使敌人丧失行动能力会产生 [4 - 6] 点主要资源。

传奇威能
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月蚀之威能
使敌人丧失行动能力会产生 [4 - 6] 点主要资源。
适用部位:戒指、护符
当你使用白骨技能造成 10 次暴击后,你的白骨技能造成的伤害提高 [x50% - x70%],持续 5 秒。
静止不动时,机动技能的冷却时间每秒缩短 [50% - 70%]。经过 5 秒后,此类技能变为免费施放。
你的带有冷却时间的虔信者技能根据你使用该技能移动的距离获得最多 [20 - 60] 点信念。
你的击退和拉拽效果使你获得 [x25% - x35%] 移动速度,持续 4 秒。
施放终极技能会使你其他技能的冷却时间缩短 [6.5 - 10] 秒。
你的决断上限提高 2,并且每拥有一层决断会获得 [2.5% - 4%] 的伤害减免,最多减免 [3% - 4%]。
幸运一击: 最多有 +25% 几率生成一个神秘法阵,持续 10 秒。 在神秘法阵中施放的狂猿技能会被增强,可以使你周期性地获得一个屏障,吸收生命上限 30% 的伤害。此外,屏障激活时,你的护甲值提高 [+40% - +60%]。
施放核心技能造成伤害时,会使你的一个技能冷却时间缩短 [0.7 - 1] 秒。
幸运一击:击中一名敌人时,最多有 [20% - 35%] 几率使闪避的冷却时间减少 5 秒。每拥有一层残暴,该几率提高 5%。
武器精通技能使敌人击昏 [1 - 1.5] 秒。敌人每 5 秒只能以此方式被击昏一次。你的武器精通技能额外获得一次使用次数,并且造成的伤害提高 [x10% - x15%]。
如果你的技能或仆从生成了一具亡骸,强固你 [5% - 7%] 生命上限。
变形时,你的灵力生成量提高 [+20% - +30%]。
你获得攻击速度 [165% - 185%] 的伤害加成,但不再提高攻击速度。 当前加成: 0%
你的残暴层数上限提高 [4 - 6]。
如果你未能对敌人造成剔骨,你仍然会施加相当于其 [20% - 30%] 流血伤害的伤害,持续 3 秒。
每当你消灭一只自己的恶魔时,有 [30% - 50%] 几率将其视为两次消灭。
你的终极技能使你造成该元素类型的伤害提高 [50% - 80%],持续 15 秒。
进入潜行状态时会生成一团云雾,在 6 秒内造成 点毒素伤害并使敌人定身。
染疫虫群造成的伤害提高 [x30% - x60%],持续时间延长 50%,并且会向外盘旋扩散。
你对中毒敌人造成的暴击伤害提高 [+20% - +40%]。同伴技能获得双倍加成。
获得 +30% 强固生成量提升,并在被强固时获得 [15% - 20%] 伤害减免。
附近每有一名受到控制效果影响的敌人,便使你获得 [2% - 3%] 伤害减免,最多计算 13 名敌人。
毒素伤害暴击后,你造成的非物理伤害提高 [x40% - x60%],持续 9 秒。
幸运一击: 闪电伤害最多有 15% 几率使你获得一层残暴。 当你拥有残暴时,获得 [10% - 15%] 伤害减免。
你的审判者技能对受审判影响的敌人造成的伤害提高 [x45% - x65%]。
对近距敌人造成电冲伤害使你获得 [30% - 45%] 伤害减免,持续 6 秒。
仲裁官的飞翼打击现在会寻找附近敌人,造成的伤害提高 [x160% - x240%]。
压制层数使你的主要资源上限提高 [6 - 8] 点,回复速度提高 2 点。
幸运一击: 闪电伤害最多有 15% 几率对最多 2 个近距敌人回响 [50% - 75%] 伤害。落单的目标会重复触发回响。
幸运一击: 使用机动技能对敌人造成伤害时,最多有 [25% - 45%] 几率恢复 50 点能量。 你的能量上限提高 [20 - 30] 点。
治疗药水可使移动速度提高 [x20% - x30%],持续 8 秒。你每移动 80 米会补充一瓶治疗药水。
生命球提供 [20 - 30] 点精魂。
暗影形态的层数上限增加 [2 - 6]。
你的掌控技能在激活期间每秒造成的伤害提高 [x20% - x30%]。
当你处于被强固状态时,你的压制上限提高 [1 - 3]。