大地的蔑视
掉落来源:冰中野兽
600 护甲
+[1 - 3] 飞空级别
你的闪避现在变为飞空。 飞空造成的伤害提高 [x125% - x150%],并在着陆位置触发漩涡。
“风是由天空之灵织就的。雷电是他们的欢笑,极光是他们的冠冕。而那些得蒙其祝福的人也渐渐开始蔑视大地。毕竟,从空中俯瞰,下面的世界不过是一段遥远的记忆。”——林特尔七世
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+[1 - 3] 飞空级别
你的闪避现在变为飞空。 飞空造成的伤害提高 [x125% - x150%],并在着陆位置触发漩涡。
“风是由天空之灵织就的。雷电是他们的欢笑,极光是他们的冠冕。而那些得蒙其祝福的人也渐渐开始蔑视大地。毕竟,从空中俯瞰,下面的世界不过是一段遥远的记忆。”——林特尔七世
掉落来源:世界掉落、乌里瓦尔
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+[20 - 24]% 移动速度
施放一个技能有 [40% - 60%] 几率触发一个正在冷却中的非机动、非终极技能。该效果每 8 秒只能生效一次。
护胫灌注着梵罗达尼治疗女神——延的神圣祝福。它们能使穿着者恢复活力,增强他们自身的力量。
掉落来源:世界掉落
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+[20 - 24]% 移动速度
你永久获得无束状态,并在身后留下一道会使敌人冻伤的冰霜轨迹。 你的冻伤效果会使敌人受到来自你的伤害提高 [x10% - x15%]。
忏悔的圣光大教堂信徒必须进行一场艰苦的朝圣之旅,穿越被称为升天冰塔的寒冷冰川。只有这样,他们最深重的罪孽才能得到宽恕。
掉落来源:世界掉落
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+[6 - 10]% 全部伤害乘数
施放有冷却时间的技能时,你会爆炸,造成 0 点火焰伤害。
在地狱的茫茫焦土上要小心前进,因为每走一步,都会撕裂灵魂、粉碎心智。
掉落来源:世界掉落
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攻击使闪避的冷却时间缩短 0.5 秒
你每用闪避穿过一名敌人,激活的终极技能的冷却时间都会缩短 [3 - 4] 秒,最多缩短 10 秒。
“创造这些靴子的人认为它们是失败品。直到一位‘贵不可及的’卡尔蒂姆贵族被刺杀后, 人们才明白这些靴子的真正力量。” - 巴雷特的《名器谱》
掉落来源:屠夫
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+[1 - 3] 核心技能级别
你每移动 50 米,就会从你主要的众灵之厅调用最多 [8 - 12] 个基础核心技能。 当劫掠者激活期间,施放核心技能会使你立即向你的目标冲刺。
“道路会铭记常行者的足迹,并为从不偏离之人蜿蜒迁就。”——“特使”塔卡
施放技能为你恢复 [2% - 3%] 生命上限。在受伤状态时,此加成翻倍。
闪避后,你的下一个核心技能会向目标冲刺,并使你的移动速度提高 [x25% - x35%],持续 5 秒。
施放化身技能会使你周围的敌人陷入易伤状态,持续 5 秒。消灭一名易伤敌人时,还会对附近的另一名敌人造成连带伤害,数值相当于该次致命攻击伤害的 [70% - 100%]。
你的控制持续时间延长 +50%。对不可阻挡的敌人造成的伤害提高 [x30% - x50%]。
施放一个非基础机动技能会获得 3 层决断。 拥有 8 层决断时施放一个防御技能会使其造成的伤害提高 [x100% - x150%]。
格挡有 [25% - 45%] 几率冻结攻击者,持续 3 秒。
幸运一击: 闪电伤害最多有 [25% - 35%] 几率击昏敌人 1.5 秒。
幸运一击: 最多有 +25% 几率生成一个神秘法阵,持续 10 秒。 在神秘法阵中施放的巨虫技能会被增强,可以周期性地侵蚀踏入法阵的敌人,在 6 秒内造成 点毒素伤害并延长其所受到的控制效果的持续时间。
精力达到上限后,每获得 [25 - 15] 点精力,便会获得一层决断。该效果可以使你的决断层数超出上限,最多 5 层。
幸运一击: 最多有 +25% 几率生成一个神秘法阵,持续 10 秒。 在神秘法阵中施放的天鹰技能可以在你闪避时跟随你移动并发生爆炸,造成 点闪电伤害。
你对精英敌人获得 [x15% - x20%] 幸运一击几率。
躲闪攻击时,获得 1 层决断。你的增威技能会消耗 2 层决断,造成 [x20% - x30%] 的额外伤害。
你获得 [+30% - +45%] 移动速度加成。受到近距敌人的伤害会使你减速 30%,持续 2 秒。
当处于不可阻挡以及效果结束后的 4 秒内,你获得 [x10% - x20%] 移动速度加成,并且进入无束状态。
控制一名敌人会提供 层决断。
当敌人受到的减速效果达到 80% 或以上时会陷入恐惧,持续 3 秒。你对被恐惧的敌人额外造成 [x30% - x40%] 伤害。
在移动时,每秒获得 [+20% - +30%] 的移动速度加成,持续 2 秒,最多可提升至 +0%。
附近每有一名受到妨碍的敌人,你的移动速度便提高 [+1% - +1.5%]。
远距敌人击中你时有 20% 几率被击昏 2 秒。你对远距敌人造成的伤害提高 [x15% - x25%]。
每拥有一层决断,格挡几率提高 [+2% - +3%]。
当你控制敌人或对首领施加踉跄时,有 [60% - 80%] 几率获得 1 层残暴。
当你使一个健康的敌人中毒时,恢复 [10% - 15%] 生命上限。
当至少有 5 名近距敌人时, 击昏他们 [3 - 5] 秒。每 20 秒只能触发一次。
你的击退和拉拽效果使你获得 [x25% - x35%] 移动速度,持续 4 秒。
幸运一击: 闪电伤害最多有 15% 几率使你获得一层残暴。 当你拥有残暴时,获得 [10% - 15%] 伤害减免。
治疗药水可使移动速度提高 [x20% - x30%],持续 8 秒。你每移动 80 米会补充一瓶治疗药水。
每 [3.5 - 1.5] 秒,远距敌人会被拉拽向你,且在 3 秒内受到来自你的伤害提高 x15%。处于潜行状态时此效果不会触发。
附近每有一名受到你的持续性伤害效果影响的敌人,移动速度和持续性伤害速度最多提高 [+1% - +1.5%],最多可叠加 25 次。
使用机动技能或闪避进行移动会在你身后生成风暴之羽。 生成的风暴之羽现在会从天空中落下,每根落地时造成 点闪电伤害。
施放念力技能会将附近的风暴之羽全部召回,造成 点闪电伤害,并使敌人陷入易伤状态,持续 4 秒。 如果你没有召回任何风暴之羽,则在你周围生成 10 根。