附近每有一名流血的敌人, 获得 [19.5% - 29.5%]伤害减免, 最多获得 [20% - 30%]。
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清除筛选你的箭镞风暴造成的伤害提高 [x15% - x25%] 并且会持续施加易伤。
消耗一具亡骸有 25% 几率生成一颗生命球。生命球的治疗效果提高 [30% - 45%]。
使用黑暗技能对敌人造成伤害时,你的黑暗技能对其造成的伤害提高 [x10% - x15%],持续 2 秒,最多叠加 4 次。
你获得 [15% - 20%] 附魔强度。
每层热忱使你获得 [x15% - x20%] 额外暴击伤害。
你的战吼技能效果持续时间延长 [+20% - +30%],并使敌人虚弱 5 秒。
昏迷手雷的范围提高 [[+30% - +45%],且控制持续时间提高 [+30% - +45%]。
每当你受到伤害,你的躲闪几率提高 [+20% - +30%]。成功躲闪会重置该加成。
施放一个可赋予仲裁官形态的技能会使你的伤害提高 [x5% - x7%],最多叠加 10 次。脱离仲裁官形态时会失去所有层数。
幸运一击: 最多有 [30% - 45%] 几率斩杀敌人。
你获得 [+15% - +20%] 伤害减免,移动速度提高 +10%。 低于 50% 生命上限时,获得双倍加成。
当你拥有压制层数时,鲜血技能造成的伤害提高 [x25% - x35%]。该加成在你处于健康状态下翻倍。
每 6 秒,获得 1 层压制。消耗压制时,会生成 1 个易爆血滴,收集它会引发爆炸,在你周围造成 0 点物理伤害。
幸运一击: 鲜血技能最多有 [30% - 50%] 几率在目标位置生成一个生命球。
幸运一击: 狂热者技能最多有 20% 几率治疗你 [4% - 6%] 已损失的生命。
审判的引爆效果可以提前引爆其他审判。 审判造成的伤害提高 [x60% - x100%]。
你的亡骸和白骨技能的暴击几率提高 +10%,暴击伤害提高 [x40% - x60%]。
2 击中触发易伤几率
[1 - 2] 每 10 次击杀获得 愤怒
[1 - 2] 消灭获得 信仰
[1 - 2] 消灭获得 法力
[1 - 2] 消灭获得 灵力
[1 - 2] 消灭获得 精魂
[10 - 15]% 强固生成量
[100 - 121] 点力量
[100 - 121] 点意力
[100 - 121] 点敏捷
[100 - 121] 点智力
[11 - 15]% 伤害减免
[11 - 15]% 受到的治疗
[2 - 3] 至天界长矛
[220 - 264] 生命回复
[327 - 392] 点全元素抗性
[5 - 8]% 冷却时间缩减
[524 - 630] 点冰霜抗性