近距敌人或受到你间接伤害的敌人会被减速 [50% - 70%],持续 3 秒。你对被减速敌人造成的伤害提高 [20% - 30%]。
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清除筛选拥有激活的仆从时,你的召唤物造成的伤害提高 [x35% - x55%],但每个仆从都会使你每秒损失 2 点精魂。 如果没有激活的仆从,则你的伤害提高 [x35% - x55%],且每秒损失 14 点精魂。
获得 1 个额外同伴。此外,你的同伴技能造成 [x15% - x35%] 额外伤害。
使用敏捷技能会使随机一个诡诈技能的冷却时间缩短 [5 - 7.5] 秒,反之亦然。
所有持续性伤害的持续时间和伤害提高 [x20% - x30%]。
你的灌注技能的强度提高 [x40% - x60%]。
施放一个风暴技能会使你的大地技能造成的暴击伤害提高 [x50% - x70%],持续 4 秒。 施放一个大地技能会使风暴技能的暴击几率提高 [+10% - +20%],持续 4 秒。
人类技能对远距敌人额外造成 [x40% - x60%] 的伤害。如果目标也处于妨碍状态,此加成额外提高 +25%。
当你只有 1 种激活的仆从时,这种仆从造成的伤害提高 [x50% - x70%],生命上限提高 [x40% - x60%]。
终极技能生效期间消灭的敌人会使你获得一层至尊效果,每层效果使你的伤害提高 [x6% - x9%],最多提高 x0.1%。终极技能结束时,你会获得 5 层至尊效果,但每秒都会失去一层。
在健康状态下,你的技能造成的伤害提高 [x20% - x35%]。对虚弱敌人造成伤害时此加成翻倍。
幸运一击: 灌注技能有最高 100% 几率使造成的伤害提高 [x80% - x120%]。
你的同伴技能冷却时间缩短 [5 - 7.5] 秒。
基础技能使造成的伤害提高 [x4% - x6%],持续 4 秒,最多叠加 10 次。
染疫虫群现在也会在 6 秒内造成相当于其普通伤害 [80% - 100%] 的毒素伤害。
敌人每受到一秒持续性伤害,其受到的持续性伤害就提高 [7.5% - 12.5%],最高持续 10 秒。
你对易伤敌人造成的寒霜伤害提高 [50% - 75%]。
受到陷阱或手雷技能伤害的敌人受到你的伤害提高 [x8% - x12%],最高提高至 [x8% - x12%],持续 秒。
使用核心技能消灭一名敌人可以返还其 [20% - 30%] 的基础消耗。每次施放技能只能触发一次。
电冲技能暴击有较高几率提供 [x2% - x3%] 的电冲伤害加成,持续 4 秒。叠加该效果不会刷新持续时间。
移动时,你的防御和机动技能获得 [50% - 75%] 的冷却速率。
你的爆焰技能对远距或定身敌人造成的伤害提高 [x40% - x60%]。这些加成可以叠加。
生命球使你的终极技能的冷却时间缩短 [2 - 3] 秒。
你的天鹰技能造成的伤害提高,数值相当于你的移动速度的 [x20% - x30%]。
你的爆裂电花充能使你的暴击伤害提高 [4% - 6%],攻击速度提高 2.5%。
你的技能在生成铁制碎片,地震或尘魔时,造成的伤害提高 [x40% - x60%]。
每当你变身进入不同形态时,获得 [x10% - x15%] 的伤害加成,持续 6 秒。最多可叠加 4 次。
造成的荆棘伤害有 [40% - 60%] 几率对你和你仆从周围的所有敌人造成伤害。
躲闪或格挡攻击时,你会对攻击者触发一次 [200% - 300%] 的荆棘攻击。
幸运一击: 你的腐化效果有 [50% - 80%] 几率生成 3 点精魂。
飘舞霹雳造成的伤害提高 [x100% - x145%] 且移动速度提高 50%。
你的深渊技能对过去 2 秒内未命中你的敌人,造成的伤害提高 [x60% - x80%]。
使用黑暗技能对敌人造成伤害时,你的黑暗技能对其造成的伤害提高 [x10% - x15%],持续 2 秒,最多叠加 4 次。
格挡有 [10% - 15%] 几率使所有冷却时间缩短 1 秒。
静止不动时,你对远距敌人造成的伤害提高 [x10% - x14%],持续 2 秒,最多提高 [x10% - x14%]。
每层热忱使你获得 [x15% - x20%] 额外暴击伤害。