三重编织噩梦
掉落来源:瓦尔申
600 护甲
+[5 - 8]% 冷却时间缩减
恐惧虫群免费获得噬咬虫群变体,造成的伤害提高 [x40% - x60%]。
手套中传出细微的尖叫声,仿佛其中浸染了上百种原始的恐惧。
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清除筛选掉落来源:瓦尔申
600 护甲
+[5 - 8]% 冷却时间缩减
恐惧虫群免费获得噬咬虫群变体,造成的伤害提高 [x40% - x60%]。
手套中传出细微的尖叫声,仿佛其中浸染了上百种原始的恐惧。
掉落来源:世界掉落
600 护甲
+[8 - 9]% 幸运一击几率
你的攻击命中时会随机造成其普通伤害的 1% 至 [250% - 300%]。
"你会让恐惧欺骗你一生,还是会不惜一切代价去领悟真谛?毕竟,死亡只不过是我们用来交换生命的钱币。" - 祖尔克
+[10.0 - 18.0]% 消灭一个精英怪后 4 秒内的移动速度
激活圣坛时会生成一群精英怪物。
尽管历经数百年而失去光泽,明亮的钢铁上却没有战斗留下的痕迹。它令人心生勇气,直到人们看到被陈年鲜血染黑的衬垫。历任主人的名字正在皮革上渐渐消退。
掉落来源:世界掉落
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+[1831 - 2200] 生命上限
当你即将受到的单次伤害达到生命上限的 30% 时,此伤害会在接下来的 4 秒内陆续生效,且伤害量降低 [15% - 20%]。
尽管有圣光庇佑,无数的悔罪骑士还是在炼狱魔潮中粉身碎骨。他们的武器碎片也散落在地狱各处——在混沌中逐渐消亡。
掉落来源:世界掉落
600 护甲
+[1226 - 1450] 生命上限
+[8 - 9]% 幸运一击几率
+[16.7 - 25.0]% 受到的治疗
+[75 - 100] 全属性
当你即将受到的单次伤害达到生命上限的 40% 时,此伤害会在接下来的 3 秒内陆续生效,且伤害量降低 [X]%。
尽管有圣光庇佑,无数的悔罪骑士还是在炼狱魔潮中粉身碎骨。他们的武器碎片也散落在地狱各处——在混沌中逐渐消亡。
掉落来源:世界掉落
148 所有抗性
+[327 - 392] 点全元素抗性
+[2.0 - 3.0]% 全属性
+[77 - 115]% 暴击伤害
+[15 - 20] 资源上限
施放技能时,你每有一点主要资源,技能的暴击几率就会提高 [X],最多提高 。主要资源高于 100 点时,每多出一点资源,技能的暴击伤害都会提高 x20%,最多 500 点资源。
母亲的鲜血像一片片花瓣,在玻璃下慢慢枯萎。
掉落来源:格里戈利
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+[8 - 10]% 攻击速度
当在混沌符印中施放时,末日浩劫造成的伤害最多提高 [x340% - x400%],具体取决于该符印记录的击杀数。 末日浩劫现在也视为符印技能。
“对于那些以毁灭为本性的恶魔而言,终点究竟在何方?当周遭的一切皆化为废墟,我相信它们最后的毁灭之举,便是将自己撕碎。”——迪卡德·凯恩
掉落来源:世界掉落、格里戈利
600 护甲
+[8 - 10]% 攻击速度
使用非基础技能对敌人造成伤害会将其标记 3 秒。基础技能首次命中带有标记的敌人时,基础技能的伤害会传递到所有带标记的敌人身上,额外造成 [x100% - x125%] 伤害。
这副手套以督瑞尔的甲壳碎片制成, 戴着它或被它击中都会导致剧痛, 如同将手插入千万片碎玻璃一样。
掉落来源:炼狱魔潮
600 护甲
+[1831 - 2200] 生命上限
变形免费获得所有升级效果,并使其效果提高 [+30% - +50%]。
“有些禁忌的边界是绝不可逾越的。这并非是因为恶魔学者会彻底迷失,而是因为当他们归来时,那具躯壳里装着的,早就不再是原本的那个灵魂了。”——《清算魔典》
掉落来源:世界掉落
