剃刀甲
掉落来源:世界掉落、督瑞尔
2,100 护甲
+[800 - 1200] 荆棘
+[800 - 1200] 荆棘
+[800 - 1200] 荆棘
+[800 - 1200] 荆棘
荆棘有 10% 几率造成 [x180% - x200%] 的额外伤害。
这件连环相扣的护甲是由食人族的阿摩达制作的,每一块部件都被打磨成了刀刃的形状。甚至在她死后的一百年,这套板甲仍然套在她的遗骸上,无法被安全地取下。
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清除筛选掉落来源:世界掉落、督瑞尔
2,100 护甲
+[800 - 1200] 荆棘
+[800 - 1200] 荆棘
+[800 - 1200] 荆棘
+[800 - 1200] 荆棘
荆棘有 10% 几率造成 [x180% - x200%] 的额外伤害。
这件连环相扣的护甲是由食人族的阿摩达制作的,每一块部件都被打磨成了刀刃的形状。甚至在她死后的一百年,这套板甲仍然套在她的遗骸上,无法被安全地取下。
掉落来源:屠夫
600 护甲
+[3 - 5] 狂猿技能级别
+[10.0 - 15.0]% 攻击速度
+[13.3 - 20.0]% 冷却时间缩减
+[40 - 60]% 易伤伤害
保护者可以远距离召唤,重击时将敌人向内拉近。你的狂猿技能对范围内敌人造成的伤害提高 [X]%,对被击倒的敌人或首领效果翻倍。
这副护手缠绕在树皮和白骨中,其中寄宿的力量属于古老的狂猿之灵,那些根须与林冠的守护者。
+1% 金币掉落几率
未受到伤害时,你受到的伤害最多提高 50%,造成的伤害最多提高 [x30% - x50%]。损失生命值时,此加成重置。
乍看只是街头流浪儿的罩衫,配着一枚粗糙的石坠。但内衬里藏满暗袋与危险的刀鞘。石坠背面还刻着一个古老的符文词。
掉落来源:世界掉落
2,100 护甲
+[1963 - 2450] 护甲值
你的治疗药水会提供一个数值相当于生命上限 100% 的屏障,持续 1 秒。 拥有屏障时,你将获得 [25% - 30%] 伤害减免,并可在生命值全满时饮用治疗药水。
“要创造这样的神器, 需要在炼金术、塑形术和灵魂的微妙魔法方面拥有非凡的造诣。按道理来说它不该存在, 但它的确存在。” - 匠师卡拉斯
掉落来源:安达莉尔
2,100 护甲
+1 回复
消耗精力会为你恢复 [7% - 10%] 的生命上限。 每秒,你的每个正在冷却的主动技能会吸取你 10% 的生命上限,以使其持续时间减少 2 秒。
这种仪式盔甲曾在赫苏萨尔普切中被佩戴过,在仪式中,祭司用红锆石小刀引出圣血并献给火焰。盔甲上仍然留有焚香烟雾和烧焦的铜的气味。
2,231 护甲
+[327 - 392] 点全元素抗性
获得 20% 伤害减免。生命值全满时,你的技能会释放一个神圣乱射,造成 0 点伤害。
“于是,正义的完美化身——泰瑞尔诞生了。没有人能比他更勇猛地对抗地狱之力。吸取教训后,所有恶魔都在正义之力面前颤抖。” ——王公之书,第一卷
2,231 护甲
+[75 - 100] 全属性
+[327 - 392] 点全元素抗性
当你要受到致命伤害时,生命值会恢复全满,并获得相当于你生命上限 100% 的屏障,持续 3 秒,同时击退近距敌人。此能力一经使用即被禁用,直至你返回城镇。
“只有奥莉尔看穿了路西昂的伪装。于是,她高高扬起奥尔麦什,给了这个邪恶的王子重重一击。不过,这位憎恨之王的子嗣却选择了装死。他等待着,逡巡着,不愿再次进入冥渊。”——《大冲突》卷一
获得相当于你格挡几率 [30% - 45%] 的护甲值和控制受限减免。 当前加成: 0%
施放技能为你恢复 [2% - 3%] 生命上限。在受伤状态时,此加成翻倍。
你获得 [+100% - +150%] 总护甲值,但闪避的冷却时间增加 100%。
在非健康状态下遭到命中时,你会生成一个护体气泡,使其中所有玩家获得免疫效果。气泡持续 [4 - 6] 秒,且每 90 秒只能触发一次。
对精英敌人造成伤害会使你获得一个可以吸收相当于你生命上限 [70% - 100%] 伤害的屏障,持续 10 秒。该效果每 20 秒只能生效一次。
当你拥有屏障时,获得 [20% - 30%] 伤害减免。
施放化身技能会使你周围的敌人陷入易伤状态,持续 5 秒。消灭一名易伤敌人时,还会对附近的另一名敌人造成连带伤害,数值相当于该次致命攻击伤害的 [70% - 100%]。
你的控制持续时间延长 +50%。对不可阻挡的敌人造成的伤害提高 [x30% - x50%]。
施放一个非基础机动技能会获得 3 层决断。 拥有 8 层决断时施放一个防御技能会使其造成的伤害提高 [x100% - x150%]。
基础技能给予 [20% - 30%] 伤害减免,持续 4 秒。
格挡有 [25% - 45%] 几率冻结攻击者,持续 3 秒。
幸运一击: 闪电伤害最多有 [25% - 35%] 几率击昏敌人 1.5 秒。
幸运一击: 最多有 +25% 几率生成一个神秘法阵,持续 10 秒。 在神秘法阵中施放的巨虫技能会被增强,可以周期性地侵蚀踏入法阵的敌人,在 6 秒内造成 点毒素伤害并延长其所受到的控制效果的持续时间。
精力达到上限后,每获得 [25 - 15] 点精力,便会获得一层决断。该效果可以使你的决断层数超出上限,最多 5 层。
你不再躲闪,但你获得 [20% - 30%] 格挡伤害减免和 +15% 格挡几率。
你的格挡伤害减免提高 [+30% - +40%]。
你对精英敌人获得 [x15% - x20%] 幸运一击几率。
躲闪攻击时,获得 1 层决断。你的增威技能会消耗 2 层决断,造成 [x20% - x30%] 的额外伤害。
获得 [+40% - +60%] 总护甲值、 荆棘和 +15% 格挡几率。
施放一个防御技能会使你的全抗性提高 [+30% - +50%],持续 10 秒。
控制一名敌人会提供 层决断。
被敌人击中时,你身上每有一层残暴,就有 [8% - 12%] 几率不消耗决断。获得 10% 伤害减免。
当敌人受到的减速效果达到 80% 或以上时会陷入恐惧,持续 3 秒。你对被恐惧的敌人额外造成 [x30% - x40%] 伤害。
远距敌人击中你时有 20% 几率被击昏 2 秒。你对远距敌人造成的伤害提高 [x15% - x25%]。
每拥有一层决断,格挡几率提高 [+2% - +3%]。
当你控制敌人或对首领施加踉跄时,有 [60% - 80%] 几率获得 1 层残暴。
当你使一个健康的敌人中毒时,恢复 [10% - 15%] 生命上限。
每损失 1% 生命上限,护甲值就会提高 +4% 并获得 点荆棘。
当至少有 5 名近距敌人时, 击昏他们 [3 - 5] 秒。每 20 秒只能触发一次。