每层妖术使你对敌人造成的暴击几率提高 [+10% - +20%]。
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清除筛选造成非物理伤害时,你的攻击速度和幸运一击几率提高 [+4% - +6%],持续 8 秒,最多提高 [+4% - +6%]。
被消灭的燃烧敌人有 10% 几率使你获得压制。你的火焰伤害提高 [x15% - x20%]。
你的爆焰技能对燃烧敌人造成的暴击伤害提高 [70% - 100%]。
在易爆状态下受到直接伤害时,有 75% 几率受到相当于你生命上限 3% 的火焰伤害,或获得相当于 0.03% 生命上限的 强固。
陨石术在 4 秒内额外造成 [100% - 120%] 燃烧伤害。
你拥有 4 层或更多压制时,你施放的火焰技能伤害提高 [x45% - x65%]。
你的地狱火技能造成的伤害提高,数值相当于你火焰抗性伤害减免的 [60% - 80%]。
在狂暴状态下消灭敌人,会使你的搏斗技能冷却时间缩减率提高 [50% - 75%],持续 2 秒。
硫磺石爆炸并形成熔岩池,在 5 秒内造成 [260% - 340%] 的伤害。站在熔岩池中会使你获得易爆。
你的撼地重击造成 [x40% - x60%] 增伤伤害,且该伤害会变为火焰伤害。
冰刺和陨石术造成的伤害提高 [x60% - x90%] 并且范围提高 +50%。
幸运一击: 对受你陷阱技能影响的敌人造成伤害有 [15% - 35%] 几率产生爆炸,造成 0 点暗影伤害并对其施加易伤,持续 4 秒。
你的精魂上限每有 1 点,白骨技能的伤害便提高 [x0.3% - x0.4%],最多提高 200。
每有一个同伴,同伴技能造成的伤害就会提高 [x2% - x3%]。
你的牺牲加成效果提高 [50% - 80%]。
你的召唤物获得 [+35% - +50%] 攻击速度。
狂暴状态下每秒获得 [7 - 11] 点怒气。
在狂暴状态下,你的直接伤害会在 5 秒内造成 [40% - 60%] 额外流血伤害。
狂热者誓约的额外攻击造成的伤害提高 [x100% - x120%]。 你的热忱上限提高 1 层,且其持续时间提高 2 秒。
使用猎豹技能击中敌人会使你对其造成的伤害提升 [x0.6% - x0.8%],最多可提升至 x0.01%。
每 [3.5 - 1.5] 秒,远距敌人会被拉拽向你,且在 3 秒内受到来自你的伤害提高 x15%。处于潜行状态时此效果不会触发。
你释放的昏迷手雷数量增加 50% 个。昏迷手雷造成的伤害提高 [x25% - x30%]。
当你拥有易爆或恶魔形态的其中一种效果时,另一种效果的持续时间延长 [+160% - +200%]。
刺杀技能造成的伤害提高 [x40% - x55%]。该加成对受伤敌人提高至 [x40% - x55%]。
正义技能造成的伤害提高 [x60% - x80%]。
大地技能首次造成伤害会强固你 [4% - 6%] 生命上限。
附近每有一名受到你的持续性伤害效果影响的敌人,移动速度和持续性伤害速度最多提高 [+1% - +1.5%],最多可叠加 25 次。
你对被心眼标记的敌人造成的伤害提高 [x120% - x200%]。当心眼充满时,你造成的伤害提高 [x60% - x100%]。
地壳尖刺造成的伤害提高 [x80% - x100%],范围扩大 50%。
每次切换武器时获得 1 层压制。当你拥有压制时,造成的伤害提高 [x15.5% - x20.5%]。
你获得 [15% - 25%] 伤害减免提高。当你受到伤害时,有 [5% - 15%] 几率生成一具亡骸。
召唤魔法造成的伤害会使敌人易伤,持续 4 秒。你对易伤敌人造成的伤害提高 [x15% - x20%]。
使流血的敌人丧失行动能力时,会将其总流血量的 [40% - 60%] 作为物理伤害施加。
白骨技能造成的伤害提高 [x60% - x100%]。后续每命中一名敌人,该加成便降低 10%。
大地技能对被控制的敌人造成的伤害提高 [x50% - x70%]。