幸运一击: 召唤魔法伤害最多有 15% 几率使其伤害提高 [5% - 6.5%],且幸运一击几率提高 +2.5%,持续 8 秒,最多叠加 10 次。
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效果标签 幸运一击
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清除筛选幸运一击: 施放基础技能最多有 [35% - 50%] 几率使你的下一次核心技能不消耗主要资源,最多可叠加 3 次。
幸运一击: 刺杀技能最多有 50% 几率斩杀敌人。 刺杀技能造成的伤害提高 [x40% - x55%]。
暗影伤害的幸运一击几率提高 [x20% - x30%]。
幸运一击: 最多有 +25% 几率生成一个神秘法阵,持续 10 秒。 在神秘法阵中施放的狂猿技能会被增强,可以使你周期性地获得一个屏障,吸收生命上限 30% 的伤害。此外,屏障激活时,你的护甲值提高 [+40% - +60%]。
幸运一击:击中一名敌人时,最多有 [20% - 35%] 几率使闪避的冷却时间减少 5 秒。每拥有一层残暴,该几率提高 5%。
幸运一击: 闪电伤害最多有 15% 几率使你获得一层残暴。 当你拥有残暴时,获得 [10% - 15%] 伤害减免。
幸运一击: 闪电伤害最多有 15% 几率对最多 2 个近距敌人回响 [50% - 75%] 伤害。落单的目标会重复触发回响。
幸运一击: 使用机动技能对敌人造成伤害时,最多有 [25% - 45%] 几率恢复 50 点能量。 你的能量上限提高 [20 - 30] 点。
幸运一击: 造成暴击时,有最高 25% 几率根据你拥有的每层热忱为你强固 [0.25% - 0.5%] 的生命上限。
造成非物理伤害时,你的攻击速度和幸运一击几率提高 [+4% - +6%],持续 8 秒,最多提高 [+4% - +6%]。
幸运一击: 对受你陷阱技能影响的敌人造成伤害有 [15% - 35%] 几率产生爆炸,造成 0 点暗影伤害并对其施加易伤,持续 4 秒。
幸运一击: 暗影伤害最多有 15% 几率使造成的伤害提高 [x20% - x30%],并使敌人恐惧及定身,持续 1 秒。
幸运一击: 灌注技能有最高 100% 几率使造成的伤害提高 [x80% - x120%]。
幸运一击: 刺杀技能最多有 [45% - 65%] 几率为你恢复 3% 的生命上限。
幸运一击: 最多有 [30% - 40%] 几率对敌人施加吸血鬼诅咒。带有吸血鬼诅咒的敌人也会陷入易伤状态。 吸血鬼诅咒储存的灵魂造成的伤害提高 [40% - 60%]。
幸运一击: 对受到持续性伤害影响的敌人或易伤敌人造成伤害,最多有 [20% - 30%] 几率将其击昏 2 秒。
幸运一击: 你的腐化效果有 [50% - 80%] 几率生成 3 点精魂。
幸运一击: 最多有 [30% - 45%] 几率斩杀敌人。
幸运一击: 鲜血技能最多有 [30% - 50%] 几率在目标位置生成一个生命球。
幸运一击: 狂热者技能最多有 20% 几率治疗你 [4% - 6%] 已损失的生命。
[3 - 4] 幸运一击: 最多有 15% 几率恢复 + 主要资源
[6 - 7]% 幸运一击几率
[8 - 9]% 幸运一击几率
+[10.0 - 12.5]% 冰刃幸运一击几率
+[10.0 - 12.5]% 多头蛇幸运一击几率
+[10.0 - 12.5]% 闪电矛幸运一击几率
+[10.0 - 12.5]% 魔宠幸运一击几率
+[2.5 - 5.0]% 幸运一击几率
幸运一击: 最多有 +[2.5 - 5.0]% 几率使敌人陷入易伤状态,持续 2 秒
幸运一击: 最多有 +[7.0 - 10.0]% 几率使敌人陷入易伤状态,持续 2 秒
幸运一击: 最多有 15% 几率恢复 +[5 - 12] 主要资源
幸运一击:最多有 +[2.5 - 5.0]% 几率冻结,持续 2 秒
幸运一击:最多有 +[2.5 - 5.0]% 几率减速,持续 2 秒
幸运一击:最多有 +[2.5 - 5.0]% 几率击昏,持续 2 秒
幸运一击:最多有 +[2.5 - 5.0]% 几率定身,持续 2 秒