命运之拳
掉落来源:世界掉落
600 护甲
+[8 - 9]% 幸运一击几率
你的攻击命中时会随机造成其普通伤害的 1% 至 [250% - 300%]。
"你会让恐惧欺骗你一生,还是会不惜一切代价去领悟真谛?毕竟,死亡只不过是我们用来交换生命的钱币。" - 祖尔克
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600 护甲
+[8 - 9]% 幸运一击几率
你的攻击命中时会随机造成其普通伤害的 1% 至 [250% - 300%]。
"你会让恐惧欺骗你一生,还是会不惜一切代价去领悟真谛?毕竟,死亡只不过是我们用来交换生命的钱币。" - 祖尔克
掉落来源:屠夫
600 护甲
+[1 - 3] 狂猿技能级别
保护者可以远距离召唤,并且随着重击向内拉近。范围内敌人受到你的狂猿技能伤害提高 [x50% - x60%],当其被击倒或者是首领时,此加成翻倍。
这副护手缠绕在树皮和白骨中,其中寄宿的力量属于古老的狂猿之灵,那些根须与林冠的守护者。
+[10.0 - 18.0]% 消灭一个精英怪后 4 秒内的移动速度
激活圣坛时会生成一群精英怪物。
尽管历经数百年而失去光泽,明亮的钢铁上却没有战斗留下的痕迹。它令人心生勇气,直到人们看到被陈年鲜血染黑的衬垫。历任主人的名字正在皮革上渐渐消退。
掉落来源:世界掉落
600 护甲
+[1831 - 2200] 生命上限
当你即将受到的单次伤害达到生命上限的 30% 时,此伤害会在接下来的 4 秒内陆续生效,且伤害量降低 [15% - 20%]。
尽管有圣光庇佑,无数的悔罪骑士还是在炼狱魔潮中粉身碎骨。他们的武器碎片也散落在地狱各处——在混沌中逐渐消亡。
掉落来源:世界掉落
600 护甲
+[1226 - 1450] 生命上限
+[8 - 9]% 幸运一击几率
+[16.7 - 25.0]% 受到的治疗
+[75 - 100] 全属性
当你即将受到的单次伤害达到生命上限的 40% 时,此伤害会在接下来的 3 秒内陆续生效,且伤害量降低 [X]%。
尽管有圣光庇佑,无数的悔罪骑士还是在炼狱魔潮中粉身碎骨。他们的武器碎片也散落在地狱各处——在混沌中逐渐消亡。
掉落来源:安达莉尔
600 护甲
+[1 - 3] 死亡之触级别
直接伤害会在接下来的 10 秒内转为中毒效果并陆续生效,且伤害量降低 [10% - 15%]。 幸运一击: 基于你中毒的生命值比例,直接伤害最多有 25% 的几率对敌人施加死亡之触。
塔安抓起长矛,在谭——他发了疯的双生兄弟——的身上刺了三个窟窿。然而,狡猾的谭却在将死之际布下了一个阴险的圈套:从这位神灵伤口中流出的不是血,而是毒液,吞噬了所经过的一切。
掉落来源:世界掉落
148 所有抗性
+[327 - 392] 点全元素抗性
+[2.0 - 3.0]% 全属性
+[77 - 115]% 暴击伤害
+[15 - 20] 资源上限
施放技能时,你每有一点主要资源,技能的暴击几率就会提高 [X],最多提高 。主要资源高于 100 点时,每多出一点资源,技能的暴击伤害都会提高 x20%,最多 500 点资源。
母亲的鲜血像一片片花瓣,在玻璃下慢慢枯萎。
掉落来源:世界掉落、格里戈利
600 护甲
+[8 - 10]% 攻击速度
使用非基础技能对敌人造成伤害会将其标记 3 秒。基础技能首次命中带有标记的敌人时,基础技能的伤害会传递到所有带标记的敌人身上,额外造成 [x100% - x125%] 伤害。
这副手套以督瑞尔的甲壳碎片制成, 戴着它或被它击中都会导致剧痛, 如同将手插入千万片碎玻璃一样。
掉落来源:世界掉落
600 护甲
+[16 - 28]% 易伤伤害乘数
攻击会对远距敌人施加易伤,对近距敌人施加虚弱。对同时处于易伤和虚弱状态的敌人造成的伤害提高 [x30% - x40%]。
