你每生成一点怒气,就会使你的伤害提高 [x0.15% - x0.2%],最多 350 点怒气。该加成在 4 秒后消失。
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清除筛选你的深渊技能造成的伤害提高,数值相当于你暗影抗性伤害减免的 [60% - 80%]。
在 10 秒内消灭至少 30 名敌人或恶魔后,你造成的伤害提高 [x40% - x60%],持续 10 秒。
你的击倒会使敌人受到来自你的 [x50% - x60%] 伤害,持续 6 秒。
处于健康状态时,你的爆焰技能造成的伤害提高 [x50% - x70%]。
你的战吼技能冷却时间缩短 [8 - 10] 秒。
巨虫技能造成的伤害提高 [x30% - x45%],对受到控制效果影响的敌人进一步提高至 [x60% - x90%]。
每恢复 10% 的生命上限,使你的鲜血技能造成的伤害提高 [x60% - x90%],持续 4 秒。
你每恢复 10% 的生命,就能获得 [20% - 30%] 的主要资源消耗减免,持续 2 秒,最多持续 6 秒。
施放终极技能使你的伤害提高 [x35% - x55%],持续 8 秒。终极技能级别额外提高 2 级。
使用基础技能对敌人造成伤害会使你的攻击速度提高 4%,持续 10 秒,该效果至多可叠加 5 次。在达到最大层数时进入吸血鬼血怒状态,获得 [x40% - x60%] 基础技能伤害和 15% 移动速度,持续 10 秒。
使敌人丧失行动能力会产生 [4 - 6] 点主要资源。
当你使用白骨技能造成 10 次暴击后,你的白骨技能造成的伤害提高 [x50% - x70%],持续 5 秒。
你的带有冷却时间的虔信者技能根据你使用该技能移动的距离获得最多 [20 - 60] 点信念。
施放终极技能会使你其他技能的冷却时间缩短 [6.5 - 10] 秒。
施放核心技能造成伤害时,会使你的一个技能冷却时间缩短 [0.7 - 1] 秒。
幸运一击:击中一名敌人时,最多有 [20% - 35%] 几率使闪避的冷却时间减少 5 秒。每拥有一层残暴,该几率提高 5%。
变形时,你的灵力生成量提高 [+20% - +30%]。
你获得攻击速度 [165% - 185%] 的伤害加成,但不再提高攻击速度。 当前加成: 0%
你的残暴层数上限提高 [4 - 6]。
如果你未能对敌人造成剔骨,你仍然会施加相当于其 [20% - 30%] 流血伤害的伤害,持续 3 秒。
你的终极技能使你造成该元素类型的伤害提高 [50% - 80%],持续 15 秒。
染疫虫群造成的伤害提高 [x30% - x60%],持续时间延长 50%,并且会向外盘旋扩散。
你对中毒敌人造成的暴击伤害提高 [+20% - +40%]。同伴技能获得双倍加成。
毒素伤害暴击后,你造成的非物理伤害提高 [x40% - x60%],持续 9 秒。
你的审判者技能对受审判影响的敌人造成的伤害提高 [x45% - x65%]。
仲裁官的飞翼打击现在会寻找附近敌人,造成的伤害提高 [x160% - x240%]。
压制层数使你的主要资源上限提高 [6 - 8] 点,回复速度提高 2 点。
幸运一击: 闪电伤害最多有 15% 几率对最多 2 个近距敌人回响 [50% - 75%] 伤害。落单的目标会重复触发回响。
幸运一击: 使用机动技能对敌人造成伤害时,最多有 [25% - 45%] 几率恢复 50 点能量。 你的能量上限提高 [20 - 30] 点。
生命球提供 [20 - 30] 点精魂。
你的掌控技能在激活期间每秒造成的伤害提高 [x20% - x30%]。
当你拥有屏障时,每秒获得 [15 - 25] 点主要资源。
每层妖术使你对敌人造成的暴击几率提高 [+10% - +20%]。
造成非物理伤害时,你的攻击速度和幸运一击几率提高 [+4% - +6%],持续 8 秒,最多提高 [+4% - +6%]。
你的爆焰技能对燃烧敌人造成的暴击伤害提高 [70% - 100%]。