幸运一击: 最多有 25% 几率在目标位置生成一具亡骸。你的亡骸技能造成的伤害提高 [x15% - x20%]。
全部条目
找到 396 条 · 第 2 / 11 页
清除筛选冰霜伤害提高 [15% - 20%] 并使敌人易伤,持续 4 秒。
你的控制持续时间延长 +50%。对不可阻挡的敌人造成的伤害提高 [x30% - x50%]。
施放一个非基础机动技能会获得 3 层决断。 拥有 8 层决断时施放一个防御技能会使其造成的伤害提高 [x100% - x150%]。
基础技能给予 [20% - 30%] 伤害减免,持续 4 秒。
格挡有 [25% - 45%] 几率冻结攻击者,持续 3 秒。
失去 层决断会使圣光惩戒几率提高 [30% - 50%],持续 10 秒。 圣光惩戒的范围扩大 +50%。
你的熊人技能伤害使敌人击昏 [2 - 3] 秒。敌人每 5 秒只能以此方式被击昏一次。
当你变形为其他形态时,将保留你的形态加成,并且造成的伤害提高 [12% - 18%],持续 4 秒。
你的形态加成提高 [x60% - x80%]。
幸运一击: 闪电伤害最多有 [25% - 35%] 几率击昏敌人 1.5 秒。
如果你在过去 10 秒内剔骨过敌人,你的强固提高 [+30% - +50%],并且强固效果使你的生命恢复速度提高 +200%。
切换武器 5 次后,获得 [20% - 30%] 伤害减免,持续 10 秒。
你的战吼也会使盟友每秒恢复 [x4% - x6%] 生命上限。
引导时获得 点荆棘,持续 3 秒。
幸运一击: 最多有 +25% 几率生成一个神秘法阵,持续 10 秒。 在神秘法阵中施放的巨虫技能会被增强,可以周期性地侵蚀踏入法阵的敌人,在 6 秒内造成 点毒素伤害并延长其所受到的控制效果的持续时间。
消耗审判会为你和附近盟友恢复 [2.5% - 3.5%] 生命上限。
审判一名敌人会为你提供 [20% - 30%] 的伤害减免,持续 8 秒。
在狂暴状态下造成直接伤害时,获得 [4% - 6%] 生命上限的强固值。
精力达到上限后,每获得 [25 - 15] 点精力,便会获得一层决断。该效果可以使你的决断层数超出上限,最多 5 层。
你不再躲闪,但你获得 [20% - 30%] 格挡伤害减免和 +15% 格挡几率。
你的格挡伤害减免提高 [+30% - +40%]。
装备双手武器时,获得 [30% - 40%] 的伤害减免。
在仲裁官形态下,你的全抗性提高 [100% - 140%]。
你的掌控技能在激活期间提供 [20% - 30%] 伤害减免。
你对精英敌人获得 [x15% - x20%] 幸运一击几率。
幸运一击: 神射手技能最多有 40% 几率造成 [x20% - x30%] 额外伤害,并使一名敌人定身 2 秒。
躲闪攻击时,获得 1 层决断。你的增威技能会消耗 2 层决断,造成 [x20% - x30%] 的额外伤害。
施放白骨技能会提供 2 层决断。当你拥有决断时,全抗性提高 [+20% - +30%]。
幸运一击: 暗影伤害最多有 75% 几率释放一次爆炸,对目标和周围敌人造成 点冰霜伤害,使其冻伤 25%,并陷入虚弱状态 [3 - 6] 秒。
获得 [+40% - +60%] 总护甲值、 荆棘和 +15% 格挡几率。
施放一个防御技能会使你的全抗性提高 [+30% - +50%],持续 10 秒。
控制一名敌人会提供 层决断。
施放的技能会根据其元素类型提供加成: • 爆焰技能可使敌人定身 1 秒 • 电冲技能可使移动速度提高 10%,持续 4 秒 • 寒霜技能可使你获得一层相当于自身 生命上限的屏障,持续 4 秒 如果你在过去 4 秒内分别用每种元素造成过伤害,技能将同时提供所有加成,不受元素限制。
被敌人击中时,你身上每有一层残暴,就有 [8% - 12%] 几率不消耗决断。获得 10% 伤害减免。
当敌人受到的减速效果达到 80% 或以上时会陷入恐惧,持续 3 秒。你对被恐惧的敌人额外造成 [x30% - x40%] 伤害。