幸运一击: 神射手技能最多有 40% 几率造成 [x20% - x30%] 额外伤害,并使一名敌人定身 2 秒。

传奇威能
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清除筛选躲闪攻击时,获得 1 层决断。你的增威技能会消耗 2 层决断,造成 [x20% - x30%] 的额外伤害。
施放白骨技能会提供 2 层决断。当你拥有决断时,全抗性提高 [+20% - +30%]。
幸运一击: 暗影伤害最多有 75% 几率释放一次爆炸,对目标和周围敌人造成 点冰霜伤害,使其冻伤 25%,并陷入虚弱状态 [3 - 6] 秒。
获得 [+40% - +60%] 总护甲值、 荆棘和 +15% 格挡几率。
施放一个防御技能会使你的全抗性提高 [+30% - +50%],持续 10 秒。
控制一名敌人会提供 层决断。
施放的技能会根据其元素类型提供加成: • 爆焰技能可使敌人定身 1 秒 • 电冲技能可使移动速度提高 10%,持续 4 秒 • 寒霜技能可使你获得一层相当于自身 生命上限的屏障,持续 4 秒 如果你在过去 4 秒内分别用每种元素造成过伤害,技能将同时提供所有加成,不受元素限制。
被敌人击中时,你身上每有一层残暴,就有 [8% - 12%] 几率不消耗决断。获得 10% 伤害减免。
当敌人受到的减速效果达到 80% 或以上时会陷入恐惧,持续 3 秒。你对被恐惧的敌人额外造成 [x30% - x40%] 伤害。
附近每有一个燃烧的敌人,每秒为你恢复 [2% - 3%] 生命上限。
幸运一击: 造成冰霜伤害最多有 20% 几率生成一道相当于你 [6.5% - 10%] 生命上限的屏障,持续 5 秒,最多叠加至 [6.5% - 10%]。
愤怒达到上限时,每获得 [30 - 10] 点愤怒值,你获得一层压制。
在熊人形态下,你从所有来源获得的治疗效果提高 15%。此外,每 [4 - 2] 秒获得 1 层压制。
恶魔形态提供 20% 伤害减免,并且每当你受到火焰伤害时,额外获得 [50% - 100%] 伤害减免,持续 5 秒,最多提高 [50% - 100%]。
远距敌人击中你时有 20% 几率被击昏 2 秒。你对远距敌人造成的伤害提高 [x15% - x25%]。
主要资源高于 50 时,造成的伤害提高 [x15% - x20%] 并获得狂暴,但会失去 3 主要资源回复速度。
如果你在过去 5 秒拥有不超过 1 只激活恶魔,你的生命上限提高 [+20% - +40%]。
切换武器 5 次后获得狂暴,持续 4 秒。此外,在狂暴状态下你造成的伤害提高 [x15% - x20%]。
搏斗技能首次命中时使你获得狂暴,持续 5 秒。在狂暴状态下获得 [10% - 15%] 伤害减免。
每拥有一层决断,格挡几率提高 [+2% - +3%]。
当你控制敌人或对首领施加踉跄时,有 [60% - 80%] 几率获得 1 层残暴。
当你使一个健康的敌人中毒时,恢复 [10% - 15%] 生命上限。
每损失 1% 生命上限,护甲值就会提高 +4% 并获得 点荆棘。
暗影伤害的幸运一击几率提高 [x20% - x30%]。
施放武器精通技能会强固相当于你生命上限 5% 的数值。你的生命上限提高 [+30% - +45%]。
当至少有 5 名近距敌人时, 击昏他们 [3 - 5] 秒。每 20 秒只能触发一次。
进入潜行状态或处于潜行状态时,每秒恢复 [7% - 10%] 生命上限。打破潜行状态会强固你 [7% - 10%] 生命上限。
使用治疗药水会使你的全元素抗性提高 [+20% - +30%],持续 8 秒。 你现在可在生命值全满时饮用治疗药水。
你的决断上限提高 2,并且每拥有一层决断会获得 [2.5% - 4%] 的伤害减免,最多减免 [3% - 4%]。
幸运一击: 最多有 +25% 几率生成一个神秘法阵,持续 10 秒。 在神秘法阵中施放的狂猿技能会被增强,可以使你周期性地获得一个屏障,吸收生命上限 30% 的伤害。此外,屏障激活时,你的护甲值提高 [+40% - +60%]。
武器精通技能使敌人击昏 [1 - 1.5] 秒。敌人每 5 秒只能以此方式被击昏一次。你的武器精通技能额外获得一次使用次数,并且造成的伤害提高 [x10% - x15%]。
如果你的技能或仆从生成了一具亡骸,强固你 [5% - 7%] 生命上限。
每当你消灭一只自己的恶魔时,有 [30% - 50%] 几率将其视为两次消灭。
进入潜行状态时会生成一团云雾,在 6 秒内造成 点毒素伤害并使敌人定身。
获得 +30% 强固生成量提升,并在被强固时获得 [15% - 20%] 伤害减免。