每一次触碰都在剥离痛觉。当毒素沁入骨髓、吸尽体力,敌人的生命力便会如乱麻般散尽。
掉落来源:世界掉落
600 护甲
+[8 - 9]% 幸运一击几率
幸运一击: 最多有 50% 几率冻结敌人,持续 1 秒。 你对被冻结敌人造成的伤害提高 [x40% - x50%]。
如此的冰冷,触碰的瞬间几乎冻结了心跳、刺痛了灵魂。
闪避期间,躲闪几率提高 +60%。 每次闪避或使用一个非基础机动技能时,你获得 [x40% - x60%] 暴击几率和 [x0% - x1%] 移动速度,持续 4 秒。
施放狂猿技能会提高你的武器伤害,数值相当于你护甲值的 [20% - 30%],加成效果持续 3 秒。武器伤害加成最高可达 2000。
施放技能为你恢复 [2% - 3%] 生命上限。在受伤状态时,此加成翻倍。
技能施放时, 基于你可用的主要资源量最多可造成 [x40% - x60%] 增伤, 主要资源全满时获得最大加成。
其中一组伤害类型的伤害提高 [x40% - x60%],持续 秒。该效果会在 2 组伤害类型之间随机交替: • 火焰、闪电、神圣和物理。 • 冰霜、毒素和暗影。 命运可能眷顾你,给予至少一次相同的加成,最多叠加 次。达到最大值时,今天就是你的幸运日!
你的猎豹技能的暴击几率提高 [+30% - +50%],对受伤敌人造成的伤害提高 x30%。
你造成的召唤伤害提高 [x40% - x60%]。
施放化身技能会使你周围的敌人陷入易伤状态,持续 5 秒。消灭一名易伤敌人时,还会对附近的另一名敌人造成连带伤害,数值相当于该次致命攻击伤害的 [70% - 100%]。
你的控制持续时间延长 +50%。对不可阻挡的敌人造成的伤害提高 [x30% - x50%]。
使用核心技能造成暴击会使你的攻击速度提高 [+30% - +50%],持续 5 秒。
施放一个非基础机动技能会获得 3 层决断。 拥有 8 层决断时施放一个防御技能会使其造成的伤害提高 [x100% - x150%]。
提升你的暴击伤害,数值相当于你格挡几率的 [x40% - x60%]。成功格挡攻击会使该加成在 10 秒内翻倍。
格挡有 [25% - 45%] 几率冻结攻击者,持续 3 秒。
幸运一击: 闪电伤害最多有 [25% - 35%] 几率击昏敌人 1.5 秒。
你有激活的屏障时, 你造成的伤害提高 [x40% - x60%]。
幸运一击: 最多有 +25% 几率生成一个神秘法阵,持续 10 秒。 在神秘法阵中施放的巨虫技能会被增强,可以周期性地侵蚀踏入法阵的敌人,在 6 秒内造成 点毒素伤害并延长其所受到的控制效果的持续时间。
精力达到上限后,每获得 [25 - 15] 点精力,便会获得一层决断。该效果可以使你的决断层数超出上限,最多 5 层。
被你施毒的敌人受到的治疗效果降低 100%。此外,你对其施放的天鹰技能的暴击几率提高 [+30% - +50%],造成的伤害提高 x30%。
你对精英敌人获得 [x15% - x20%] 幸运一击几率。
躲闪攻击时,获得 1 层决断。你的增威技能会消耗 2 层决断,造成 [x20% - x30%] 的额外伤害。
幸运一击: 最多有 +25% 几率生成一个神秘法阵,持续 10 秒。 在神秘法阵中施放的猎豹技能会被强化,以刷新残暴的持续时间,并且只要你身处其中,每层残暴会使你的伤害提高 [x8% - x12%]。
控制一名敌人会提供 层决断。
你对丧失行动能力的敌人造成的伤害提高 [x60% - x90%]。
静止不动时,造成的伤害最多提高 [x50% - x75%]。
当敌人受到的减速效果达到 80% 或以上时会陷入恐惧,持续 3 秒。你对被恐惧的敌人额外造成 [x30% - x40%] 伤害。
远距敌人击中你时有 20% 几率被击昏 2 秒。你对远距敌人造成的伤害提高 [x15% - x25%]。