动能力的敌人造成的伤害提高 [x60% - x90%]。
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清除筛选静止不动时,造成的伤害最多提高 [x50% - x75%]。
被敌人击中时,你身上每有一层残暴,就有 [8% - 12%] 几率不消耗决断。获得 10% 伤害减免。
当敌人受到的减速效果达到 80% 或以上时会陷入恐惧,持续 3 秒。你对被恐惧的敌人额外造成 [x30% - x40%] 伤害。
在移动时,每秒获得 [+20% - +30%] 的移动速度加成,持续 2 秒,最多可提升至 +0%。
附近每有一名受到妨碍的敌人,你的移动速度便提高 [+1% - +1.5%]。
远距敌人击中你时有 20% 几率被击昏 2 秒。你对远距敌人造成的伤害提高 [x15% - x25%]。
你的中毒效果会使敌人每秒受到相当于你荆棘伤害 [150% - 200%] 的伤害。
失去决断使你获得 荆棘伤害,持续 10 秒。最多叠加 20 次。
每拥有一层决断,格挡几率提高 [+2% - +3%]。
当你控制敌人或对首领施加踉跄时,有 [60% - 80%] 几率获得 1 层残暴。
当你使一个健康的敌人中毒时,恢复 [10% - 15%] 生命上限。
你的召唤物在存活期间造成的伤害提高,10 秒后最高可达 [x60% - x90%]。
每损失 1% 生命上限,护甲值就会提高 +4% 并获得 点荆棘。
幸运一击: 施放基础技能最多有 [35% - 50%] 几率使你的下一次核心技能不消耗主要资源,最多可叠加 3 次。
你的灵魂风暴会对敌人造成电击,在离开后 3 秒内额外造成相当于灵魂风暴总伤害 [80% - 100%] 的伤害。
你的击倒会使敌人受到来自你的 [x50% - x60%] 伤害,持续 6 秒。
当至少有 5 名近距敌人时, 击昏他们 [3 - 5] 秒。每 20 秒只能触发一次。
巨虫技能造成的伤害提高 [x30% - x45%],对受到控制效果影响的敌人进一步提高至 [x60% - x90%]。
你每恢复 10% 的生命,就能获得 [20% - 30%] 的主要资源消耗减免,持续 2 秒,最多持续 6 秒。
使用治疗药水会使你的全元素抗性提高 [+20% - +30%],持续 8 秒。 你现在可在生命值全满时饮用治疗药水。
施放终极技能使你的伤害提高 [x35% - x55%],持续 8 秒。终极技能级别额外提高 2 级。
使用基础技能对敌人造成伤害会使你的攻击速度提高 4%,持续 10 秒,该效果至多可叠加 5 次。在达到最大层数时进入吸血鬼血怒状态,获得 [x40% - x60%] 基础技能伤害和 15% 移动速度,持续 10 秒。
使敌人丧失行动能力会产生 [4 - 6] 点主要资源。
你的击退和拉拽效果使你获得 [x25% - x35%] 移动速度,持续 4 秒。
施放终极技能会使你其他技能的冷却时间缩短 [6.5 - 10] 秒。
你的决断上限提高 2,并且每拥有一层决断会获得 [2.5% - 4%] 的伤害减免,最多减免 [3% - 4%]。
幸运一击: 最多有 +25% 几率生成一个神秘法阵,持续 10 秒。 在神秘法阵中施放的狂猿技能会被增强,可以使你周期性地获得一个屏障,吸收生命上限 30% 的伤害。此外,屏障激活时,你的护甲值提高 [+40% - +60%]。
施放核心技能造成伤害时,会使你的一个技能冷却时间缩短 [0.7 - 1] 秒。
幸运一击:击中一名敌人时,最多有 [20% - 35%] 几率使闪避的冷却时间减少 5 秒。每拥有一层残暴,该几率提高 5%。
你的残暴层数上限提高 [4 - 6]。
染疫虫群造成的伤害提高 [x30% - x60%],持续时间延长 50%,并且会向外盘旋扩散。
附近每有一名受到控制效果影响的敌人,便使你获得 [2% - 3%] 伤害减免,最多计算 13 名敌人。
幸运一击: 闪电伤害最多有 15% 几率使你获得一层残暴。 当你拥有残暴时,获得 [10% - 15%] 伤害减免。
压制层数使你的主要资源上限提高 [6 - 8] 点,回复速度提高 2 点。
幸运一击: 闪电伤害最多有 15% 几率对最多 2 个近距敌人回响 [50% - 75%] 伤害。落单的目标会重复触发回响。