施放一个防御技能会使你的全抗性提高 [+30% - +50%],持续 10 秒。

传奇威能
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怯懦威能
附近每有一名受到妨碍的敌人,你的移动速度便提高 [+1% - +1.5%]。
适用部位:护符、靴子
基础技能会产生 [15 - 25] 点额外主要资源,每次施放只能生效一次。
每次施放与前一次不同的秘术技能,都会使你造成的所有伤害提高 [x10% - x14%],持续 20 秒。
引导技能期间,造成的伤害提高 [x50% - x70%]。
受易爆强化的技能额外造成 [60|x%|] 的伤害,并且施放受强化的技能时,你有 [24% - 40%] 几率保留易爆效果。
当敌人处于丧失行动能力或易伤状态时,你使用钝击武器的技能造成的伤害提高 [x40% - x60%]。
幸运一击: 天鹰技能最高有 [25% - 32%] 几率在你的目标位置生成一片风暴之羽。 你捡起的每片风暴之羽还会使你的机动技能冷却时间缩短 0.5 秒。
控制一名敌人会提供 层决断。
你对丧失行动能力的敌人造成的伤害提高 [x60% - x90%]。
当你拥有压制层数时,你的钝击武器攻击造成的伤害提高 [x40% - x60%]。
在基础变形形态下施放技能造成的伤害提高 [x45% - x60%]。
静止不动时,造成的伤害最多提高 [x50% - x75%]。
施放的技能会根据其元素类型提供加成: • 爆焰技能可使敌人定身 1 秒 • 电冲技能可使移动速度提高 10%,持续 4 秒 • 寒霜技能可使你获得一层相当于自身 生命上限的屏障,持续 4 秒 如果你在过去 4 秒内分别用每种元素造成过伤害,技能将同时提供所有加成,不受元素限制。
被敌人击中时,你身上每有一层残暴,就有 [8% - 12%] 几率不消耗决断。获得 10% 伤害减免。
当敌人受到的减速效果达到 80% 或以上时会陷入恐惧,持续 3 秒。你对被恐惧的敌人额外造成 [x30% - x40%] 伤害。
每消耗 100 点精魂, 你的白骨技能的冷却时间缩短 [2 - 4] 秒。
每次切换武器时获得 [7 - 11] 点怒气。
消耗 100 点怒气后,你造成的搏斗技能伤害提高 [x40% - x60%],持续 4 秒。
附近每有一个燃烧的敌人,每秒为你恢复 [2% - 3%] 生命上限。
在移动时,每秒获得 [+20% - +30%] 的移动速度加成,持续 2 秒,最多可提升至 +0%。
幸运一击: 造成冰霜伤害最多有 20% 几率生成一道相当于你 [6.5% - 10%] 生命上限的屏障,持续 5 秒,最多叠加至 [6.5% - 10%]。
愤怒达到上限时,每获得 [30 - 10] 点愤怒值,你获得一层压制。
附近每有一名受到妨碍的敌人,你的移动速度便提高 [+1% - +1.5%]。
在熊人形态下,你从所有来源获得的治疗效果提高 15%。此外,每 [4 - 2] 秒获得 1 层压制。
你的黑暗技能对受到控制效果影响的敌人造成的伤害提高 [x25% - x35%],对精英敌人造成的伤害提高 [x25% - x35%]。这些加成可以叠加。
你对易伤敌人造成的伤害提高 [x40% - x55%],对被击倒敌人造成的伤害提高 [x40% - x55%]。
处于恶魔形态时,近距范围内每有一名恶魔或敌人,你造成的伤害就会提高 [x2.5% - x4.5%],最多提高 x20%。
消灭一名处于易伤或虚弱状态的敌人可以使你的能量回复速度提高 [x75% - x115%],持续 4 秒。
恶魔形态提供 20% 伤害减免,并且每当你受到火焰伤害时,额外获得 [50% - 100%] 伤害减免,持续 5 秒,最多提高 [50% - 100%]。
恶魔学技能每次命中都会使你用恶魔学技能造成的伤害提高 [x2.3% - x3.3%],持续 10 秒,最多提高 x20%。
在技能上消耗生命时,使你获得 [5% - 15%] 暴击几率和 [x35% - x55%] 暴击伤害,持续 秒。
远距敌人击中你时有 20% 几率被击昏 2 秒。你对远距敌人造成的伤害提高 [x15% - x25%]。
主要资源高于 50 时,造成的伤害提高 [x15% - x20%] 并获得狂暴,但会失去 3 主要资源回复速度。
如果你在过去 5 秒拥有不超过 1 只激活恶魔,你的生命上限提高 [+20% - +40%]。
幸运一击: 召唤魔法伤害最多有 15% 几率使其伤害提高 [5% - 6.5%],且幸运一击几率提高 +2.5%,持续 8 秒,最多叠加 10 次。
切换武器 5 次后获得狂暴,持续 4 秒。此外,在狂暴状态下你造成的伤害提高 [x15% - x20%]。