600 护甲
+[16 - 28]% 易伤伤害乘数
攻击会对远距敌人施加易伤,对近距敌人施加虚弱。对同时处于易伤和虚弱状态的敌人造成的伤害提高 [x30% - x40%]。
每一次触碰都在剥离痛觉。当毒素沁入骨髓、吸尽体力,敌人的生命力便会如乱麻般散尽。
掉落来源:督瑞尔
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+[14 - 24]% 物理伤害乘数
亚巴顿邪魔造成的伤害提高 x80%。 召唤亚巴顿邪魔会牺牲所有其他的高阶恶魔召唤,在其周围造成亚巴顿邪魔的伤害,并且每牺牲一只恶魔,其伤害提高 [x23% - x33%]。
亚巴顿的所有秘密皆在你面前揭示。地底深处的居民瑟瑟发抖,因为这双手触碰的是那不可言说的废墟。
掉落来源:世界掉落
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+[8 - 9]% 幸运一击几率
幸运一击: 最多有 50% 几率冻结敌人,持续 1 秒。 你对被冻结敌人造成的伤害提高 [x40% - x50%]。
如此的冰冷,触碰的瞬间几乎冻结了心跳、刺痛了灵魂。
施放技能为你恢复 [2% - 3%] 生命上限。在受伤状态时,此加成翻倍。
技能施放时, 基于你可用的主要资源量最多可造成 [x40% - x60%] 增伤, 主要资源全满时获得最大加成。
移动时,获得 [x8% - x12%] 伤害加成,持续 2 秒,最多提高 [x8% - x12%]。命中近距敌人会刷新该效果的持续时间。
其中一组伤害类型的伤害提高 [x40% - x60%],持续 秒。该效果会在 2 组伤害类型之间随机交替: • 火焰、闪电、神圣和物理。 • 冰霜、毒素和暗影。 命运可能眷顾你,给予至少一次相同的加成,最多叠加 次。达到最大值时,今天就是你的幸运日!
使用单手武器时,攻击使你的武器伤害提高 [4.5% - 6.5%],最多 10 次。该加成在切换武器时消失。
你造成的召唤伤害提高 [x40% - x60%]。
召唤一个高阶恶魔会将其周围敌人击倒 5 秒。你的低阶恶魔技能对受到控制效果影响的敌人造成的伤害提高 [x10% - x20%]。
你的控制持续时间延长 +50%。对不可阻挡的敌人造成的伤害提高 [x30% - x50%]。
使用核心技能造成暴击会使你的攻击速度提高 [+30% - +50%],持续 5 秒。
如果你在过去 10 秒内剔骨过敌人,你的强固提高 [+30% - +50%],并且强固效果使你的生命恢复速度提高 +200%。
你有激活的屏障时, 你造成的伤害提高 [x40% - x60%]。
引导时获得 点荆棘,持续 3 秒。
你对精英敌人获得 [x15% - x20%] 幸运一击几率。
命中精英敌人会使造成的伤害提高 [x80% - x120%],但需要消耗 4 层 压制。如果敌人中了妖术,则不会消耗任何层数。
每次施放与前一次不同的秘术技能,都会使你造成的所有伤害提高 [x10% - x14%],持续 20 秒。
引导技能期间,造成的伤害提高 [x50% - x70%]。
受易爆强化的技能额外造成 [60|x%|] 的伤害,并且施放受强化的技能时,你有 [24% - 40%] 几率保留易爆效果。
控制一名敌人会提供 层决断。
你对丧失行动能力的敌人造成的伤害提高 [x60% - x90%]。
静止不动时,造成的伤害最多提高 [x50% - x75%]。
愤怒达到上限时,每获得 [30 - 10] 点愤怒值,你获得一层压制。
处于恶魔形态时,近距范围内每有一名恶魔或敌人,你造成的伤害就会提高 [x2.5% - x4.5%],最多提高 x20%。
恶魔学技能每次命中都会使你用恶魔学技能造成的伤害提高 [x2.3% - x3.3%],持续 10 秒,最多提高 x20%。
远距敌人击中你时有 20% 几率被击昏 2 秒。你对远距敌人造成的伤害提高 [x15% - x25%]。