当近距范围内没有敌人时,你的寒霜技能造成的伤害提高 [x60% - x90%]。
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清除筛选生成冰刺会使其伤害提高 [x2% - x3%],持续 2 秒,最多叠加 30 次。
使用单手武器时,攻击使你的武器伤害提高 [4.5% - 6.5%],最多 10 次。该加成在切换武器时消失。
你的猎豹技能的暴击几率提高 [+30% - +50%],对受伤敌人造成的伤害提高 x30%。
你造成的召唤伤害提高 [x40% - x60%]。
你造成的腐化和霜噬伤害提高 [x65% - x85%]。
健康状态下,你的鲜血技能造成的伤害提高 [x50% - x70%]。
白骨技能对处于易伤状态的敌人造成的伤害提高 [x50% - x70%]。
你的电冲技能造成的伤害提高 [x120% - x180%],但后续每命中一次,该加成都会降低 10%。
附近每有一名受到你的持续性伤害效果影响的敌人,每秒获得 [1 - 1.5] 点主要资源。
你的持续性伤害效果对易伤敌人造成的伤害提高 [x40% - x60%]。
幸运一击: 暗影伤害最多有 75% 几率引发一次毒素爆炸,使目标和周围敌人在 5 秒内受到 点毒素伤害。你对受到该中毒效果影响的敌人造成的非物理伤害提高 [x40% - x60%]。
使用核心技能造成暴击会使你的攻击速度提高 [+30% - +50%],持续 5 秒。
提升你的暴击伤害,数值相当于你格挡几率的 [x40% - x60%]。成功格挡攻击会使该加成在 10 秒内翻倍。
你对中毒敌人造成的熊人技能伤害,或对受到控制效果影响的敌人造成的狼人技能伤害提高 [x40% - x60%]。
你的召唤魔法最大数量提高 1 并且你的召唤魔法伤害提高 [x40% - x60%]。
狂热者技能造成的伤害提高 [x12.5% - x32.5%],当热忱层数达到 3 或以上时,该加成翻倍。
你的吼叫技能激活期间使你获得 [10 - 15] 点主要资源回复速度。
施放一个勇气技能会使你的伤害提升 [x40% - x60%],持续 秒。
你有激活的屏障时, 你造成的伤害提高 [x40% - x60%]。
你的箭镞风暴造成的伤害提高 [x90% - x120%],并且效果范围扩大 +50%。
阴影技能造成的伤害提高 [x40% - x60%],并且有 50% 几率额外生成一个阴影。
每个德鲁伊形态额外获得一项被动加成: • 人类: 对远距敌人造成的伤害提高 [x45% - x60%]。 • 狼人: 对近距敌人造成的暴击伤害提高 [x45% - x60%]。 • 熊人: 拥有决断时造成的伤害提高 [x45% - x60%]。
在仲裁官状态下,消灭敌人会获得 [x1% - x1.5%] 易伤伤害加成,最多可达到 x50%。
你的主宰者技能对首领和被控制的敌人造成的伤害提高 [x55% - x75%]。
被你施毒的敌人受到的治疗效果降低 100%。此外,你对其施放的天鹰技能的暴击几率提高 [+30% - +50%],造成的伤害提高 x30%。
使用带有冷却时间的技能后,你获得 [20 - 30] 法力回复速度,持续 4 秒。
每 10 次消耗审判时获得 [5 - 25] 点信念。
能够召唤先祖的技能造成的伤害提高 [x40% - x60%]。
命中精英敌人会使造成的伤害提高 [x80% - x120%],但需要消耗 4 层 压制。如果敌人中了妖术,则不会消耗任何层数。
你每有一个激活的仆从,获得 [7 - 10] 点最大精魂值。
使审判的爆炸伤害和范围提高 [x40% - x60%]。
根据冻伤或踉跄的效果强度,被冻伤或陷入踉跄的敌人受到的伤害最多提高 [x60% - x90%]。
消耗一具亡骸会使你的伤害提高 [x9% - x13%],持续 5 秒,最多提高 [x9% - x13%]。
神射手技能对远距敌人造成的伤害提高 [x40% - x60%]。
审判者技能有 40% 几率链接到近距敌人,造成相当于其伤害的 [x50% - x150%]。如果范围内没有敌人,则对初始目标造成伤害。