摩洛克的跳动之焰
掉落来源:屠夫
148 所有抗性
+[1 - 3] 地狱火技能级别
每个受到易爆强化的技能会使地狱火技能造成的伤害提高 [x13% - x20%]。施放一个受到易爆强化的技能会使你的核心属性提高 +5%,持续 10 秒,最多提高 +50%。
“且看,时日将至,此躯将不再为你之躯,此心亦不再为你之心,而是摩洛克之心,因那每一次心跳,皆会伴随地狱烈焰发出咆哮……”——《塔菲亚》第三章第二十六节
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148 所有抗性
+[1 - 3] 地狱火技能级别
每个受到易爆强化的技能会使地狱火技能造成的伤害提高 [x13% - x20%]。施放一个受到易爆强化的技能会使你的核心属性提高 +5%,持续 10 秒,最多提高 +50%。
“且看,时日将至,此躯将不再为你之躯,此心亦不再为你之心,而是摩洛克之心,因那每一次心跳,皆会伴随地狱烈焰发出咆哮……”——《塔菲亚》第三章第二十六节
掉落来源:世界掉落
148 所有抗性
+[26 - 50]% 暴击伤害乘数
当你消耗 275 点主要资源后,获得 4 层压制。每有一层压制,你的暴击伤害就会提高 [x5% - x7%]。
“他的名字已经消失在历史中,但能在哈维泽这样被诅咒的地方遭到流放,他的行为定然极为邪恶。” - 学者的注释
掉落来源:安达莉尔
148 所有抗性
+[1 - 3] 深渊技能级别
每有一层暗影形态,你的深渊技能造成的伤害提高 [x4% - x6%]。当你处于潜行状态时,该加成效果提高 100%。
“睡吧,我的孩子,闭上你的眼睛, 安静待着直到日出。 阿斯特洛加的子嗣会听到你的呼吸, 将你哄入梦中的死亡。”——威斯特玛摇篮曲
掉落来源:世界掉落
148 所有抗性
+[26 - 50]% 暴击伤害乘数
暴击造成的伤害提高 [x80% - x100%],但你的暴击几率降低 +50%。
母亲的鲜血像一片片花瓣,在玻璃下慢慢枯萎。
掉落来源:世界掉落
148 所有抗性
+[8 - 10]% 攻击速度
你将始终处于狂暴状态,但会在 8 秒内受到 x200% 额外燃烧伤害。燃烧状态下,狂暴使你造成的伤害额外提高 [x80% - x100%]。
“此圣物专为伤心客与嗜血狂所铸——只因其胸中怒火,已再无处容身。”——奥克塔维娅修女关于燃烧骑士的笔记
掉落来源:炼狱魔潮
148 所有抗性
+[1 - 3] 秘术技能级别
来自命令沃拉赫和仪祭者碎片的加成效果增强 [100|+%|]。你的秘术技能造成的伤害提高 [x20% - x30%]。
术士盯着血石,直到他的双眼被可怕的知识所灼伤。他感觉到一股地狱般的潜流在他的血管中苏醒——那是幻象的瘟疫、恶意以及对超自然力量的掌控。
掉落来源:格里戈利
148 所有抗性
+[1 - 3] 恶魔学技能级别
每拥有 1 点愤怒值,你的恶魔学技能造成的伤害提高 [x0.4% - x0.5%];每拥有 1 层支配力,你受到的伤害降低 [+0% - +0.01%]。
“在与地狱子嗣打交道时,名字既是钥匙也是锁链。呼唤一个恶魔的真名就是邀请它的到来,并获得对它的一些微小控制权。”——霍拉松大师
157 所有抗性
+[11 - 15]% 资源生成
你受到的伤害会先扣除你的主要资源而不是生命,并且以这种方式承受的伤害将被大幅降低。 你的主要资源翻倍,但生命上限降低 75%。
“不要让你的热情全都变成了执着。心中的热忱之火固然不能熄灭,但若是为了讨好一个无情的世界而将自己燃烧殆尽,那就是疯了。” - 塞利格大师的遗言
施放技能为你恢复 [2% - 3%] 生命上限。在受伤状态时,此加成翻倍。
你获得 [+100% - +150%] 总护甲值,但闪避的冷却时间增加 100%。
施放地狱火技能会使秘术技能的冷却时间缩短 [30% - 50%],持续 3 秒。施放深渊技能会使秘术技能的资源消耗降低 [30% - 50%],持续 3 秒。
技能施放时, 基于你可用的主要资源量最多可造成 [x40% - x60%] 增伤, 主要资源全满时获得最大加成。
移动时,获得 [x8% - x12%] 伤害加成,持续 2 秒,最多提高 [x8% - x12%]。命中近距敌人会刷新该效果的持续时间。
在非健康状态下遭到命中时,你会生成一个护体气泡,使其中所有玩家获得免疫效果。气泡持续 [4 - 6] 秒,且每 90 秒只能触发一次。
对精英敌人造成伤害会使你获得一个可以吸收相当于你生命上限 [70% - 100%] 伤害的屏障,持续 10 秒。该效果每 20 秒只能生效一次。
其中一组伤害类型的伤害提高 [x40% - x60%],持续 秒。该效果会在 2 组伤害类型之间随机交替: • 火焰、闪电、神圣和物理。 • 冰霜、毒素和暗影。 命运可能眷顾你,给予至少一次相同的加成,最多叠加 次。达到最大值时,今天就是你的幸运日!
使用单手武器时,攻击使你的武器伤害提高 [4.5% - 6.5%],最多 10 次。该加成在切换武器时消失。
你造成的召唤伤害提高 [x40% - x60%]。
召唤一个高阶恶魔会将其周围敌人击倒 5 秒。你的低阶恶魔技能对受到控制效果影响的敌人造成的伤害提高 [x10% - x20%]。
附近每有一名受到你的持续性伤害效果影响的敌人,每秒获得 [1 - 1.5] 点主要资源。
你的控制持续时间延长 +50%。对不可阻挡的敌人造成的伤害提高 [x30% - x50%]。
使用核心技能造成暴击会使你的攻击速度提高 [+30% - +50%],持续 5 秒。
靠近你的恶魔时,你的移动速度提高 [+30% - +50%]。
基础技能给予 [20% - 30%] 伤害减免,持续 4 秒。
如果你在过去 10 秒内剔骨过敌人,你的强固提高 [+30% - +50%],并且强固效果使你的生命恢复速度提高 +200%。
你有激活的屏障时, 你造成的伤害提高 [x40% - x60%]。
引导时获得 点荆棘,持续 3 秒。
装备双手武器时,获得 [30% - 40%] 的伤害减免。
你对精英敌人获得 [x15% - x20%] 幸运一击几率。
命中精英敌人会使造成的伤害提高 [x80% - x120%],但需要消耗 4 层 压制。如果敌人中了妖术,则不会消耗任何层数。
你获得 [+30% - +45%] 移动速度加成。受到近距敌人的伤害会使你减速 30%,持续 2 秒。
当处于不可阻挡以及效果结束后的 4 秒内,你获得 [x10% - x20%] 移动速度加成,并且进入无束状态。
施放一个防御技能会使你的全抗性提高 [+30% - +50%],持续 10 秒。
基础技能会产生 [15 - 25] 点额外主要资源,每次施放只能生效一次。
每次施放与前一次不同的秘术技能,都会使你造成的所有伤害提高 [x10% - x14%],持续 20 秒。
引导技能期间,造成的伤害提高 [x50% - x70%]。