每当你受到伤害,你的躲闪几率提高 [+20% - +30%]。成功躲闪会重置该加成。
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清除筛选施放一个可赋予仲裁官形态的技能会使你的伤害提高 [x5% - x7%],最多叠加 10 次。脱离仲裁官形态时会失去所有层数。
幸运一击: 最多有 [30% - 45%] 几率斩杀敌人。
陷阱和手雷技能造成的伤害提高 [x40% - x60%]。
神射手技能造成的伤害提高 [x40% - x55%]。该加成对健康敌人提高至 [x40% - x55%]。
当你拥有压制层数时,鲜血技能造成的伤害提高 [x25% - x35%]。该加成在你处于健康状态下翻倍。
每 6 秒,获得 1 层压制。消耗压制时,会生成 1 个易爆血滴,收集它会引发爆炸,在你周围造成 0 点物理伤害。
幸运一击: 鲜血技能最多有 [30% - 50%] 几率在目标位置生成一个生命球。
幸运一击: 狂热者技能最多有 20% 几率治疗你 [4% - 6%] 已损失的生命。
审判的引爆效果可以提前引爆其他审判。 审判造成的伤害提高 [x60% - x100%]。
你的亡骸和白骨技能的暴击几率提高 +10%,暴击伤害提高 [x40% - x60%]。
2 击中触发易伤几率
[1 - 2] 至核心技能
[1 - 2] 至骷髅法师
[10 - 15]% 屏障生成
[10 - 15]% 强固生成量
[100 - 121] 点力量
[100 - 121] 点意力
[100 - 121] 点敏捷
[100 - 121] 点智力
[1226 - 1450] 生命上限
[13 - 25]% 暴击伤害增倍
[15 - 30]% 持续性伤害增倍
[2 - 3] 山崩等级
[2 - 3] 至乱射
[2 - 3] 至先祖之锤
[2 - 3] 至冰霜球
[2 - 3] 至利刃之舞
[2 - 3] 至利爪撕扯
[2 - 3] 至双重横扫
[2 - 3] 至回旋刀锋
[2 - 3] 至地狱裂隙
[2 - 3] 至寒冰碎片
[2 - 3] 至岩石爆发
[2 - 3] 至幽冥锁链
[2 - 3] 至快刀乱刺