格挡有 [25% - 45%] 几率冻结攻击者,持续 3 秒。

传奇威能
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清除筛选失去 层决断会使圣光惩戒几率提高 [30% - 50%],持续 10 秒。 圣光惩戒的范围扩大 +50%。
你的熊人技能伤害使敌人击昏 [2 - 3] 秒。敌人每 5 秒只能以此方式被击昏一次。
当你变形为其他形态时,将保留你的形态加成,并且造成的伤害提高 [12% - 18%],持续 4 秒。
你的形态加成提高 [x60% - x80%]。
你对中毒敌人造成的熊人技能伤害,或对受到控制效果影响的敌人造成的狼人技能伤害提高 [x40% - x60%]。
你的召唤魔法最大数量提高 1 并且你的召唤魔法伤害提高 [x40% - x60%]。
狂热者技能造成的伤害提高 [x12.5% - x32.5%],当热忱层数达到 3 或以上时,该加成翻倍。
幸运一击: 闪电伤害最多有 [25% - 35%] 几率击昏敌人 1.5 秒。
施放一个勇气技能会使你的伤害提升 [x40% - x60%],持续 秒。
如果你在过去 10 秒内剔骨过敌人,你的强固提高 [+30% - +50%],并且强固效果使你的生命恢复速度提高 +200%。
你有激活的屏障时, 你造成的伤害提高 [x40% - x60%]。
你的战吼也会使盟友每秒恢复 [x4% - x6%] 生命上限。
引导时获得 点荆棘,持续 3 秒。
幸运一击: 最多有 +25% 几率生成一个神秘法阵,持续 10 秒。 在神秘法阵中施放的巨虫技能会被增强,可以周期性地侵蚀踏入法阵的敌人,在 6 秒内造成 点毒素伤害并延长其所受到的控制效果的持续时间。
消耗审判会为你和附近盟友恢复 [2.5% - 3.5%] 生命上限。
在狂暴状态下造成直接伤害时,获得 [4% - 6%] 生命上限的强固值。
精力达到上限后,每获得 [25 - 15] 点精力,便会获得一层决断。该效果可以使你的决断层数超出上限,最多 5 层。
你的箭镞风暴造成的伤害提高 [x90% - x120%],并且效果范围扩大 +50%。
阴影技能造成的伤害提高 [x40% - x60%],并且有 50% 几率额外生成一个阴影。
每个德鲁伊形态额外获得一项被动加成: • 人类: 对远距敌人造成的伤害提高 [x45% - x60%]。 • 狼人: 对近距敌人造成的暴击伤害提高 [x45% - x60%]。 • 熊人: 拥有决断时造成的伤害提高 [x45% - x60%]。
在仲裁官状态下,消灭敌人会获得 [x1% - x1.5%] 易伤伤害加成,最多可达到 x50%。
你的主宰者技能对首领和被控制的敌人造成的伤害提高 [x55% - x75%]。
被你施毒的敌人受到的治疗效果降低 100%。此外,你对其施放的天鹰技能的暴击几率提高 [+30% - +50%],造成的伤害提高 x30%。
你对精英敌人获得 [x15% - x20%] 幸运一击几率。
幸运一击: 神射手技能最多有 40% 几率造成 [x20% - x30%] 额外伤害,并使一名敌人定身 2 秒。
能够召唤先祖的技能造成的伤害提高 [x40% - x60%]。
躲闪攻击时,获得 1 层决断。你的增威技能会消耗 2 层决断,造成 [x20% - x30%] 的额外伤害。
命中精英敌人会使造成的伤害提高 [x80% - x120%],但需要消耗 4 层 压制。如果敌人中了妖术,则不会消耗任何层数。
施放白骨技能会提供 2 层决断。当你拥有决断时,全抗性提高 [+20% - +30%]。
使审判的爆炸伤害和范围提高 [x40% - x60%]。
幸运一击: 暗影伤害最多有 75% 几率释放一次爆炸,对目标和周围敌人造成 点冰霜伤害,使其冻伤 25%,并陷入虚弱状态 [3 - 6] 秒。
根据冻伤或踉跄的效果强度,被冻伤或陷入踉跄的敌人受到的伤害最多提高 [x60% - x90%]。
消耗一具亡骸会使你的伤害提高 [x9% - x13%],持续 5 秒,最多提高 [x9% - x13%]。
神射手技能对远距敌人造成的伤害提高 [x40% - x60%]。
审判者技能有 40% 几率链接到近距敌人,造成相当于其伤害的 [x50% - x150%]。如果范围内没有敌人,则对初始目标造成伤害。