恶魔学技能每次命中都会使你用恶魔学技能造成的伤害提高 [x2.3% - x3.3%],持续 10 秒,最多提高 x20%。

传奇威能
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清除筛选远距敌人击中你时有 20% 几率被击昏 2 秒。你对远距敌人造成的伤害提高 [x15% - x25%]。
如果你在过去 5 秒拥有不超过 1 只激活恶魔,你的生命上限提高 [+20% - +40%]。
当你控制敌人或对首领施加踉跄时,有 [60% - 80%] 几率获得 1 层残暴。
你的召唤物在存活期间造成的伤害提高,10 秒后最高可达 [x60% - x90%]。
每损失 1% 生命上限,护甲值就会提高 +4% 并获得 点荆棘。
幸运一击: 施放基础技能最多有 [35% - 50%] 几率使你的下一次核心技能不消耗主要资源,最多可叠加 3 次。
暗影伤害的幸运一击几率提高 [x20% - x30%]。
你的深渊技能造成的伤害提高,数值相当于你暗影抗性伤害减免的 [60% - 80%]。
在 10 秒内消灭至少 30 名敌人或恶魔后,你造成的伤害提高 [x40% - x60%],持续 10 秒。
你的击倒会使敌人受到来自你的 [x50% - x60%] 伤害,持续 6 秒。
当至少有 5 名近距敌人时, 击昏他们 [3 - 5] 秒。每 20 秒只能触发一次。
你每恢复 10% 的生命,就能获得 [20% - 30%] 的主要资源消耗减免,持续 2 秒,最多持续 6 秒。
使用治疗药水会使你的全元素抗性提高 [+20% - +30%],持续 8 秒。 你现在可在生命值全满时饮用治疗药水。
施放终极技能使你的伤害提高 [x35% - x55%],持续 8 秒。终极技能级别额外提高 2 级。
使用基础技能对敌人造成伤害会使你的攻击速度提高 4%,持续 10 秒,该效果至多可叠加 5 次。在达到最大层数时进入吸血鬼血怒状态,获得 [x40% - x60%] 基础技能伤害和 15% 移动速度,持续 10 秒。
使敌人丧失行动能力会产生 [4 - 6] 点主要资源。
静止不动时,机动技能的冷却时间每秒缩短 [50% - 70%]。经过 5 秒后,此类技能变为免费施放。
你的击退和拉拽效果使你获得 [x25% - x35%] 移动速度,持续 4 秒。
施放终极技能会使你其他技能的冷却时间缩短 [6.5 - 10] 秒。
施放核心技能造成伤害时,会使你的一个技能冷却时间缩短 [0.7 - 1] 秒。
你获得攻击速度 [165% - 185%] 的伤害加成,但不再提高攻击速度。 当前加成: 0%
如果你未能对敌人造成剔骨,你仍然会施加相当于其 [20% - 30%] 流血伤害的伤害,持续 3 秒。
每当你消灭一只自己的恶魔时,有 [30% - 50%] 几率将其视为两次消灭。
获得 +30% 强固生成量提升,并在被强固时获得 [15% - 20%] 伤害减免。
附近每有一名受到控制效果影响的敌人,便使你获得 [2% - 3%] 伤害减免,最多计算 13 名敌人。
压制层数使你的主要资源上限提高 [6 - 8] 点,回复速度提高 2 点。
治疗药水可使移动速度提高 [x20% - x30%],持续 8 秒。你每移动 80 米会补充一瓶治疗药水。
暗影形态的层数上限增加 [2 - 6]。
当你处于被强固状态时,你的压制上限提高 [1 - 3]。
硫磺爆炸范围扩大 50%,并且造成的伤害提高 [x10% - x15%]。当你在恶魔形态下跑过硫磺时,会使其立即引爆。
当你拥有屏障时,每秒获得 [15 - 25] 点主要资源。
被妖术的敌人试图攻击你时,有 [15% - 30%] 几率被击倒 3 秒。
当你使妖术状态下的敌人陷入易伤时,其会被减速 [50% - 70%],持续 3 秒;当你使其减速时,它们会陷入易伤状态,持续 3 秒。
每层妖术使你对敌人造成的暴击几率提高 [+10% - +20%]。
在易爆状态下受到直接伤害时,有 75% 几率受到相当于你生命上限 3% 的火焰伤害,或获得相当于 0.03% 生命上限的 强固。