如果你在过去 10 秒内剔骨过敌人,你的强固提高 [+30% - +50%],并且强固效果使你的生命恢复速度提高 +200%。
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清除筛选你有激活的屏障时, 你造成的伤害提高 [x40% - x60%]。
切换武器 5 次后,获得 [20% - 30%] 伤害减免,持续 10 秒。
你的战吼也会使盟友每秒恢复 [x4% - x6%] 生命上限。
引导时获得 点荆棘,持续 3 秒。
幸运一击: 最多有 +25% 几率生成一个神秘法阵,持续 10 秒。 在神秘法阵中施放的巨虫技能会被增强,可以周期性地侵蚀踏入法阵的敌人,在 6 秒内造成 点毒素伤害并延长其所受到的控制效果的持续时间。
消耗审判会为你和附近盟友恢复 [2.5% - 3.5%] 生命上限。
审判一名敌人会为你提供 [20% - 30%] 的伤害减免,持续 8 秒。
在狂暴状态下造成直接伤害时,获得 [4% - 6%] 生命上限的强固值。
精力达到上限后,每获得 [25 - 15] 点精力,便会获得一层决断。该效果可以使你的决断层数超出上限,最多 5 层。
你不再躲闪,但你获得 [20% - 30%] 格挡伤害减免和 +15% 格挡几率。
你的箭镞风暴造成的伤害提高 [x90% - x120%],并且效果范围扩大 +50%。
你的格挡伤害减免提高 [+30% - +40%]。
阴影技能造成的伤害提高 [x40% - x60%],并且有 50% 几率额外生成一个阴影。
每个德鲁伊形态额外获得一项被动加成: • 人类: 对远距敌人造成的伤害提高 [x45% - x60%]。 • 狼人: 对近距敌人造成的暴击伤害提高 [x45% - x60%]。 • 熊人: 拥有决断时造成的伤害提高 [x45% - x60%]。
装备双手武器时,获得 [30% - 40%] 的伤害减免。
在仲裁官状态下,消灭敌人会获得 [x1% - x1.5%] 易伤伤害加成,最多可达到 x50%。
在仲裁官形态下,你的全抗性提高 [100% - 140%]。
幸运一击: 最多有 +25% 几率生成一个神秘法阵,持续 10 秒。 在神秘法阵中施放的天鹰技能可以在你闪避时跟随你移动并发生爆炸,造成 点闪电伤害。
你的主宰者技能对首领和被控制的敌人造成的伤害提高 [x55% - x75%]。
被你施毒的敌人受到的治疗效果降低 100%。此外,你对其施放的天鹰技能的暴击几率提高 [+30% - +50%],造成的伤害提高 x30%。
使用带有冷却时间的技能后,你获得 [20 - 30] 法力回复速度,持续 4 秒。
每 10 次消耗审判时获得 [5 - 25] 点信念。
你的掌控技能在激活期间提供 [20% - 30%] 伤害减免。
你对精英敌人获得 [x15% - x20%] 幸运一击几率。
幸运一击: 神射手技能最多有 40% 几率造成 [x20% - x30%] 额外伤害,并使一名敌人定身 2 秒。
能够召唤先祖的技能造成的伤害提高 [x40% - x60%]。
躲闪攻击时,获得 1 层决断。你的增威技能会消耗 2 层决断,造成 [x20% - x30%] 的额外伤害。
命中精英敌人会使造成的伤害提高 [x80% - x120%],但需要消耗 4 层 压制。如果敌人中了妖术,则不会消耗任何层数。
施放白骨技能会提供 2 层决断。当你拥有决断时,全抗性提高 [+20% - +30%]。
你每有一个激活的仆从,获得 [7 - 10] 点最大精魂值。
使审判的爆炸伤害和范围提高 [x40% - x60%]。
幸运一击: 暗影伤害最多有 75% 几率释放一次爆炸,对目标和周围敌人造成 点冰霜伤害,使其冻伤 25%,并陷入虚弱状态 [3 - 6] 秒。
根据冻伤或踉跄的效果强度,被冻伤或陷入踉跄的敌人受到的伤害最多提高 [x60% - x90%]。
获得 [+40% - +60%] 总护甲值、 荆棘和 +15% 格挡几率。
消耗一具亡骸会使你的伤害提高 [x9% - x13%],持续 5 秒,最多提高 [x9% - x13%]。