染疫虫群现在也会在 6 秒内造成相当于其普通伤害 [80% - 100%] 的毒素伤害。
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效果标签 攻击
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清除筛选敌人每受到一秒持续性伤害,其受到的持续性伤害就提高 [7.5% - 12.5%],最高持续 10 秒。
你对易伤敌人造成的寒霜伤害提高 [50% - 75%]。
受到陷阱或手雷技能伤害的敌人受到你的伤害提高 [x8% - x12%],最高提高至 [x8% - x12%],持续 秒。
电冲技能暴击有较高几率提供 [x2% - x3%] 的电冲伤害加成,持续 4 秒。叠加该效果不会刷新持续时间。
你的爆焰技能对远距或定身敌人造成的伤害提高 [x40% - x60%]。这些加成可以叠加。
你的天鹰技能造成的伤害提高,数值相当于你的移动速度的 [x20% - x30%]。
你的爆裂电花充能使你的暴击伤害提高 [4% - 6%],攻击速度提高 2.5%。
你的技能在生成铁制碎片,地震或尘魔时,造成的伤害提高 [x40% - x60%]。
每当你变身进入不同形态时,获得 [x10% - x15%] 的伤害加成,持续 6 秒。最多可叠加 4 次。
造成的荆棘伤害有 [40% - 60%] 几率对你和你仆从周围的所有敌人造成伤害。
躲闪或格挡攻击时,你会对攻击者触发一次 [200% - 300%] 的荆棘攻击。
飘舞霹雳造成的伤害提高 [x100% - x145%] 且移动速度提高 50%。
你的深渊技能对过去 2 秒内未命中你的敌人,造成的伤害提高 [x60% - x80%]。
使用黑暗技能对敌人造成伤害时,你的黑暗技能对其造成的伤害提高 [x10% - x15%],持续 2 秒,最多叠加 4 次。
静止不动时,你对远距敌人造成的伤害提高 [x10% - x14%],持续 2 秒,最多提高 [x10% - x14%]。
每层热忱使你获得 [x15% - x20%] 额外暴击伤害。
你的大地技能对健康敌人造成的伤害提高 [x120% - x180%]。
敌人在被你的昏迷手雷命中后,有相当于你暴击几率的几率立即被冻结,持续 2 秒。 你对被冻结或被击昏的敌人造成的暴击伤害提高 [x50% - x75%]。
你的非引导类电冲技能造成的伤害提高 [x30% - x45%],并在施放时有 15% 几率再次触发自身。
施放一个可赋予仲裁官形态的技能会使你的伤害提高 [x5% - x7%],最多叠加 10 次。脱离仲裁官形态时会失去所有层数。
幸运一击: 最多有 [30% - 45%] 几率斩杀敌人。
陷阱和手雷技能造成的伤害提高 [x40% - x60%]。
神射手技能造成的伤害提高 [x40% - x55%]。该加成对健康敌人提高至 [x40% - x55%]。
当你拥有压制层数时,鲜血技能造成的伤害提高 [x25% - x35%]。该加成在你处于健康状态下翻倍。
审判的引爆效果可以提前引爆其他审判。 审判造成的伤害提高 [x60% - x100%]。
你的亡骸和白骨技能的暴击几率提高 +10%,暴击伤害提高 [x40% - x60%]。