控制一名敌人会提供 层决断。
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清除筛选你对丧失行动能力的敌人造成的伤害提高 [x60% - x90%]。
静止不动时,造成的伤害最多提高 [x50% - x75%]。
施放的技能会根据其元素类型提供加成: • 爆焰技能可使敌人定身 1 秒 • 电冲技能可使移动速度提高 10%,持续 4 秒 • 寒霜技能可使你获得一层相当于自身 生命上限的屏障,持续 4 秒 如果你在过去 4 秒内分别用每种元素造成过伤害,技能将同时提供所有加成,不受元素限制。
被敌人击中时,你身上每有一层残暴,就有 [8% - 12%] 几率不消耗决断。获得 10% 伤害减免。
当敌人受到的减速效果达到 80% 或以上时会陷入恐惧,持续 3 秒。你对被恐惧的敌人额外造成 [x30% - x40%] 伤害。
附近每有一个燃烧的敌人,每秒为你恢复 [2% - 3%] 生命上限。
幸运一击: 造成冰霜伤害最多有 20% 几率生成一道相当于你 [6.5% - 10%] 生命上限的屏障,持续 5 秒,最多叠加至 [6.5% - 10%]。
愤怒达到上限时,每获得 [30 - 10] 点愤怒值,你获得一层压制。
在熊人形态下,你从所有来源获得的治疗效果提高 15%。此外,每 [4 - 2] 秒获得 1 层压制。
你的黑暗技能对受到控制效果影响的敌人造成的伤害提高 [x25% - x35%],对精英敌人造成的伤害提高 [x25% - x35%]。这些加成可以叠加。
恶魔形态提供 20% 伤害减免,并且每当你受到火焰伤害时,额外获得 [50% - 100%] 伤害减免,持续 5 秒,最多提高 [50% - 100%]。
在技能上消耗生命时,使你获得 [5% - 15%] 暴击几率和 [x35% - x55%] 暴击伤害,持续 秒。
远距敌人击中你时有 20% 几率被击昏 2 秒。你对远距敌人造成的伤害提高 [x15% - x25%]。
主要资源高于 50 时,造成的伤害提高 [x15% - x20%] 并获得狂暴,但会失去 3 主要资源回复速度。
如果你在过去 5 秒拥有不超过 1 只激活恶魔,你的生命上限提高 [+20% - +40%]。
切换武器 5 次后获得狂暴,持续 4 秒。此外,在狂暴状态下你造成的伤害提高 [x15% - x20%]。
搏斗技能首次命中时使你获得狂暴,持续 5 秒。在狂暴状态下获得 [10% - 15%] 伤害减免。
失去决断使你获得 荆棘伤害,持续 10 秒。最多叠加 20 次。
当你处于被强固状态时,鲜血技能的攻击速度提高 [+40% - +60%]。
虔信者技能造成的伤害提高 [x40% - x60%]。
每拥有一层决断,格挡几率提高 [+2% - +3%]。
当你控制敌人或对首领施加踉跄时,有 [60% - 80%] 几率获得 1 层残暴。
当你使一个健康的敌人中毒时,恢复 [10% - 15%] 生命上限。
你的召唤物在存活期间造成的伤害提高,10 秒后最高可达 [x60% - x90%]。
每损失 1% 生命上限,护甲值就会提高 +4% 并获得 点荆棘。
暗影伤害的幸运一击几率提高 [x20% - x30%]。
你的击倒会使敌人受到来自你的 [x50% - x60%] 伤害,持续 6 秒。
施放武器精通技能会强固相当于你生命上限 5% 的数值。你的生命上限提高 [+30% - +45%]。
当至少有 5 名近距敌人时, 击昏他们 [3 - 5] 秒。每 20 秒只能触发一次。
每恢复 10% 的生命上限,使你的鲜血技能造成的伤害提高 [x60% - x90%],持续 4 秒。
进入潜行状态或处于潜行状态时,每秒恢复 [7% - 10%] 生命上限。打破潜行状态会强固你 [7% - 10%] 生命上限。
使用治疗药水会使你的全元素抗性提高 [+20% - +30%],持续 8 秒。 你现在可在生命值全满时饮用治疗药水。
施放终极技能使你的伤害提高 [x35% - x55%],持续 8 秒。终极技能级别额外提高 2 级。
使用基础技能对敌人造成伤害会使你的攻击速度提高 4%,持续 10 秒,该效果至多可叠加 5 次。在达到最大层数时进入吸血鬼血怒状态,获得 [x40% - x60%] 基础技能伤害和 15% 移动速度,持续 10 秒。
当你使用白骨技能造成 10 次暴击后,你的白骨技能造成的伤害提高 [x50% - x70%],持续 5 秒。